由Ma5汉化。智能安装,不需原版,内附示例、教程、授权程序及安装说明。 DreamScape又称幻景大师,是3dsmax下最为强大的造景软件,可生成陆地山川、江海河流、日月云天,内置相关材质及贴图,支持动画。是室外场景及[ 查看详细 ]
CoronaRendererhotfixfor3dsMax2020汉化免费版是一款超写实照片级渲染器3dsmax插件,现已支持材质、灯光、相机进行相互转换!该系统的速度不足以用于交互式渲染,[ 查看详细 ]
V-Rayfor3dsMax2020汉化中文免费版是由国外公司出品的一款高质量3D特效渲染器软件。V-RayNext场景智能分析带来更快的光线追踪速度,噪点更少的采样和更准确的渲染[ 查看详细 ]
IvyGeneratorplugin是一款为3dsmax用户提供的藤蔓生长动画制作插件,这款插件可以快速生成藤蔓生长的动画。不管是做园林景观动画还是自己创意的电影,都可以用这[ 查看详细 ]
FastBoolScript是一款基于布尔运算的小型但非常强大的脚本,这款脚本可以快速创建各种布尔效果,方便快捷。如果你需要创建模型布尔,可以通过这款FastBoolScript[ 查看详细 ]
Autodesk3dsMax2025中文激活版本是一款Autodesk公司发布的用于游戏和设计可视化的三维建模、动画和渲染软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现[ 查看详细 ]
SolidAngle3dsMaxToArnold是一款为3dsmax用户提供的渲染器插件,这款渲染器转为电影及各种游戏视频提供的专业渲染器,它可以在Linux,Windows和MacOSX中作为一个[ 查看详细 ]
SitniSatiFumeFX是一款由3dsmax提供的气态流体动力学仿真插件,这款插件可以帮你制作出效果逼真的火灾,烟雾,爆炸和其他气态特效。这款插件拥有无与伦比的捕捉流[ 查看详细 ]
Kitbasher插件是一款为3dsmax用户提供的3d模型整合插件,这款插件可以将3dsmax中的多个模型整合为一个模型,功能有点类似于modo跟Blender里面的插件,用起来相当[ 查看详细 ]
Redshiftformax是为3dsmax用户提供的渲染器插件,这款插件让你在max上渲染速度更快,软件独有的out-of-core架构,让渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理[ 查看详细 ]
RayFire插件是一款支持3dsmax的破碎效果插件,这款插件可以给你的3D模型添加弹坑,撞击等特效,是3dmax动力学强大的扩展。如果你要制作诸如物体碎裂、毁灭、拆毁[ 查看详细 ]
VizparkMaterialmanager是一款为3DSMAX用户提供的材质包管理器,这款插件可以用于管理3dsmax的材质、贴图和位图。经常使用3dsmax建模的人软件中肯定都安装了不少[ 查看详细 ]
Ornatrix插件是一款神器级别的3dsmax毛发模拟插件,这款插件可以用于人物动物的头发毛发羽毛的模拟制作,它的可操作性非常好,虽然还有很多可以改进的地方,却依[ 查看详细 ]
屋顶设计插件AtilesFor3DsMax,这是一款3DsMax的插件类应用,针对房屋的屋顶结构设计,为您提供多种模板尺寸,将Atiles加载到软件中即可实现对模板尺寸的修改以及[ 查看详细 ]
阿诺德MAXtoA渲染器插件是一款支持3DSMax2017新版Arnold渲染器的插件,这款插件在SIGGRAPH2016宣布发布3DSMAX版本的阿诺德插件,目前支持3DSMAX2017,西西为大家提供破解版及破解补丁。 安装说明:01.安装插件MAXto[ 查看详细 ]
VFB+是一款适用于Autodesk 3ds Max中的先进的帧缓冲区插件,这款插件支持max2011-2014版本软件。VFB+可以与任何Max中的渲染器兼容,只要其支持帧缓冲区特性;例如Mental Ray的最终渲染以及V-Ray,还有finalrender等。[ 查看详细 ]
模型取取是3D溜溜网为用户提供的一款取模型的3dsmax脚本,这款脚本可以让用户在取模型的时候,不用再去指定贴图,光域网,代理的路径,提高大家的工作效率。而且这款脚本是完全免费的。 模型取取怎么用:将模型取取[ 查看详细 ]
HoHa Camera HandHeld for 3DS Max是一款给相机添加手持晃动效果的插件,这款插件可以给你添加镜头晃动的效果,推荐有需要的用户下载使用。插件效果:[ 查看详细 ]
VIZPARK Crossmap是一款能快速生成材质纹理多样性的贴图插件,能使你生成的贴图更真实自然。 破解方法:安装好插件后,选择crack文件夹中适合自己3dsmax及电脑系统版本的破解文件复制到C:\Program Files\VIZPARK\VP[ 查看详细 ]
Craft Director Tools是适用于动画软件Maya和3ds Max的插件包。Craft Director Tools是我们的一个系列产品。他们可以用来模拟由操作杆或方向盘控制的摄像机或其他物件的运动。通过视频窗口,模拟关键帧,我们可以模拟[ 查看详细 ]
VRay路径清除器是用来清除VRay渲染图片保存路径,光子路径等的一款3dsmax插件。 安装方法:在程序中直接执行MAXScript--Run Script打开此脚本即可使用~ [ 查看详细 ]
Illustrate!!是市场领先的CEL和插图渲染。这一最新版本包括一个新的Flash渲染引擎,提供了许多先进的渲染功能,包括着色和相交对象的支持。 插件介绍:喜欢欣赏和制作Flash动画的朋友应该会发现,网上很多Flash作品[ 查看详细 ]
在使用3DS MAX软件中,很多初学者对纹理贴图的掌握很少,遇到的比较多的问题就是:如何准确地将绘制的位图纹理贴到3D对象的表面。当然这些在3DS MAX中有很多的方法,最通常的方法是使用 MAX STANDARD Unwrapper。但是[ 查看详细 ]
一个很好的OGREMESH导出工具,主要用于将3DMAX里的模型转化为ogre里的mesh文件,ogre非常强大。Ogremax免费版有功能限制[ 查看详细 ]
MAX保姆最新版是一款很不错的场景整理插件,对物体的材质,选择,编辑有很好的操作。快速找丢失的贴图,在文件包中找到丢失的贴图,很好的工具![ 查看详细 ]
3dsmax场景助手插件是一款非常好用的3dsmax场景插件,这款插件可以帮你轻松完成场景设定、材质管理、特效处理等操作。场景助手辅助功能包含了场景信息、物体数量[ 查看详细 ]
max建模时很实用的小脚本工具,可以优化材质球,可以按照材质分离面,去掉多余的没用道德材质球[ 查看详细 ]
Multiscatter for 3dsmax 32/64bit MultiScatter 是一款新产品,运行在 3dsMax 的强大插件,它基于 VRayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,而且也能够支持 Mental Ray 的渲染。 MultiScatte[ 查看详细 ]
AutoGrass v1.0.3 for V-Ray Adv 2.X on 3dsMax 9/2008/2009/2010/2011/2012_32bit(自动植草)简体中文版 AutoGrass 是一款运行在 3dsMax 并且结合 V-Ray 渲染器让你一键解决生成逼真草地的插件,通过对多核处理器和[ 查看详细 ]
ThinkingParticles 3.0 (思维粒子系统插件)是运行在 3dsmax 上的超级粒子系统,是目前运行在 MAX 上最经典的一款粒子系统插件 支持 3dsMAX6~2009 版本 [ 查看详细 ]
超级材质破解版1.可以无限添加材质球,不用为材质球不够而吸来吸去烦恼。2.可以随时手动刷新场景中已使用的材质球,并排列出来,方便选取。3.可以把mat格式的常用材质库文件定义为快速材质球,快速赋予物体材质,并且可以[ 查看详细 ]
使用多种算法,详细控制不同参数,制作出不同类型的分形图。Chaoscope 的默认语言是法语,所幸主菜单第一项下的 Options 还能看懂。选项设置里面的第一个下拉列表框,可以设置语言。 设置分形图类型:在 attractor [ 查看详细 ]
finalToon R2.0 SP1(卡通材质) 是 FinalRender R2 sp1(照片级渲染器)的卡通材质附加插件。支持 3dsmax 6~2008 32 和 64 位 [ 查看详细 ]
3dsMax 上的照片级渲染器;集成了所有先进的渲染功能,将其照明对象、体积光焦散插件,还有 F-卡通渲染器(finalToon 即:场渲染器)也一同打包在内。 支持网络渲染,全局照明(GI)是目前最快的;finalRender Stage-[ 查看详细 ]
常春藤生成插件,3ds max 藤类植物模型生成插件,非常棒的插件。 结合 MAX 的动画工具可以制作藤条生长动画。本插件支持 3dsmax7,8,9,2008,2009,2010 的 32bit 版本。 科普:常春藤是一种常见的植物,也叫中华[ 查看详细 ]
3DSMAX颜色校正插件中文版 ColorCorrect 是运行在 3ds max 上的颜色校正插件,直接在 MAX 上即时修改或修正贴图材质的颜色,无须到 PHOTOSHOP 调整,非常之方便,是个优秀插件。 本插件支持 3dsmax6,7,8,9,200[ 查看详细 ]
Forest Pack Pro是ITOO出品的一款可以让你在短时间内做出大面积树林,草丛,人群等等的插件。在350hz的机器上一秒钟可以创建出50000棵树木,且渲染速度奇快,是3D Studio Max 和3D Studio Viz森林植物插件。[ 查看详细 ]
ScalpelMAX 是一个3ds max 的物件修改器,主要的功能是可以将物件切片,ScalpelMAX 非常适用于创造复杂 polygon 的使用者,既使polygon 面数超过10000面!游戏制作者以及影片后者也会喜欢 SclapelMAX,因为它令人难以[ 查看详细 ]
Hairtrix是Dimension Design Animation Group、Ephere和Turbo Squid共同合作开发的插件。Hairtrix将两种3ds max中最常用的毛发技术(hairfx和Ornatrix)有效地结合,为用户提供了诸多优秀特性: * 将两种毛发解决方案[ 查看详细 ]
ThinkingParticles是一款高级的粒子特效插件,和Particle Flow、ParticleStudio一样,也属于节点的操作方式,即使你没有计算机语言和脚本的基础,也能完成你需要的粒子效果。4.0版本主要改进如下:- 为缓存解算结果而添[ 查看详细 ]
Forest Pack Pro(森林插件)为3ds max提供了创建大面积森林及植被的完整解决方案,使用此插件你能够创建数百万的代理、高质量模型或板式植物,并且使用Mental Ray及VRay明暗器可以创建没有限制的物体及多边形。是创建[ 查看详细 ]
此款渲染器是最先发布的支持3dsmax/design 2012的渲染器,顶渲Ma5为了使大家近早领略一下3dsmax2012的新功能及与fR结果的强大功能,在第一时间内对之进行了汉化。安装时不需原版,附安装及授权说明。finalRender是德[ 查看详细 ]
虽然只是以3dsmax8作为教学平台,但是确是非常适合3dsmax初学者学习的教程,本来是在线观看的,我全部下载整理并打包.已经放在机子里很久了,现在拿出来和大家分享.从3dsmax软件的介绍到操作细节,建模,动画等等都做了很好[ 查看详细 ]
PolyClothClothBrush是一款为3dsmax提供的物理布料雕刻模拟笔刷插件,这款插件可以让用户雕刻皱纹和褶皱。可以通过移动网格来模拟布料的褶皱,使用收缩画笔捏住布[ 查看详细 ]
VoxelRemesh是一款免费的3dsmax插件,这款插件可以帮助大家对3dsmax中的三维模型体积重新网格化,插件根据自相交的网格创建闭合曲面,创建高多边形网格以进行带有[ 查看详细 ]
MCGPipes插件是一款为3dsmax用户提供的模型快速创建插件,这款插件可以帮你快速生成工业三维管道模型,你可以通过插件对生成的管道模型参数进行设置,使用非常方[ 查看详细 ]
CreateHoles是一款为3dsmax用户提供的三维挖洞钻孔插件,这款插件主要用于从选定的顶点或多边形创建孔的修改器。具有用于调整孔的形状,快速创建外环,拉伸/倒角[ 查看详细 ]
3dsMax默认打开方式修改器,3dsMax作为很多用户必备的一个3D图像制作工具,对于系统的兼容性有很高的要求,不少朋友们下载了最新版本的3dsMax软件发现无法正常启[ 查看详细 ]
MorpherHelper是一款为3dsmax内置面部变形修改器Morpher提供的通道控制插件,这款插件可以同时控制多达80个通道,而无需对任何Morpher对象进行设置,还可以移动多[ 查看详细 ]
QuadRemesher是一款为3dsmax用户提供的模型拓扑插件,这款插件拥有多个版本,支持大家熟悉的多款3D建模软件,插件可以将原来三角面模型,重新转换成四边形模型。[ 查看详细 ]
SubstanceMAX是一款为3dsmax用户提供的提高工作效率的插件,这款插件可以把Substance系列的软件进行结合,可以大大减少工作流量。该程序支持大量图像格式,用于导[ 查看详细 ]
TurboReverse是一款为3dsmax软件用户提供的模型反细分平滑还原插件,这款插件具有与TurboSmooth相反的效果,它将重新创建已经细分的网格的细分级别,保持现有的U[ 查看详细 ]
Q-Proxies是一款为3dsmax用户提供的场景模型代理优化插件,这款插件可以自动将场景的复杂模型转换成低多边形模型,加快预览等操作。插件介绍:这个插件可以改善场[ 查看详细 ]
Para3d是一款为3dsmax用户提供的参数程序化模型复制插件,这款插件可以创建参数化数字模型和动画,使用其附加的控制器可以完成非常复杂的造型特征。你可以通过Pa[ 查看详细 ]
ImprovedFaceWeightedNormals是一款支持3dsmax的脚本工具,该脚本是3DSMAX多边形建模必备脚本。加权顶点法线或面加权法线使用面的面积来调整顶点法线。安装说明:[ 查看详细 ]
为了提高使用者的工作效率,一般专业性质的软件都会提供许多快捷键,例如3dsmax就提供了许多可以方便用户操作的快捷键,如果你不习惯官方默认的快捷键,可以利用[ 查看详细 ]
Simlab3DSMAXSKPExporter是一款可以将3dsmax插件导入到SimLabComposer中的插件,这款插件可以在3dsmax保存文件界面提供一个转换SKP文件的功能,这样就可以直接在[ 查看详细 ]
MultiScatter是一款为3dsmax用户提供的三维渲染插件,这款插件可帮助轻松快速地创建带有大量对象的复杂场景。插件支持与V-Ray,MentalRay,Corona和Octane渲染系[ 查看详细 ]
VRAYFOR3DSMAX2016是一款市面上高质量的渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有VRayfor 3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多[ 查看详细 ]
OvernightBatchRender插件是一款为3dsmax用户提供的渲染插件,这款插件可以帮你批量渲染多场景。通过3dsMax内置的批处理渲染工具,Overnight可以处理多个场景文件[ 查看详细 ]
SubSpline插件是一款为3dsmax用户提供的高级子样条线编辑插件,这款插件使用非常简单,只需要使用简单的切换按钮,即可在屏幕上轻松显示所有选定形状的顶点编号和[ 查看详细 ]
LimeExporter插件是一款为3dsmax用户提供的输出插件,通过这款插件你可以将3dsmax中的各种文理场景资产导出到Lumion软件中,插件导出非常方便,不需要再重新转换[ 查看详细 ]
max一键转su插件mes是一款可以将3dsmax模型一键转换为SU模型的插件,这款插件可以帮你保留3DsMax中的贴图和纹理方向,简单易用,一键转换,是一款三维建模师不可[ 查看详细 ]
Autokey是一款可以帮你制作出室内建筑生长动画效果的插件,比如说室内装修,你可以通过这款插件将装修的各个装饰配饰家具一一呈现出来,就像是室内生长出来的效果[ 查看详细 ]
DesignToolBox是一款为3dsmax用户提供的辅助建模插件,这款插件可以提高你的建模效率,插件可以对建筑模型进行加速或者简化,也可以加速建模的流程,它内置了家具[ 查看详细 ]
SiNiSoftware是Autodesk®3dsMax®插件的开发人员,可最大程度地减少您处理枯燥乏味的工作的时间,使您可以专注于自己喜欢的创意工作。有需要的小伙伴欢[ 查看详细 ]
Greeble是一款为3dsmax用户提供的建模插件,这款插件可以帮你轻松建立一个城市群的模型,你不需要进行复杂的设定,内置了丰富的模型供大家选择,并且支持自定义调[ 查看详细 ]
UnwrapPro插件是一款为3dsmax用户提供的展uv插件,通过这款插件你可以在3DSMAX中更精确的进行贴图展UV,减少叠加等。这款插件展uv速度非常快,一个100万个三角形[ 查看详细 ]
豪哥3dsmax跨版本复制粘贴脚本是一款为3dsmax用户提供的跨版本复制粘贴脚本,这款脚本可以让你直接复制模型并粘贴到其他版本的3dsmax上。此功能有点仿照某工厂做[ 查看详细 ]
3Dtree软件这是一款能够帮助用户一键上传3d模型服务平台,这款软件不用如何软件即可在线浏览三维模型,而且还可以随时打包上传,需要的朋友们快来下载体验吧![ 查看详细 ]
UIToolkit插件是一款可以让你在3dsmax中制作绘制出充满科技感的UI和动态图形动画的插件,这款插件可以使用大量的过程参数和方法将它们动画化并链接在一起。安装步[ 查看详细 ]
FurGuidesPainter插件是一款为3dsmax用户提供的毛发绘制插件,这款插件可以帮你绘制出非常逼真的毛发效果,有了这款插件你的毛发和Ornatrix工作流程将会大大提速[ 查看详细 ]
TopoLogiK是一款为3dsmax用户提供的模型重新拓扑插件,TopoLogiK由一组可视化的工具组成,功能上的使用还是比较人性化的,比如冻结工具、笔刷工具、创建工具都是[ 查看详细 ]
MeshInsert插件是一款为3dsmax用户提供的加速建模的插件,这款插件的灵感来自PolysteinforModo,它可以通过替换库中资产的面部选择来加速您的建模过程。非常适合[ 查看详细 ]
NeatScatter插件是一款针对3dsmax的插件,这款插件可以帮你实现三维物体不重叠随机分布,你可以通过插件复制大量的三维对象物体,并且做随机分布,每个物体都不会[ 查看详细 ]
EphereOrnatrix是一款为3dsmax用户提供的神级毛发插件,这款插件可以用于渲染制作各种类型的头发毛发,Ornatrix最大的创新之处是对V-Ray渲染器的完美支持,ornat[ 查看详细 ]
3d-kstudioProjectManager是一款为3dsmax用户提供的材质纹理项目管理插件,这款插件可以帮你管理max中的各种材质纹理,插件可以通过根据项目,对象,部分等组织文[ 查看详细 ]
PolySmoother是一款支持max的多边形平滑组管理插件,这款插件可以让你在3dsmax中轻松处理平滑组。通过这款插件你可以设置硬边和软边,通过凸面选择边,复制,粘贴[ 查看详细 ]
GumroadMaterialTextureLoader是一款为3dsmax用户提供的材质纹理加载插件,这款插件可以帮助3dsmax用户快速加载各种材质纹理并将其运用到场景中。这款插件支持多[ 查看详细 ]
XMeshMX是一款适用于3dsmax的几何缓存插件,这款插件可以帮你自动保存蒙版信息,动画关键帧,材质,材质ID,贴图等信息的缓存,你还可以通过插件自定义缓存设置。XMe[ 查看详细 ]
ThinkboxFrostMX是为3dsmax用户提供的网格粒子流体模拟插件,这款插件可以使用各种等值面和几何克隆技术从粒子,顶点云,物体位置和点数据文件生成单个网格,非常[ 查看详细 ]
SitniSatiDreamScape插件是一款为3dsmax用户提供的地形自然景观插件,你可以通过这款插件渲染出各种地形、景观、360度天空、云层、户外光源等效果,还可以生成其[ 查看详细 ]
用3dsmax建模的时候如果不加以处理做出来的模型大多都缺失真实感,这里西西推荐大家使用这款PolyDamage插件来给自己的模型增加一些细节雕刻,它可以为你的模型添[ 查看详细 ]
SPCleaner是一款为3dsmax用户提供的模型场景垃圾文件清理的脚本,不管啥软件用的时间长了总会堆积很多垃圾文件,而3dsmax的模型场景中的垃圾就很影响软件使用效率[ 查看详细 ]
3D魔术手是3D溜溜网打造的一款3dsmax效果图插件,这款插件提供了87款外挂功能,与其他作图插件相比,3d魔术手可以使用户的作图效率至少提高五倍以上,堪比史上最[ 查看详细 ]
CGMagic是一款专注于3dsmax的多功能辅助插件,这款插件支持版本转化、场景优化、渲染设置、材质编辑、文件管理、模型替换等多种功能[ 查看详细 ]
SmoothBoolean插件是一款强大的3dsmax布尔插件,这款插件主要用于在ProBoolean网格之间创建平滑过渡。用过3dsmax的都会吐槽其倒角功能,相信这款插件给你不一样的[ 查看详细 ]
3D渲染器V-RAYNEXTFOR3DSMAX2019是一款脱离以前,新一代3D制作产物,由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,个人觉得是目前业界最受欢迎的渲染引擎,[ 查看详细 ]
iTooForestPack是一款可以让你3dsmax中生成效果惊人的树木植物的插件,这款插件可以制作出一个非常真实的森林,你可以自定义设定相应的阴影等细节,设定完成后就[ 查看详细 ]
ThinkBoxStokeMX是3dmax的一款流体粒子模拟插件,使用这款插件你可以在max中制作出非常炫酷的流体粒子特效。插件介绍:利用StokeMX可实现加速的粒子来源包括3dsM[ 查看详细 ]
Afterburn插件是一款为3dsmax用户提供的云雾火焰模拟粒子的插件,这款插件可以让你使用3dsmax创建逼真的烟雾,云,爆炸和其他有机火焰和气体效果。Afterburn插件[ 查看详细 ]
SiNiPluginsfor3dsMax是一款专为3dsmax提供的插件套装,这套插件包含了IgNite/SiClone/ProxSi/Disperse/ForenSicScatter等知名的插件。插件支持max2016/2017/201[ 查看详细 ]
Vrayfor3dsmax2013(64位)是一款功能非常强大的渲染器插件,它结合了杰出的VRay渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互渲染系统VRayRT,并且这些都[ 查看详细 ]
CGMagic是一款专注于3dsmax的多功能辅助插件,这款插件支持版本转化、场景优化、渲染设置、材质编辑、文件管理、模型替换等多种功能,可以帮助三维设计工作者大大[ 查看详细 ]
生化危机6模型修改脚本可以修改模型并替换,功能比较简单,基本上能修改。支持的模型我也没添加太多,比如特效的模型,敌人的模型,场景的模型,枪械的模型,这可能导入但导出我没试过。准备:3dsmax2011 ,需要安装 [ 查看详细 ]
酒吧,KTV,网吧,夜总会,西餐厅,咖啡厅通用吧台三维模型![ 查看详细 ]
超强效果图(VRay渲染器)批量渲染工具,基于3dsmax的多文件、多角度渲染、自动关机、一键生成路径、自动出后期2张色块通道(不同色系,方便后期Photoshop参照)、VRAY渲染时可自己生成小样再自己出大图(合在一起、完[ 查看详细 ]
角色建模贴图工具最好用的软件之一,压缩包内有中文版和英文版。 nfold3D分UV工具,三维游戏设计中常常用到的工具,展开UV划分材质比maya好的多 [ 查看详细 ]
安装调用方法:把 Macro_BatchRender.mcr 文件放到 MAX 根目录下 Scripts 文件夹内。首先我们要加载这个脚本,并把它添加到菜单中,以后再要使用的时候直接到菜单中访问就行了。 脚本名称:Macro_BatchRender.mcr 打[ 查看详细 ]
brazil 1.2.63 材质、灯光、摄像机汉化补丁,覆盖到Max下Brazil 1.2.63安装目录的Core文件夹里相同文件即可。brazilcore.dlu、brazilrend.dlr这两个文件被用ASProtect 1.23 RC4 Registered -> Alexey Solodovniko[ 查看详细 ]