SiNi Software是Autodesk®3dsMax®插件的开发人员,可最大程度地减少您处理枯燥乏味的工作的时间,使您可以专注于自己喜欢的创意工作。有需要的小伙伴欢迎来西西下载体验。
IgNite工具集包括:
Springboard –位于一个UI中的日常工作流工具,包括摄像头和显示设置,MAXScript加载器,SiNi配置设置等等…
法医–检查场景中的问题并在处理场景之前解决问题。3DWorld杂志将其评为5 *。取证也可以免费获得。
抄写员–样条工具,维修,清理,优化任何CAD导入的工程图。
雕刻–网格工具,修复,清理,优化任何3D,BIM模型(Revit,Rhino,Sketchup等)。
统一–重新链接和存档项目,包括您在工作中可能使用的45种以上的第三方文件类型。
混杂-随机对象变换。
Illumi – HDRI设置向导。
SiNiScript –添加SiNi工具和功能来构建自己的MAXScript。
PREFLIGHT –实用程序清单工具,可在导出到Unreal Studio之前进行检查和检出。
对象插件包括;
SiClone –参数化建模器,可让您通过易于使用的UI构建简单的重复资产或复杂的模型。
分散-3D绘画和对象替换工具。
ProxSi –具有往返编辑和资产锁定功能的通用代理。
散布–物体的随机散布。(测试版)。
软件特征:
IgNite:
Ignite是我们的旗舰产品,设计为一个完整的生产力跳板,是艺术家工作流程的核心。目前我们已经内置140多个工具、定制插件、HDRI库、MAXScript加载器和函数发布。
SiClone:
Siclone从一个基本的数组工具集成长为一个功能强大但简单易用的参数化建模工具,能够产生重复和复杂的建模任务,同时保持其核心,即多边形优化,这意味着模型将根据多边形复杂度设置自动优化。
ProxSi :
Proxsi是真正通用的,由所有领先的渲染器支持。它允许往返编辑,这意味着您可以根据需要转换回编辑网格、进行更改并转换回prossi,同时保持所有引用和实例的完整性。
Disperse:
Disperse是一个徒手的3D绘制工具和对象替换器,它将释放您的艺术创造力,让您可以像在二维软件程序中进行数字绘制一样轻松地绘制复杂的场景。
Forensic:
如果您希望在可能导致生产和渲染问题进一步恶化之前解决任何与场景相关的问题,则必须对3D场景进行调查,这会使您花费时间和金钱来解决问题。
Scatter:
散点图的设计目的是使复杂的场景尽可能少的工作!我们需要一个散点工具,它可以在不弹出再生的情况下对分布式对象进行干净的动画处理,还可以通过添加与我们的3D绘制工具“分散”类似的绘制和擦除功能直观地优化场景。
常见问题答疑:
如果我将ProxSi提供给客户,他们是否需要购买许可证?
不,他们只需要安装我们的软件。他们无需许可证即可使用和渲染。
我的渲染场需要许可证吗?
不,您只需要安装我们的SiNi渲染安装程序,它将无需许可证即可进行渲染。
我忘记了ProxSi的密码。你能帮我解锁吗?
不,抱歉,现在有一种方法来解锁缺少密码的ProxSi。
我可以用maxscript制作很多ProxSi对象吗?
是的,我们每个产品的产品页面上都有maxscript函数。
我正在将工作发送到在线渲染场。它支持您的产品吗?
您需要联系渲染农场,并询问他们是否支持SiNi产品。