ScalpelMAX 是一个3ds max 的物件修改器,主要的功能是可以将物件切片,ScalpelMAX 非常适用于创造复杂 polygon 的使用者,既使polygon 面数超过10000面!游戏制作者以及影片后者也会喜欢 SclapelMAX,因为它令人难以置信的结构切片特色;更棒的是,贴图并不会影响 SclapelMAX 作用,他甚至可以切下任何部位物体结构而不会损坏物件结构及材质。
ScalpelMAX 处理高阶 polygon 物体切片的功能,比基本功能更加即时而快速,并且使用更少的记忆体都是重要的特点,另一个特点是它非常的精准!当基本功能放弃执行或是制造错误资讯时,ScalpelMAX 在执行剪下作用的时候绝对不会失败。任何人都会使用基本功能来处理一些复杂的3D物件,并且知道如何使用,但是基本功能却不能处理任何的高阶物体,ScalpelMAX可以做得到,因为它简单的计算方式跟更精準的结果。
功能说明
-最有效率的使用记忆体
-进行剪下作用前会先进行物件的修正,使贴图不会出错
-自动切片作用,让你可以用一个简单的指令制作出上千个切片
-可以自动产生接合缝隙(常使用于NURBS 表面重建)
-充足的材质ID 切片控制(上方、底部等等)
-可以将你选择的物体面自动切片(切下或选择留下)
-独立切片UV Mapping 控制