·蝙蝠骑士-黏性燃油:CD下降为3/2/1/0,攻击不再自动泼洒
·刚背兽:施法前后摇下降为0.01
·神灵武士-狂战士之血:在生命低于40%时,不受任何技能伤害和生命流失。
·蓝猫-球状闪电:现在固定为65耗魔;飞行中始终无敌。
·眩目之斧:重写。
旋风战斧:巨魔战将是战斧大师,能自由地操纵战斧。学习后巨魔战将身旁环绕四把战斧快速飞行,对接触到的敌方单位造成30/60/90/120每次的伤害(英雄攻击,加强伤害)。此技能可开启和关闭,开启后战斧的飞行状态会有所改变。
近程/远程关闭状态:战斧在200/500距离旋转飞行。
近程开启状态:战斧在以巨魔战将为中心,边长400码的正方形内作弹射飞行(类似风之神旋风),伤害变为2倍。
远程开启状态:战斧向巨魔战将四周(巨魔战将朝向的0、90、180、270角度)飞出800码后飞回。
·洪流:重写。
洪流:海军上将在目标地点召唤一股随时爆发的洪流。初始伤害为80/160/240/320,每过0.1秒在上次基础上提高10%。最多保持2秒后爆发,任意敌方英雄单位进入该区域也会导致洪流爆发。洪流持续2秒,被冲起的单位被暂停2秒,净化正面buff并造成伤害。
A杖效果:最多保持4秒后爆发。
·醉酒云雾:固定为100%攻击丢失。
·修正了A杖潮汐使者仍有1秒CD的bug。
·变体攻击:重建了伤害公式。现在推送是一个缓慢过程,且目标被暂停。
·超强力量:现在持续4/8/12/16秒,没有次数限制。另外,这个技能不再具有buff(即不能被净化)。
·宙斯-静电场:增加A杖效果-从英雄攻击魔法伤害变为神圣伤害。
·宙斯-雷击:现在会在目标位置施放一个透视技能(600码显隐,持续8秒)。A杖效果:显隐范围上升为1800码。
·痛苦女王-暗影突袭:造成150/300/450/600点初始伤害,降低90%的移动速度;之后每3秒造成100/150/200/250点伤害,持续60秒。
攻击不再自动触发。A杖效果:攻击时触发。
·水晶室女-冰霜新星:现在放射连续爆破的冰晶。A杖效果:伤害加倍。
·水晶室女-冰封禁制:取消被攻击时自动触发的冷却时间。
·蝙蝠骑士-烈焰破击:现在以400的速度推送出爆炸区域。每秒受到40次伤害,每次伤害为20/40/60/80点。爆炸持续3秒。
·月轮之舞:概率从7~16%上升到15~30%
·幻影刺客-窒息之刃:投出匕首,秒杀普通单位,或减半一个英雄单位的当前生命。在2/3/4/5秒内,目标减少200点移动速度,企图施放任何法术都会被晕眩2秒。
生命设置,非伤害
·幻影刺客-幻影突袭:施法距离上升为800/1200/1600/2000。瞬间突袭至目标单位,在3秒内获得400%攻速和522额外移动速度,并无视地形移动。
·蚂蚁-连击:回归经典的连击。攻击命中目标后,会再次发动1/2/3/4次攻击。可以触发部分法球效果。
·蚂蚁-甲虫:召唤出10只甲虫向前冲锋。被甲虫波及的单位会被寄生,在10秒内被地穴编织者得到视野,并减少10点护甲,受到每秒20/40/60/80的持续伤害。
※一只甲虫只能寄生于一个单位,但一个单位可以被多个甲虫寄生。
·嗜血渴望:当任何敌方英雄血量低于40%时,迫切的渴望会使其提高200点移动速度,并获取目标视野。嗜血渴望带来的这部分移动速度不计入你的移动速度,可以叠加,并可以使你的速度超越522。
·地卜师:此英雄模型现在具有50%任意技能伤害/流失的减免效果
·血魔-割裂:伤害系数从0.2~0.6上升到0.6~1.0
·小娜迦致命一击:小娜迦及其幻象在攻击护甲为负数的敌人时,会追加额外的伤害。每点负护甲增加20/40/60/80的伤害。=英雄攻击,魔法伤害=
·诱捕:把一个敌方单位收入小娜迦的网中。敌方单位不能攻击和施法,也无法离开小娜迦身旁100范围。只有当任意一方死亡,或使用位移类技能逃出500范围以外,网才会破裂。
·月之骑士:攻击范围从330上升到690
·树精卫士:现在无碰撞体积,且永远不会被减速。
·野性驱使:
提升狼人和他所控制的单位的攻击力和攻击速度,并使其在攻击时能够偷取目标20%~80%的攻击速度和10~40点移动速度,持续7秒。
每次攻击分别计时。
·变体精灵-复制:CD下降为5,施法距离上升为固定2000。持续时间从60上升为60/300/3600。
同一时间只能存在一个幻象。
·撼地神牛-强化图腾:CD下降为1秒(buff攻击力不可叠加)。A杖效果:溅射范围从275上升到550
·混沌骑士幻象:制造3个混沌骑士的幻象。幻象具有100/200/300%的攻击力,受到100%/50%/1%的伤害。A杖效果:幻象会无视AOE技能
·致命一击:攻击有11%的几率造成11倍伤害的致命一击,并随机增加(-150*技能等级~250*技能等级)的攻击力。
·混沌骑士与他的幻象撕裂时间与空间的连结,将他和他的牺牲品之间的距离拉近,之后提高400%攻速和100点攻击力,持续1/2/3/4秒。A杖效果:在这段时间里,混沌骑士拥有无限幸运度,并触发法术暴击和法术闪避。
·混沌骑士-混乱之箭:投掷一根魔法箭,在接触目标后炸裂,在450范围内造成目标生命值0~100%/200%/300%/400%的随机伤害。
·巨牙海民-暴风雪:巨牙海民在周身召唤暴风雪,每0.5/0.25/0.167/0.125秒在身边500码内指定一个随机单位,1秒后冰片落下造成25点伤害和0.01秒眩晕。
·屠夫-肉钩:英雄攻击魔法伤害→神圣伤害
·猛犸-獠牙冲刺:现在按S或被击晕才会停止。每秒造成200~800点伤害。
·召唤师-灵动迅捷:9秒内按火/雷增加最大生命/魔法10%~40%每秒的生命/魔法回复速度。
·召唤师-元素祈唤:现在在25个技能点都加完后,你可以保留3个技能。
·修正了创世神EQQ伤害单位类型不正确的bug
·群星:自动弹幕CD从0.8上升到1.4,攻击距离从1000下降到500
·隐形刺客-永久隐身:渐隐时间下降为1/0.5/0
·修正了狼人W效果不正常的bug。
·现在闪烁或传送类技能不再为堡垒增加敏捷。确切来讲,是在0.03秒内移动50码以上(相当于1667速度)
·更换了部分视觉特效:大魔导X(修复无闪电),凤凰R,凤凰F(加血),月骑C,创世神灵魂爆发、火焰箭、火焰护罩
·大魔导师-失效力场:修改效果-减少友军受到的任意法术伤害80/160/240/320点。
·创世神-疑惑:施法距离从全地图下降为200。
·创世神-灵魂夺取:现在是一个速度为1200的逆弹道技能。
·创世神-灵魂爆发:现在是一个200范围的AOE。
物品
·纷争面纱:伤害上升为原来的1.5倍·辉耀:伤害类型从神圣->奥术穿透。
系统
·现在无AK英雄的黄点AK效果减半为3/3/3·重新设计了伤害系统
·抽奖时 吸血鬼的祭品 概率被分配给A杖
·符文-坚盾:现在免疫法术暴击,能量符文则失去这个效果。
·符文-刚毅:去除概率免疫暴击的效果,增加效果:你来自反补的收益加倍。
·符文-专注:现在每秒增加8点经验值。回复效果由12+等级*4下降为8+等级*4
·团队符文-地精:每10秒得到25金钱。
·重写部分成就系统以提高流畅性。并不会有对于游戏的实质性影响。
·海涛教你切假腿:现在切换为力量形态后受到来自敌方英雄的大于当前生命的伤害并成功抵挡后可获得;可以重复获得,点数从130下降为30。
·现在Roshan免疫超过生命上限的所有技能伤害/流失。
·重做AK库,现在会随机到更多技能;去掉了如影压等占格子的技能。
·增加了两个娱乐命令:
-lookme 让你的英雄望向你
-goodbye 恢复正常