changelog:
英雄和技能
·为以下英雄制作了A杖小技能:
剑圣 裂魂人 地狱领主 暗影牧师 撼地神牛 斧王 尸王
风行者 虚空假面 痛苦之源 屠夫 地精工程师 混沌骑士
沙王 双头龙 圣骑士 复仇之魂 矮人火枪手
·修正A杖斧王大无法淘汰的问题。
·现在,A杖幻刺只会使“本该死亡而未死亡”的单位自杀。
·修正了地精工程师自爆无法对敌方英雄触发的bug。
·尝试修复了地卜师刷装备的问题(未确认)。
·修复了+7后神圣劝化失效的问题。
·修复了忠诚考验伤害类型不正确的问题。
·重写蝮蛇突袭。
·修正了火枪榴弹伤害不正常的Bug。
·修正了无影拳可以选取隐形单位的bug。
·修改了瞄准的视觉特效
·修复了赎罪不减速的bug
·修复了 其拉虫人的剧毒 效果不正确的bug
·重写了 血之狂暴
·修改了 灵魂激发 的效果
·修改了 魔法镜像 的效果
·重写了月光
·重写了窒息之刃
物品:
·调整卡拉波水晶之塔:10%法术闪避。
·重写风剑弹射系统以减少卡顿现象。
系统:
·重写单位组系统以减少卡顿现象。
·修复了哈希表系统的几个小bug。
·暴击机制略作修正。
·调整能量、专注符文。
·现在,当防御塔受到伤害时,回血效果在5秒内无效。
·现在,坚盾符文能正确免疫紫怨和蓝龙杖的加成伤害了。
·略微修正了马甲技能系统。
·修正部分文字说明。
·更换了Loading图片
·支持了11的新积分