英雄和技能
·军团指挥官-勇气之霎:现在下降为攻击/被攻击时20/22/24/26%几率触发,伤害可以触发法球。·重写了德鲁伊。修正了熊灵无法触发道具效果的bug。
·修复了无形偷取某些技能位置不正常的bug。
·深渊领主-怨念深渊:下降为1~4具尸体。改为食尸鬼的尸体以修复其不能被尸爆的bug。
·修复了深渊领主大招可能传送进建筑里的bug
·修复了炸弹人大招附带技能一次只能引爆一个雷的bug。
·现在电棍大招最多叠加3/6/9次
·炸弹E和R雷对小兵伤害固定为3000点。
·现在 折射 和某些伤害(如狂战斧的溅射伤害) 不再触发荒芜
·可能修正了牛头人酋长先祖之魂会升级的bug
·幽鬼之刃视觉效果修改,尝试修正掉线崩溃的问题。
·略微修正了潮汐的大招(效果不变)
·无头骑士的头:修正效果为免疫生命最大值15%以上的技能伤害
·修正了发条-弹幕冲击伤害极高的bug。
·修正了先知T可以移动建筑的bug。
·修正了火女被动可能无法波及全部敌人的bug
·为lion的穿刺增加了99重的最大限制。
·为天怒法师的奥术箭增加了99重的最大限制。
·为蓝胖的多重施法增加了99重的最大限制。
·修正了幽鬼折射伤害不正确的bug
·火女:
-基础魔法回复速度从0.01上升为20
-攻击从英雄攻击转为攻城攻击
·修正了 炽魂 伤害不正确的bug。
·光击阵:作用位置变化。
·现在 雪球 可以点击地面释放了。点人时,会持续跟踪。现在,卷入的友方单位不再无敌,但也不再被暂停。现在 雪球 不按时间而按距离追加伤害。
·也许修正了小强E被动效果不正常的bug。
·为巨魔-野性狂暴增加了100点的耗魔。
道具
·刷新球-被动刷新概率从10%下降为1%。
·修复了因霜之哀伤死循环而导致卡顿的bug。修复了霜之哀伤无效的bug。
·修正了 霜之哀伤 卷轴仍可购买的bug。
·动力鞋-力量形态从0.6秒免伤变为0.6秒无敌。
系统
·-test模式增加缩略命令
你可以用/k来代替-kill
你可以用/ka来代替-killall
你可以用/n来代替-neutrals
·将 天神下凡(旧版白牛)移除AK库以避免崩溃问题。
·信使增加F技能(向最近的野店商人移动)
·修正了部分文字说明
·修正了法术暴击系统某个横跨N个版本的巨大bug(→_→由此可见某道具的出场率有多低)