红警2对战开局探路技巧
先说探路的重要性——行军打仗,若连对手位置、虚实、兵力、兵种选择尽皆不明,通常是很难取胜对手
的。必须把对方遭了什么兵种,何时出兵等情况搞清楚才可以兵来将挡!
话说老外发现自己探路是菜鸟的时候 便整天不停地换着ID与人不间断的打,全是一两分钟一局 啊。别不
服,我都佩服得不行不行的——
开局便把基地藏起来,拉着坦克聚精会神地探路。探一会发现对方家 或者坦克死 或者啥也探不到就退
出游戏(这招够损——估计气坏不少人)。
然后经过无数次的失败,他终于告诉我他得到一条开局探路的方法。
冰天工有八个位置可能开局有基地,任一个这样的位置 我们暂且把它叫做“基地位置”。
一.■■■两人单挑 另有一至两人观战■■■
开局打开基地,点住鼠标右键快速(横移)划向水平方向一侧的基地位置,这叫
做平探或横探。
这时候情况有三 -----
⒈在这个位置上听到基地爆炸的声音——说明是观战人员的基地爆炸了。那么这一方向先不探,即刻朝纵
向
探去(上下方向的正对侧 非对角侧)。
⒉在这个位置上听到基地车移动的隆隆的声音(自己拉基地试试,这个声音很好辨认,严重区别于坦克开
动
的声音)——说明准备对方拉中了,马上坦克开向中矿跟着他基地车打,要一直追着和他并排开着打(坦克会
自动开炮)弄得他一直打不开基地才是最好,这样直接在他基地未展开之前打爆是有可能的 。
⒊这个位置无任何声音。——那么赶快把你坦克开过来吧!!百分之90的可能是他在这个位置了。
注----上边谈到的探路方法也包括 你基地拉中情况下也用这一套方法探开开局的路。
∩∩然后再说探到对方基地后∩∩
坦克如果能探开他基地周围则不必说。如果(下边谈到的就是开局探路坦克到达对方家里后可以做的有意
义的事情了)——坦克压兵去了(兵少),或者被打爆,或者用于强制攻击他家后花园的彩色富矿去了——那
么狗去完成探开他家周围这一使命。同时不要忘记把自己家周围也要探开,不留盲区。
探到某个“基地位置”发现有巨大弹坑,则很快离开 探向下一个“基地位置”。
二.■■■两人单挑 无人观战时候■■■
这时都清楚对方肯定在你对角线位置,除非他拉动基地跑向别处。这时候的探路
从各派高手来看分做3
派
第一派是共和队的听音辨位——鼠标右键快速划向对角----辨的是对手是否拉中。后边要干的工作则与其
他两派类似了。
后两派均不太爱用听音辨位,分歧是先探对角还是先中再对角。
先中再对角的代表人物是[龙虎]战魂,坦克开到对方家干点事情后从右侧返回,另一侧由一小狗探开。其
实也可以出两条小狗分别把两边探开,坦克则专心负责不断SAO饶他家里。
圣殿★明则主张先奔向对角(这时坦克走的是第二阶梯,不走中间),然后再小狗和坦克探开中间 两
边。好处是最快到达对方家,不必担心对方布好步兵埋伏你探路的坦克。
一般情况下尽量把中间两边都探开,对方可能存在的攻击你的路线都可以在你的视野中了。
三.■■■另有一种高手常用的探路方法■■■(本菜鸟也时常用之)
发现对方位置后,在对方家通往你家的路上(一般情况都有两至三条路通往你
家) 的他家一侧或你家一
侧派过小狗去埋伏好。嘿嘿,不用说你也知道是做什么用吧。他家远程攻击你的步兵很可能就都丧命于这几只
疯狗的恶毒之口了(真可恨)。
或者两人单挑无人观战时候直接朝对方家附近的几个固定好点上派去埋伏之狗。这样的好点有——
12点位置中间二三阶梯之间的路口
这个路口下方的右侧贫矿处
左边9点位置路口
中矿的三个入口
右中位置的路口小树林处
小岛贫矿处
6点位置的小树林出处
左下低级位置的楼口外的小树林里
反正,你看着选吧。
总之,对方家在生产什么,有什么企图,何时出击,从什么方向进攻你,他的发展布局模式你都只有良好
的探路做基础了才可以了然于心。
比如,看到对方家造了步兵车和工程师,你就马上就要准备好防偷了。他从哪个方向开过来你就要哪边提
前做准备——或坦克或步兵提前迎上——“来了啊,兄弟,请下车吧。。。睡会?(睡死你)。”
探完路下边要做的就是做书签了。书签的作用也是必须掌握的基本功。
探到对方家之后按CTRL+F1,则对方家位置被设定为书签F1。同样,中矿可设为F2,然后一些重要路口也
可根据自己需要设定书签。这样你随时可点按书签F1查看对方家情况。这样是不是比间谍卫星差不了多少啊?
呵呵。
另外,步兵到达对方家被压的话多数时候是要站起来打的——不停分散同时又不停得打他建筑。方法是右
手用鼠标不停点对方建筑,左手放在键盘X键上点个不停。哈哈,不久你就等着听他建筑被打爆的美好声音
吧——“UNIT LOST”。
最后要说,良好的探路还只是玩好共和国的基础和开端,后边的学问还很多,多向高手请教吧。