(三)佣兵,珍兽,尾巴的选择:
双吸蓝是必须的(气尽则对手绝对散攻。火枪没气跑不掉;剑客没气隐身不了;尤其打贤士,贤士的气就是血,吸气就是吸血;打药师,没气就加不了血,气也是变相的血),任意一个带吸怒是更好的,聚气对于猛将来说不是很重要。珍兽带反伤也是必须的。这里谈谈反伤,有些人不懂这个神技,心法9 ,终极反伤可以49%几率反弹100%伤害。 这里的反伤带两个含义:第一,反弹100%伤害,等于自己不掉血。 49%几率反弹100%伤害,就是等于自身寿命延长1倍;第二,反弹的如果是高伤害,那么对手会掉这个伤害的血。相比,惜命的效果差远了,仅仅是减伤50%,珍兽还是要受伤害,而且,珍兽的惜命和佣兵的免伤差太远,惜命的实际效果并不是怎么好。所以,反伤是远远大于惜命的效果的。
佣兵:体质资质高的首选:神策,高体质资质的暗刃翎、天机等。反正体质资质一定要高, 力量资质、灵气资质、筋骨资质不看重。
必有的几个技能:神策是体灵,灭灵,聚气;暗刃翎是体灵,灭灵,筋灵;
保留的技能是:血盾术,抑志咒,技灵咒,敏灵咒,驱散术,冰箭术,各种速破。除了速破以外的小元素都扣了。
手动技能:免伤,这个很好用,强力佣兵必用。这里强调下,单体的定身术并不是神技,最好的是使群体不能移动的那个技能。
最理想的佣兵普通技能是:筋灵,灭灵,聚气,体灵,血盾术,驱散术。
加点:全体质加点,剩下的加筋骨或者力量灵气(哪个很高加哪个)。
珍兽:体质资质高的首选:熊,犀牛,魔豆君,不推荐小潘(除非小潘同时出了嗜气+反伤)。反正体质资质一定要高, 力量资质、灵气资质,筋骨资质不看重。熊的技能现在比犀牛好洗。
必有的几个技能是:嗜气+反伤+筋加持。如果不带反伤,除非你的珍兽体质资质很高,加持很好,那么可以用,否则弱体质的,你加持再好,也是垃圾。
保留的技能是:狡猾,凝气,消怒,祛邪,体加持,血加持,技加持,敏加持。(铠化,法盾,共存,蓄命术,灵技,力加持等等统统扣了。这几个扣掉的加持技能和蓄命术在伙伴二转等级太高了不出技能时候,只能留着)。除了X袭以外的小元素也都扣了。
手动技能:霜爆,怒吼,缠绕(缠绕没有霜爆好用)
最理想的珍兽普通技能是:参照佣兵技能
加点: 全体质加点,剩下的加筋骨或者力量灵气(哪个很高加哪个)。
尾:猛将带金牛是很好的选择,持续反弹伤害,而不是白羊尾5秒定,天平晕5秒完就完事。
尾巴资质选择:自身力量2800+(无论给主人加持多少,自身的力量资质必须第一位考虑, 低于2800的一律视为垃圾),自身体质2800+,影响力1.5以上。筋骨加持资质5000+,体质加持资质4000+。元素资质可以不作要求,毕竟在纹石满街的时代,加的那几百点可以无视。双1000次魂合是必须的,土之灵升到10级是有必要的。 尾巴一定要2个,死了一个还有一个高攻击的也是必需的。
尾巴加点:血加到8W左右,其余全加攻击。 因为有瞬回6W8血的药,加上网络延迟,所以血必须到8W左右才尽量保证尾巴不死。
以上佣兵,珍兽,尾巴,必须使用最好的加血药:苹果醋,桃子汁,生命晶石。如果你用不起,那真可以去当生活玩家了。
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