灵能之刃的原理是这样的:当圣堂刺客对目标进行一次普通攻击时,被攻击的目标身后的单位将会被标记,标记持续2秒,当目标遭受来自圣堂刺客的伤害时,被标记的单位也会收到大小相等的神圣伤害,这也是我的那篇帖子说的的原理。一切来自圣堂刺客的伤害都会作用于被标记的单位,这就意味着当圣堂刺客对单位使用隐匿等加伤害的技能时,被标记的单位也会受到这些伤害而且是神圣伤害。重点来了,而如果圣堂刺客能在普通攻击的飞镖打到目标前对目标使用红杖,那么被标记的单位受到的将会是红杖的伤害而不是这次普通攻击,这要求玩家眼疾手快才行。
接着,最牛B的来了,如果圣堂刺客用s取消掉这次普攻,那么虽然普攻的飞镖没有发出,但目标后面的单位依然会被标记,灵能之刃每次标记内置CD为0.4秒,如果在这次标记过的基础上(用S取消过一次后)再对目标打出一次普攻(又会标记一次)那么被标记的单位将会因为2次标记而受到双倍溅射伤害。在最理想的情况下,标记持续2秒,内置CD0.4秒,算上攻击前摇,最多可以标记4次,所以使用红杖最理想化时可以打出4倍效果,可遇不可求啊。
知道了灵能之刃攻击翻倍的原理,那么在实战中如何使用呢?让我来告诉你,一般情况下,敌方英雄普遍都在移动中,想在移动中打出翻倍效果着实很难,所以在能溅射一次就直接打吧,有红杖的话能打到两人就打两人吧,不用苛求翻倍,但是在队友中有风行者时我一定不会放过翻倍攻击的机会,当风行定住2人时我果断上去攒伤害,然后打出2,3倍伤害,很猛的,我与同学开黑时往往就有风行加圣堂的组合,这是我目前认为最靠谱的,如果你的操作不是非常细腻,我推荐你还是只求溅射不求伤害翻倍为好。因为如果你执意要攒伤害,万一操作失误,你就只能打到一个人,而且还耽误了许多下普攻的机会,这完全不如同时打两个人好多下来的美,虽然不能翻倍伤害。
所以我认为平时不要刻意攒,但当风行定住两人时一定不要放过这么好的机会。
这里我要提醒大家:当风行定住的是一英雄一小兵时,一定要把小兵当作攻击对象,这样英雄才会被标记,才有可能翻倍伤害,因为无论如何小兵是不会翻倍受伤的,只有后面的单位会翻倍受伤。
有一个非常实用的技巧,就是在前期对线时如果你发现你的对手习惯用不停地S来补刀而不是走位补的话,他会停在一个地方不动只是不停的抬手,那么不要迟疑!果断找到与你和他在一条线上的小兵攒伤害,给他致命的一击!
说完这个技巧(好长啊)另外我再说几个别的,希望大家喜欢。
开启相位鞋
1、追杀时,一般要先放置和触发陷阱,接着再相位鞋,最后在走近隐匿
2、开启折光不会中止相位鞋的加速
使用跳刀
1、跳刀前最好能先开折光,跳刀后尽量第一时间隐匿攻击,以便两技能的CD更早恢复。
2、跳刀不光用于近身,还可以用来实现灵能之刃的溅射,配合达贡效果更佳。具体操作要求可以参考跳刀lion或跳刀sk的穿刺。
放置灵能陷阱后如果需要立即开启的话,不要摁英雄身上的T,这样会让圣堂刺客的动作稍稍停顿。也最好不要去用鼠标点或者框陷阱,这样有可能点到小兵身上。因为陷阱放置后自动与英雄编去一队,所以顺序应该是这样的,放置陷阱,右键点过去(英雄开始向过跑),摁tab键,再摁T,这样英雄跑步过程没有停顿,而陷阱可以第一时间爆炸。
略略说下我最爱的装备路线:相位,勋章必须有,效果堪比黯灭,然后一般人爱出跳刀,但是我更爱出隐刀,加输出有隐身,非常合适。对面法术爆发强可以BKB,散失更方便追杀,双刀撑属性加移速攻速都非常好。
单杀出隐刀再好不过了,流程如下,开折光,隐过去,破隐一击,上勋章,隐匿,A,再A,陷阱,A,基本上没几个英雄能承受如此高的爆发的。