Juggernaut
- 基础攻击间隔从1.7缩短到1.6
- 无敌斩现在只需要一下就能杀死中立生物和小兵
不包括玩家控制的单位和远古生物
Keeper of the Light
- 查克拉的魔法消耗从40/55/70/85平衡为25/45/65/85
- 法力流失的冷却时间从18缩短到16
- 冲击波的施法距离现在和光波距离一样远(只是视觉效果改动)
- 冲击波的最大距离从1600提高到2000
Krobelus
- 护甲提高1点
Kunkka
- 基础力量提高3
- 幽灵船的冷却时间从90/80/70降低到60/50/40
- 幽灵船的撞击范围从400提高到425
Legion Commander
- 修复了压倒性优势每作用于一个英雄获得6%而不是9%移动速度加成的Bug
- 压倒性优势对召唤单位/幻象的伤害加成从50%降低到25%
- 强攻的冷却时间从15平衡到16/15/14/13
Leshrac
- 恶魔敕令现在有施法前摇了
Ability Code: A035
Lich
- 霜冻新星的冷却时间从9.25/9.25/9.25/8减少到8
Lina
- 炽热战魂的攻击速度提升从40/50/60/70提高到40/55/70/85
- 神灭斩的冷却时间从120/90/55调整为90/70/50
Lion
- 死亡一指的冷却时间从150/90/55调整为170/105/40
- 死亡一指的伤害从500/650/850提高到600/725/850(神杖升级后从600/800/1025提高到725/875/1025)
- 法力汲取的施法距离从600/650/700/750调整为750
- 法力汲取的最大距离从800增加到850
- 法力汲取的冷却时间从25/20/15/10缩短到20/15/10/5
Lone Druid
- 当熊灵伙伴在承受伤害时无法被重新召唤
持续时间和失效规则与召回一致
Lord of Avernus
- 初始护甲降低2
- 无光之盾的冷却时间从14/12/10/8缩短到12/10/8/6
- 回光返照的冷却时间从60平衡为60/50/40
- 死亡缠绕的冷却时间从6降低到5
- 霜之哀伤对敌人的减益效果持续时间从2延长到2.5
Luna
- 4级的月刃弹射次数从4次增加到5次
Lycanthrope
- 招狼的魔法消耗从125提高到145
- 精灵狼的生命值从400/450/500/550降低到200/240/280/320
- 精灵狼现在有50%的魔法抗性
- 修复了在变狼状态下携带不朽之守护复活后加速效果仍然存在的Bug
Magnus
- 敏捷成长从1.8提高到2.5
- 授予力量的攻击力加成和分裂效果从15/25/35/45%提高到20/30/40/50%
- 獠牙穿刺的减速持续时间从2增加到2.5
Murloc Nightcrawler
- 黑暗契约的冷却时间从10/9/8/7缩短到9/8/7/6
- 暗影之舞的生命恢复速率从3/4/5%提高到3/5/7%
Medusa
- 法力护盾的伤害吸收率从0.75/1.25/1.5/2提高到0.75/1.25/1.75/2.25
- 秘术异蛇每一跳的伤害加成从20%到25%
- 分裂箭每一支箭的伤害从45/55/65/75%提高到50/60/70/80%
Meepo
- 地卜师的克隆体附加属性加成从25%提高到30%
- 地之突袭的每秒伤害从5/10/15/20提高到7/14/21/28
Mirana
- 越深箭的冷却时间从25降低到20
- 群星坠落的第二次单体伤害从原本的50%提高到75%
Morphling
- 施法前摇从0.3提高到0.45
- 属性转换的魔法消耗从20/秒增加到30/秒
- 基础攻击力降低6
- 波浪形态的作用范围从225降低到200
- 在波浪形态结束之前你将无法攻击/施法
Naga Siren
- 基础攻击力降低12
- 施法前摇从0.5延长到0.65
Naix
- 狂怒的持续时间从2.5/3.25/4/4.75延长到3/4/5/6
Necrolyte
- 死亡脉冲的治疗量从50/75/100/130平衡为70/90/110/130
- 施虐之心重做
施虐之心:
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陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成。
魔法恢复:每秒2/4/6/10
生命恢复:每秒1/2/3/4
持续时间: 6
杀死英雄效果为普通单位的10倍
提示:多层效果可以叠加。每层效果单独作用