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首页游戏资讯玩家心得 → 《Dota》话反补

《Dota》话反补

相关文章发表评论 来源:本站整理时间:2010/8/17 18:23:19字体大小:A-A+

作者:佚名点击:492次评论:0次标签: 《Dota》

  • 类型:系统其它大小:2.2M语言:中文 评分:10.0
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这个话题看起来好像比较简单,玩DOTA的人,只要不是特别菜,基本上都会有正反补、控线之类的概念。但实际上,能把“反补”这个细节理解得很透彻的人、真是凤毛麟角,说一句比较夸张的话:2009年以前,即使是在整个世界范围内的顶级职业选手圈子里,能像现在的职业选手们这样理解并运用对线期反补技术的玩家,只是个位数。为什么这么说,就是因为dota战术、尤其是国内队伍的打法风格的发展已经远胜当年了。

  那么反补这个事如何说开呢?就从前几个月rn上的一个帖子讲起吧,事情是这样的:前war3业余技术研究大师、现dota作弊开挂研究者flyingbug(对战的年代我很尊重他,现在只是觉得这人下贱,此一时彼一时)在DOTA区发了一个视频,很自得地宣传他研究出来的自动补刀外挂。视频的内容大致是这样,FB找到一个他认为是“顶级高手”的熟人约影魔solo,然后开这个补刀挂基本拿到了每一个正反补。因为这个所谓的成果,他就觉得这是个很了不起的发现,可以找菜逼们推销创收了。

  对FB这个人的评价我已经说过了,就没必要重复,说重点。在这段视频发布以后,有一种极悲观的观点出现了,就是认为这种外挂通过频繁的S键、加上电脑自动计算出手的时机,基本上可以确保每一个正反补,那么一旦流传蔓延,DOTA是不是就彻底被毁了?当时我也是这么认为的,只到最近一两个月。我看到了另外两段视频,分别是burning和pis的影魔,前者是练习solo,后者是实战对lgd。

  通过这两段视频,我留意到一个细节:这些常打对线的职业选手反补特别凶。这个凶是如何体现的呢:本方的小兵血量一旦降到允许反补的范围就开始反补、对同一个兵多次反补,而不是只拼last hit 那一刀。在这个前提下,兵线往往收得非常厉害,很容易形成高地打低地的近单机环境。

  这么做有什么好处?简单介绍一下:

  1、大幅度收缩兵线。很多老玩家的习惯是只要last hit,就连反补也是如此,但实际上——last hit几乎不会对兵线有任何调节作用。因为在最后一丝血的时间里,目标小兵已经是注定要倒,英雄的出手对兵线实际上没有输出。而如果采用连续出手反补同一目标,那么本方兵线实际上是受到了更多的伤害,如果排开塔的输出,那么大量反补的一方比起只反补最后一下的另一方,绝对更能把兵线往自己边收拢。
  2、热手。水平一般的玩家,对线时常用S键,随着兵线火力的焦点一个接一个去拼正反补,很多人觉得能做到这一点就很了不起了,这是因为他们没有经常碰到顶级水平的对手,吃的亏太少。在高手面前,两个人同时争一个兵的时候,普通玩家发挥再好也难免在个别小兵的处理上失手。这样很容易造成心理上的紧张和不适应,然后在拼下一个目标的时候出错的概率会更大,心理负担越积越多,最后快速地被打崩。

  最典型的情况:apomdunp模式下的影魔solo,大家一级出门都升级了碎片攒攻击,这样的话一旦第一个兵失手,普通水平的玩家基本上就陷入了被动——攻击力差距越来越大——数据拉开——经验、金钱拉开——崩盘,对他们来说几乎是一个无法翻身的模式。

  出现这种场面,可以归结到心理层面上,简单地说就是手不热。为什么热手是个心理问题?因为滥用S键抢last hit会使你的行为和一个AI无异:出手次数太少、站位太固定,这种行为会给你的心理产生什么样的影响?——在等待目标濒死的时间里你会有一种无所事事、茫然的感觉;而在你所认为的出手时机来临,你在“瞄”的那一瞬间你又高度紧张。你的情绪始终是在茫然和紧张之中交替的,你的心态始终处于波澜之中,对你而言胜负优劣的决定点只有那么几次出手,一旦失误,你的情绪就很难克制了。

  而对高手而言,对线是一个连贯的成体系的过程,是流畅的、而不是断断续续的。solo远远不是拼几次补刀那么简单,而是无数细节的累积,因此打好对线的前提,是一个平稳的心态。连续反补,这个技术第二个好处就是可以让你处于经常出手的状态、从而分解自己的精力。对你来说,你不需要太在意每一个兵的得失;而对于一个只知道S键的对手来说,他摸不准你到底在干什么。DOTA的对抗,是技术上的,更是心理上的,一个良好的心态远比花哨的技术对你的帮助更大。

  最后简单总结一下,相比只靠S键拼数据的打法,强调反补的对线方式绝对不会吃亏。过去,反补的意义只是单纯的避免对手拿到金钱和经验;但是现在,反补的最大意义已经变成了控线,线在我手里,你又能奈我何?打dota要讲技术讲操作,但更重要的是要讲思路,一个只知道用外挂拼操作的人,人生的最大意义无非是一个高级挂逼,一个AI而已。人工智能再智能,也拼不过人的思想,这就是dota的乐趣之一
 

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