第四篇:各种小技巧和心得
-- 奖励物品中最有价值的是3个提升统帅的奖励。
-- 奖励物品低级的时候也有很多不错的东西,比如矮人的rank3物品,+1武器熟练,还有个大人类阵营几乎都有的+20士气奖励物品。别为了最高奖励不舍得买。rank9你基本都会有80影响的,够用了。
-- 单手神器在岗多,双手神器在木精灵,马上弓在搭利,神马当然在洛汗。盔甲相差不多,如果一定要按数值说就是瑞文代尔了,但是我觉得还是挑自己觉得帅的拿。(3.00的木精灵甲是神器,但是是bug。3.01就不给力了)
-- 岗多和洛汗的声望没有必要刻意刷,因为你有太多的机会增加了。
人物养成:
-- 虽然说NPC会死,但是在没有滥用的前提下,我的几个档里一次都没发生过。基本可以忽略这个担忧了。
-- 人物主要属性的培养都应该是3的倍数。别忘了算一算你培养目标减去会拿到的奖励物品奖励。特别是树人任务简单还能+1力+1魅,
-- Dale的弓其实性价比真的不高,为了发挥它的高强弓要求优势(强弓技能奖励不能超过武器强弓要求+4),5要求的Dale刺弓需9强弓来发挥,没有要求的洛汗弓4级就够了。满足条件以后相差伤害不过3点。不是对骑射大爱的完全没必要浪费基本属性15点给力量。(是的,Dale弓刺伤,洛汗砍伤,但是对方大部分裸奔,偶尔几个重甲多补一箭就好了,15点属性换这点优势不值得(我是大爱弓骑。。。牺牲就牺牲了巴))
-- 再次强调,没有视野/移动速度,玩起来真的很辛苦。
带兵:
-- 因为没有秦皇,货币不统一,养单一势力兵很痛。看着某个势力Res用不完,另一个工资困难,不如混编不同势力。
-- 各种势力都有强悍的兵种,精灵确实个方面的强悍。代价是高工资,可招募人数少和升级慢。3.01顶级精灵等级比3.00更高了,这个其实是削弱,因为升级慢,而且属性没有3.00好
-- 手术永远是带兵第一神奇。死的少了升级机会就多了,等级高了甲好了死的也就少了。手术帮助你改变队伍整体的高级兵百分比。
-- 交战的不同地图取决于大地图,如果你的士兵不适合那个地图,把他们带到喜欢的地形再交战。
-- 夜间的惩罚对于正方阵营来说很大,特别是弓箭手. 你看不清,弓手射不准。尽量安排夜间移动白天开打。
整体战局:
-- 岗多没有你会灭亡,洛汗有了你可以翻盘,北方你去1-2次就足够了他们胜利了。
-- 攻城/守城战,如果你在的话,你方的阵亡率的减少绝对会大于野战阵亡率有你的减少,虽然攻城没有奖励,但是为了整体实力,能去还是去。
例:瑞文代尔650人打300人Dol Guldur主城,尝试不加入 己方死伤了200多,加入并自动死伤了60多。冲入敌阵死伤40。(全伤情况下)
-- 在一个地方杀的差不多了,别等着对方出新兵了,跑到别的地方等等再来。时间就是一切
-- 大部分情况陪领主围城不值得,去附近帮帮别的国家,攻城开始在回来。 反正攻城战人数消耗很慢。
装备:
-- 在自己不是特别富裕的情况下,小弟的装备极品不极品不是那么重要。有钱让一个小弟罐头起来不如让全部小弟不用裸奔来得实在。
-- 尽量在你的Rank高所以Res多的势力买装备。
-- 初期(开战以前)性价比很重要。 岗多2级马,洛汗弓,手套就免了。
其他:
-- 领主围攻却不能进入攻城战斗阶段主要是因为周围小型部队经常把它们带走。(官方说下个版本会更好)解决方法一个是尽量帮他们清除周围的敌军,友军小型部队自然会相应变多,然后配合他们在对方部队进入领主视野以前消灭。(我的档里,最长一次是矮人王围了Uhun50多天还没攻城)
-- 友军视野里看到你的情况下,会变得更勇猛,帮你追上别的部队,可以好好利用这个。
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