《骑马与砍杀2:领主(Mount & Blade)》是经典游戏骑马与砍杀系列的最新续作,该作是《骑马与砍杀》的延续,在本作中会将中世纪的战争场景还原给玩家,提供这个广阔的平台让玩家奋力拼杀。据悉新作中有许多新元素的加入,画面更出色,场面更震撼,可玩性更强!相信不少的喜欢骑马与砍杀的玩家会积极体验!
全新改版:
骑砍2将更换游戏引擎(C#语言),同时制作MOD的难度也降低了、第一部游戏的各种资源一概不用,全部重新制作,引擎都重新制作,MOD的开发语言也是全新的。有的那个挡反系统会在M&B2里得到进一步的改进。
骑马与砍杀2仍然会继续卡拉迪亚的故事,比第一部大三倍的地图,更丰富的游戏内容好玩法,另外制作组表示没有考虑开发相应的网络版骑马与砍杀OL。
登场势力:
相比前作势力会有着更多的个性,固定优先顺序和对立关系,在原来的沙盒基础上加上了充实的故事内容。
1、以优秀重骑兵闻名的“Vlandians”
2、以北方的森林为殖民地用斧头和剑武装起来的“Sturgians”
3、以南方广阔的低植物地带和沙漠绿洲为生,利用步兵和马为特色的“Aserai”
4、东边的交易城市,以骑射为特色的“Khuzaits”
5、诞生于森林擅长伏击的“Battanians”
6、包含了船、火枪队、射手在内的联合部队“Empire”
骑马与砍杀2:领主最新消息:
Taleworlds Entertainment日前公布经典作品新作《骑马与砍杀2:领主》最新游戏演示,该作不仅采用新引擎,还将加强游戏元素。游戏自2010年开始秘密研发,全新引擎不仅画质更强,还将支持跟复杂的Mod制作,除了多人模式,还将加入单机战役模式,作为沙盒作品,各种动态场景设计,小游戏,自定义装备,武器,不同的用户也将打造的不同的游戏内容。
或将加入最新的剧情模式:
《骑马与砍杀:战团》是一款有瑕疵的作品。“其中一个很重要的问题就是《战团》过于庞大和复杂”Armağan Yavuz说道。“诚然这种复杂性吸引了许多人,但也让许多新手玩家退避三舍,有些人甚至玩了200小时还不清楚这款游戏的精髓。”
说道这一点,Yavyz表示系列新作《骑马与砍杀2:领主》中将会以剧情来解决游戏略显“高冷”的问题。“我们想保留游戏的沙盒玩法,同样让《骑马与砍杀》变得平易近人。其中最好的解决方式莫过于为游戏加入主线剧情。”Yavyz这样解释。“当玩家在游戏中拥有了明确目标,并在指引下完成一个个任务后,他们会逐渐上手这款游戏。在剧情后期,我们将只给玩家一个大体的目标,那时就要靠玩家自己来摸索游戏世界了。”
简而言之,《骑马与砍杀2》中的剧情主要是起着引导玩家上手的作用,不过这并非意味着该作会像《彩虹六号:围攻》一样把单人模式做成纯粹的教程。
在谈及游戏中的大量角色时,Yavuz说道:“在《骑马与砍杀2》中,玩家可以选择任何他们想要游玩的风格,并且不同的人物风格将会影响故事的变化。”这暗示本作或许还将有多结局,该作到底品质如何?让我们拭目以待。
配置说明:
最低配置
系统:Windows 7
CPU :Core 2 Duo 2.4GHz / Althon X2 2.7GHz
内存:2 GB
硬盘:15 GB
显卡:ATI Radeon 3870
Nvidia GeForce 8800 GT
安装说明:
1、解压缩
2、开始游戏