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坦克世界8.2新版语音修正优化包

V1.0.1
  • 坦克世界8.2新版语音修正优化包V1.0.1
  • 软件大小:10.9M
  • 更新时间:2012-12-25 17:35
  • 软件语言:中文
  • 软件厂商:
  • 软件类别:国产软件 / 免费软件 / 游戏其他
  • 软件等级:3级
  • 应用平台:WinXP, WinAll
  • 官方网站:http://bbs.duowan.com/thread-29633505-1-
  • 应用备案:
好评:50%
坏评:50%

装机必备软件

软件介绍

经过两天的奋战,幽灵终于将8.2新版语音文件解析完成。并连夜赶制了两个新版本的语音包。
其中:
8.2优化包是用8.2新版的语音音效做的
8.1优化包则是用老版本的语音音效做的,不喜欢8.2新版语音的请选择此包

新增了盒子增强包版本,用盒子的玩家下载后双击即可安装
并且可以在盒子的增强包管理中进行管理,推荐盒子用户使用

语音包安装方法:

第一种:
将游戏安装目录下 res\audio 中的所有文件复制到 res_mods\0.8.2\audio中,没有该目录请自行创建。再将游戏安装包解压缩到新目录中覆盖原文件(幽灵推荐)
第二种:
将语音包解压缩至 游戏安装目录\res\audio中覆盖原文件(注意做好备份哦~~)。

几个小问题需要注意:
1. 如果直接将语音包解压缩至 res_mods\0.8.2\audio 中,可能会出现诸如炮声、界面声音等声音丢失问题。解决方法参照上面的第一种方法解决。
2. 如果之前你已经用盒子安装过任何语音包,请用盒子卸载所安装的语音包,否则我这个包会失效(盒子扩展包的优先级高于我这个语音包)。, y

更新日志:

8.2原版语音修正优化包:
1. 删除8.2中文语音中的错误语音“26 击穿了”。
2. 删除8.2中文语音中软绵绵毫无激情的语音。
3. 调整所有语音均衡器,使其声音略微提高。
4. 为每种语音的触发几率都做了细致的调整,使得每种语句触发几率保持持平。
5. 添加点亮敌军时的中文语音音效。
6. 为战车被摧毁添加了几个新的语音效果,比如:“走着瞧,我们还会回来的”

8.1原版语音修正优化包 更新日志如下:
1. 调整TK队友时的语音,去除了“他们击毁了我们一个战友”,“我们一个队友被摧毁”等多个非TK音效。
2. 略微调整各语句触发频率,使得每种语句触发几率持平。
3. 为战车被摧毁添加了一个新的语音效果“走着瞧,我们还会回来的”。
4. 删除了几个重复的语音。

2012.11.29 Ver1.0.1 --> Ver 1.0.4
1. 添加点亮敌军时的中文语音效果(发现敌人,发现目标,出现敌人,我发现一个,这儿有一个)
2. 添加了一些原版语音中存在但是没有加入游戏的语音。
(比如击毁敌人时:又搞定一辆)
3. 应广大玩家强烈要求,降低了“打得漂亮”一句出现几率(原版为16%,修正包为5%)

问题Q&A:

Q:为什么我打断了敌人履带也会提示“我们给了敌人狠狠一击”?
A:因为打坏敌人设备/击伤乘员 属于“重创敌人”,履带也不例外。以前是“打的漂亮”出现概率较大,现在更改了触发几率后其他语句出现几率就提高了。

Q:我用了其他音效插件,可以跟这个语音包一起使用么?
A:该语音包只是做了原版车组语音的修改,如果你用了其他车组语音包,那么是无法共存的。如果是其他音效包(如装填声效、炮声补丁、音乐包等),则不影响,都可以正常使用。a 2 &*(n) jlkj)*

Q:为什么我第一次击毁敌军就提示“又打掉一辆”?
A:因为游戏中的击毁触发器只有一个,而这个“又打掉一辆”也属于击毁音效,所以也有可能在第一次击毁就触发。不过幽灵个人认为,作为一个身经百战的坦克兵,这个“又”字不正好能体现出这点么?(什么?你说你是新兵?好吧,对于这个,我只能回答:呵呵)

Q:为什么无论是队友发现还是自己发现敌人语音效果都一样,能否区分?
A:不能,游戏中只给出了“发现敌人”这一个语音触发开关,队友发现与自己发现都是用的同一个触发开关。至于队友发现也会出现“我发现一个”这个效果,大家可以想象成队友的通讯兵在给你传达消息。后期的更新我会考虑将这类音效处理成电台通信效果(加上电台的那种特殊杂音)。

软件标签: 坦克世界

软件截图

坦克世界8.2新版语音修正优化包 V1.0.1

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