用WOTModelMod模型工具把LOD0下面的车体文件导出,包括:Gun_05,Hull,和Turret。
第一步:打开模型工具
第二步:如图
第三步:如图
图4
再如法炮制别的模型文件。
最后我们得到:
Gun_05.primitives.root_gun_05Shape.obj
Turret_02.primitives.root_.obj
Hull.primitives.root_.obj
把这三个文件导入到3dsmax。
21.2M/中文/9.8
11.7M/中文/7.8
500KB/中文/1.5
58.6M/中文/6.0
97.2M/中文/7.1
48.3M/中文/9.6
9.7M/中文/4.3
用WOTModelMod模型工具把LOD0下面的车体文件导出,包括:Gun_05,Hull,和Turret。
第一步:打开模型工具
第二步:如图
第三步:如图
图4
再如法炮制别的模型文件。
最后我们得到:
Gun_05.primitives.root_gun_05Shape.obj
Turret_02.primitives.root_.obj
Hull.primitives.root_.obj
把这三个文件导入到3dsmax。