新的世界坦克MOD工具改进UI和错误修正。
目前支持:
- 解压缩打包的XML文件(*.xml;*.def;*.visual;*.model;*.animation;*.anca)
- 原始文件PRIMITIVES(*.primitives)
可以用wottools打开hull.visual
找到hull的坐标
用移动工具移动车身
Y坐标在max里需要翻转
炮台的坐标还是在是hull.visual文件里,看到这一行:
以车身为基点.
加减法得到炮台坐标为:
x:0+0
再翻转=1.462984
z:0+(-0.025615)=-0.025615
现在来看炮管,
炮管是连接在炮塔处,以炮塔为基点
打开turret_02.visual
看这里:
<node>
<identifier>HP_gunJoint</identifier>
<transform>
<row0> 1.000000 0.000000 0.000000 </row0>
<row1> 0.000000 1.000000 0.000000 </row1>
<row2> 0.000000 0.000000 1.000000 </row2>
<row3> 0.054591 0.305169 1.041763 </row3>
</node>
根据炮塔的坐标,计算炮台坐标
x:0+0.054591
y:(-1.462984)+(-0.305169)=-1.768153=1.768153
z:-0.025615+1.041763=1.016148