战斗之心遗产是一款续作角色扮演,该游戏又一次创新了游戏的系统,与前作大有不同,画面高清亮丽,拥有丰富的武器装备和副本敌人,独特的转职和隐藏职业系统,并承袭了古老的DnD游戏规则。
游戏特色
游戏将以战斗开始,《遗产》是一款庞大的,非线性的RPG游戏,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。游戏的操控也有所改变,因为本作中,战场将以华丽的3D形式展现,战斗也将会变得更为智能。另外一个变化是,在本作中,玩家将只能控制一个英雄,然而,“可制定的主角”可搭配游戏中的任何技能,每个玩家都可玩出自己的特色。
隐藏职业
忍者 野蛮人
-团队领导:在职业大厅与期对话后开启
技能特色:能够奴役敌人为我所用
-战斗法师:沙漠的时候遇到 并且先一步击杀了玩家的目标 第二次遇见 玩家帮助其解围后开启
技能特色:武器攻击附带魔法属性伤害
-死灵法师:在地牢获得骷髅头 然后进入法师学院 完成蜘蛛女王任务后再次进入法师学院会触发,如果选择不杀死骷髅变成的人 可以学习死灵法师技能
技能特色:召唤亡灵骷髅为你作战
-忍者:随机触发任务 帮助Elize逃脱追捕 并且在藏身地再次帮助他逃离围剿后可以学习技能
技能效果:忍术飞镖 双刀
-野蛮人:在东部山脉(巨龙巢穴)击杀洞里面触手冰系怪物后 可以开启学习
技能效果:狂暴 提升伤害
-格斗家:以拳头作为战斗手段的职业 学习方法目前不明
技能效果:近身格斗威力巨大
-关于战斗
战斗触发:战斗触发分为特定副本和大地图地雷触怪。
-技能释放
在战斗中释放技能无需魔法至,技点击即放,而且是冷却后马上可以再次使用用。技能释放基本只受冷却时间和发动条件限制,并无额外要求。玩家在战斗中可以先对着敌人放技能,然后放了就跑,等冷却时间结束之后再冲上去放。那种对付多个敌人的技能释放前要调整站位,保证能打到最多的敌人是最划算的。
-回复药
每次进入战斗地图,回复药的数量都会自动恢复为5个(根据玩家选择的难度决定),使用完毕就没有回复药了,离开战斗地图区域后回复药的数量会恢复。因此玩家在战斗中根据情况吃回复药即可,不要以为这个是要花钱的,免费供应。
-战场死亡
在战斗地图里面挂了的话会回到大地图上面,之前获得的经验值全部保留,但是会扣一定的钱,而且这样算退出地图再冲进地图,地图中所有场景的敌人会重置。也就是说,挂掉除了损失钱,就是损失战斗迷宫地图的进度,其他都保留。
-关于游戏推进
如何接任务
接任务主要找NPC,玩家每次在城里搜刮的时候,把所有能进入的房子都去一次,跟里面所有头上有感叹号的人对话,在游戏中虽然需要通过选择对话来继续与NPC的沟通,但实际上就算玩家看不懂文字,光看下方显示的表情也能明白大致的感情色彩,一般来说选笑脸就行,这样对话就不至于进行不下去了。
-任务提示
如果玩家之前已经接了一些任务,在城镇中的时候左上角的大地图图标会闪烁(绿色的小房子图标),玩家来到大地图之后相应地点会发出金色的闪光。另外,需要注意的是有些地点需要玩家先走到大地图的相应位置才算是被探索到了(就是地图上那些从来没去过的,明显可以探索的房子或者山丘之类),之后金色闪光提示才会出现。
-对话选择
游戏中玩家与NPC的对话玩家可以选择普通、高兴、气氛3种不同的语气来进行,不同的语气将有可能会触发不同的结果,某些特定的NPC除了选择语气外,玩家还可以选择直接开打的方式。当然每种不同的方式带来的结果可能都不一样,玩家完全可以按照自己的意愿来行事。不过小编建议,如果想要顺利的完成任务或者获得好处,可以选择“和气”的方式来进行,当然面对打劫或者过分的要求,还是直接干吧!