辐射4无限负重mod的功能当然就是一劳永逸的解决玩家们面对的背包载重问题了,使用之后可以有效的增加玩家的负重能力。
说明一下用命令行和用MOD的区别。
命令行省事,但是命令行的指令打出来后,每次进入和离开动力装甲是会重置的,MOD虽然麻烦点,好处是一劳永逸。
简介:
这个MOD是献给那些痛恨要花时间整理背包和忍痛丢弃道具的玩家的!
这个MOD包含两个独立模块。第一个是改变玩家的基础负重值(基础负重值为200),第二个则是增加玩家每一点力量点数所能获得负重值。
第一个基础负重MOD模块包含7种数值,基础负重重置为:100负重、250负重、300负重、500负重、1000负重、9999负重、99999负重。
CarryWeight100.esp
CarryWeight250.esp
CarryWeight300.esp
CarryWeight500.esp
CarryWeight1000.esp
CarryWeight9999.esp
CarryWeight99999.esp
这7种只能选一种,不然会冲突,把你想要的那一种拷贝到 /SteamApps/common/Fallout 4/data 文件夹里,但请注意,第一种 CarryWeight100.esp 是会让你的基础负重值从200降低到100。(用这一种的玩家是何等的自虐嗜好?)
第二个力量增幅负重MOD模块包含4种数值,每点力量增加5负重、25负重、50负重、100负重。
CarryWeight5Strength.esp
CarryWeight25Strength.esp
CarryWeight50Strength.esp
CarryWeight100Strength.esp
(最早的版本只有50和100的数值,所以这里MOD作者的说明没更新。)
选择其中之一拷贝到 /SteamApps/common/Fallout 4/data 文件夹里,但是注意第一种数值会让你每点力量获取的负重值比游戏默认的要低。(又是自虐向)
这两个MOD模块是独立的,你可以只用第一个,也可以只用第二个,当然也可以两个一起用。
要使这个MOD生效(2个MOD模块都如此),你的人物的力量数值必须有所变化,所以,你要么重新开游戏,要么升级,要么获取增加力量点数的道具,要么使用控制台改变你的力量点数,不管怎样,只有你的力量点数发生变化时才会生效。(但我亲测发现:新玩家出避难所的那次属性修改的机会所修改的力量数值变化不会触发MOD)
这里提供控制台改变力量点数的代码:
player.modav strength 1
player.modav strength -1
这个MOD可以切实有效的提高的你负重了!
安装方法:
(光是把MOD文件放入指定文件夹还不够,还需要对两个文件进行修改才能使MOD生效。
1. Edit your Fallout4Prefs.ini
1. 编辑文件 Fallout4Prefs.ini
The Fallout4Prefs.ini is in "Documents/My Games/Fallout 4".
这个文件的位置在 "Documents/My Games/Fallout 4"。
打开这个文件,搜索 [Launcher] 这一项,并在下方添加 “bEnableFileSelection=1”。
编辑后保存退出,然后一定要记得把这个文件的属性设置为“只读”,因为辐射4会在你进入“options”选项时对这个文件进行重置!如果你不把它设置为只读,那么你将需要重新对其进行修改。
2. Edit your plugins.txt
2. 编辑文件 plugins.txt
这个文件的位置在 “Users\[YourUser]\AppData\Local\Fallout4”。
打开后,在后面把你所使用的MOD文件名添加进去。这样游戏才会对MOD进行读取。比如你使用的是“CarryWeight500.esp”这个MOD模块,就要在文件最后添加上“CarryWeight500.esp”。
3. 全部修改完后,把你要用的MOD放入到 SteamApps\common\Fallout 4\Data 文件夹里,当然你也可以先放MOD进去再修改以上两个文件。
4. 祝玩得开心!