辐射4ECM装备代码查找工具是来自外网的游戏工具,现在你在游戏中能自己查看自己需要的代码,从而能自由DIY自己的辐射4的世界,现在只是可以查代码,模型和贴图查看不了哦,当前程序里只有BSA的模块,还有就是辐射4使用的NIF的版本是20.2.0!有兴趣的玩家赶紧下载吧!
使用说明:
1、解压缩
2、复制文件到游戏目录,打开主程序 (ECM_T+F.EXE)
2、鼠标双击含有装备的 esp 或 esm 文件,可以看信息栏(A=装备、W=武器、B=书籍等)
3、双击后枚举出这个插件的全部装备代码列表,右键选择 保存到默认编辑(ecm.txt),也可以保存为别的文件名。
4、进入游戏 按下~键(在ESC键的下面 1键的左面) 打开控制台输入 bat ecm 回车,装备获取完成。 (上古4 需要输入 bat ecm.txt)
5、其他功能请自行探索。
工具说明:
辐射4 装备代码查找工具 ECM_1.7;更新了一下ECM,现在只是可以查代码,模型和贴图查看不了哦,当前程序里只有BSA的模块,还有就是辐射4使用的NIF的版本是20.2.0.7,工具包里的NifSkope也查看不了,很多以前用着顺手的东西都得等更新,等吧,一切都会有的。
更新说明:
1.7 支持 辐射4 的代码查找
1.6 针对USKP2.1.2的文件头XXXX单元报错,这个XXXX是什么没弄明白不过忽略应该就可以了。特别感谢mhj54322还有优化了一些别的问题,以前优化的具体是什么都忘了,不过没太大改动。
1.5.59u 解决少数BSA打开报错的问题。
1.5.58u 上个版本编译时少加载一个有关繁体字的修正库,所以重新编译。
1.5.57u 支持一些新规则生成的ESP/ESM的文件头信息,例如“USKP 2.0.9”在老版本不支持的情况下会在启动时卡住。一如既往的感谢kk3207164大大,帮助解决一个以前不支持的插件格式。
1.5.55ut 可能会修复一些奔溃问题,由于我并没有遇到奔溃所以......只能胡乱猜测可能导致奔溃的原因。
1.5.54u 修正未加载的MOD列表混乱问题,修正保存txt文件时默认路径不在游戏目录的问题。
1.5.53u 重写MOD排序算法,修正非简体系统使用时的一些简体字乱码问题。
1.5.52u 修正打开、保存、浏览等弹出对话框标题乱码的bug。
1.5.51u 使用微软DX工具包里的贴图转换工具,避免转换失败.......~_~!!
1.5.50u 感谢iiineyyy给优化了设置界面,
1.5.49u 护甲列表显示价钱与装备部位,NPC是依据护甲价值优先装备物品的,所以重量与防御并不重要。
1.5.48u 修正几个新维加斯MOD中遇到的小节兼容问题,感谢loliv5的帮助。