辐射4中文版是《辐射Fallout》系列的最新作品,讲述的是虚构未来核战后被摧毁的世界里幸存者的历险故事,讴歌了人类不为残酷环境所阻扰,努力求生存求发展的伟大探索历程。本作继承了以前几部作品的优点,并且优化了物理引擎和画面,让游戏更加有可玩性。《辐射4》为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。
辐射4前瞻:
今日,在E3 2015发布会上Bethesda为我们带来了多款超级大作的信息,真是爽到不行!Bethesda为玩家带来了《辐射4》(Fallout 4)的两段实机演示视频以及一组游戏新图。
我们可以看到角色外貌、武器配件还有战略装甲都可以进行定制改造,可玩度相当之高!视频二中我们还可以看到对开放世界探索,与人类以及野外生物对战的镜头,同时出镜的还有《辐射》系列玩家们的噩梦——死亡爪!
超大地图:
近日,国外的一位《辐射》系列骨灰级粉丝就对预告进行了全面的分析,而他将告诉我们的,是开放世界游戏《辐射4》的地图究竟能有多么巨大!
首先看波士顿州议会大厦和SKYWATCH天文台的距离,我们可以得出在视频中两者的距离少于半英里,而在现实中两者实际距离则为大约一英里。所以,由此可得出《辐射4》中的世界为与现实世界为1:3或者更多。
在经过大量的观察和绘测后,研究者估算出了《辐射4》在波士顿的大概面积。然后根据1:3的比例来计算,得出游戏的实际地图大小或在30平方英里左右,相当于两倍大小的《上古卷轴5》。考虑到B社声称要重新定义开放世界的游戏规模,加上强大新引擎的支持,达到这样的地图面积也是很有可能的。
关于研究者是如何得出《辐射4》区域在现实波士顿的大概占有面积,一座在预告中出现的塔成为了至关重要的因素。
研究者在经过仔细观察后,找到了一座在预告片中频繁出现奇形怪状的塔,如图所示。他们将这座塔取名为“能源塔”。研究者通过以这座塔为固定参照物,然后测算其与波士顿其它地标性建筑物的距离,从而得出《辐射4》游戏区域在现实波士顿的大概占有面积。
既然这座“能源塔”是预告中最重要的地标性建筑物,那么研究者是如何准确定位塔所在的位置呢?我们接着往下看。
研究者使用了三角测量法。首先,在现实中的芬威公园有一个著名的可口可乐的标志,而这个标准在游戏中则被《辐射》系列著名的“核子可乐”代替。这个标志是面向东北的,观察图片,我们可以发现塔相对于可乐标志来说,方向是几乎是直接以北的。那么,我们就得出了一个Y轴,不过仅仅有这个还不够,所以现在需要邦克山纪念碑来作为参照物了。
通过以上两张图,我们可以知道“能源塔”的位置大约在邦克山纪念碑的西南部。
但如果按照这个方向直走,我们会发现前方是一座高速公路。而在游戏预告中“能源塔”很明显是在高速公路背后的。
然后,放大整个地图,再连接先前的芬威公园所看见塔的方向,我们可以从两个方向直线得出一个交点,而这个交点正是现实中的麻省理工学院!那么,很明显“能源塔”也正是学院的一部分建筑。至此,我们就得出了“能源塔”的具体位置。
而关于进一步的分析,请移步研究者的博客。其中还详细分析了111避难所的具体位置和整个游戏包含的野外面积。
游戏配置:
最低配置
系统Windows 7 / 8.1 / 10(游戏仅支持64位)
CPUIntel Core i5-2300 2.8 GHz
AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz
内存8 GB
硬盘30 GB
显卡NVIDIA GTX 550 Ti 2GB
AMD Radeon HD 7870 2GB或更高
推荐配置
系统Windows 7 / 8 / 10(游戏仅支持64位)
CPUIntel Core i7 4790 3.6 GHz
AMD FX-9590 4.7 GHz
内存8 GB
硬盘30 GB
显卡NVIDIA GTX 780 3GB
AMD Radeon R9 290X 4GB或更高
版本及运行说明:
1、解压缩
2、开始游戏