七日杀在上周开始A13大版本更新,想必不少喜欢七日杀的玩家都在积极体验吧!让后本周连续更新的3次免,现在是最新的a13.3版本,修复和新增了相当多的内容,想必是个比较稳定的版本吧,现在为喜欢七日杀的玩家来介绍下最新的更新内容!
A13.3更新内容简译:
增加:(制造、分解)队列空间不够时会有提示声。
增加:食品店内的食品箱会有蜂蜜了。
更改:降低脚步声和改进其他音频效果。
更改:移除内存释放,貌似内存会刷回。(这条是内存占用率爆发后能快速正常,让游戏不会一
直卡)。
更改:僵尸熊会追到你或者它扑街为止。
更改:1根玉米造1个玉米粉。
更改:1根玉米造2个种子。
更改:为了在服务器中没有玩家时更好的清理对象池,在专用服务器中会激活对象池。(我的理
解:其实就是优化服务器,在服务器闲置时,清空相关对象,玩家再次进入时不会那么卡)
更改:皮革类服饰的隔热、抵抗效果降低
更改:头巾/面罩能制作了,且能降温。
更改:植物纤维帽能制作了,且能降温。
更改:如果你湿身了,风会让你更凉爽。
更改:行走、奔跑不会那么热了(相比上版本)。
更改:杜鹃花/红花能直接拾取、或者A掉捡起。
更改:马格南配件、猎枪配件、钻头、摩托配件使用同一模型。(放地上的时候)
更改:音频现在归服务器管理。(希望我理解没错,这条是降低玩家PC负荷)
更改:饰品店现在都是木头封存的食品箱,原来的那种纸盒箱子没了。
更改:军营只会在随机地图里的雪地刷新。
更改:鹅卵石类的建筑升级耗费由10改为4。
更改:石头配方会显示更多。
更改:鹅卵石框架由10木5纤维改为5木1纤维。
更改:大型尸潮会21天循环?减少大型尸潮中的狗,而且不会在第6、7、8的白天刷新,确保第七
天晚上能随尸潮一起。
更改:音频性能提升,主要是服务器上。
更改:A大石头能掉更多小石头,掉落和大石头的整体含量成比例。(去敲超大的石头吧)
修复:声音某些时候会消失。
修复:选择人物性别时发生的错误。
修复:这条不太懂,可能是为了便于mode制作以及翻译。
修复:阴影会降低10度的体温。
修复:某些声音没被播放出。
修复:僵尸的尸体会在某些角度消失。
修复:E案件终于可以关闭工作台、背包啥了。
修复:狗会在追你25秒后自己玩去了。
修复:一招秒掉摩托车(是这个意思吧)。话说NRE几个意思。。。
修复:A掉空投箱后产生的一招秒效果。
修复:顺坏的木钉刺能被捡起。
修复:大树资源现在是普通树木2倍。
修复:钉子的重量会自动计算。
修复:右键在在腰带和储藏箱之间的显示错误(可能和某个刷东西BUG有关)。
修复:鹅软石墙现在能修复了。
修复:某木梯现在能修复了。
修复:某工具能搞定基岩?
修复:mp模式中降低内存使用。
修复:这个应该没说完,其实就是那个加品质技能qualitu joe需要在搜刮技能scavenger到10后
解开。
修复:品质技能有时出错。
修复:搜刮技能到20级时所有东西在搜刮时都是空的。
修复:各类技能的效果问题。
修复:克隆技能不能克隆数据(克隆技能是哪个)
修复:升级第一级技能时不耗费技能点。
修复:玩家在载入界面被卡住,删除某些文件需求。