西西软件园多重安全检测下载网站、值得信赖的软件下载站!
软件
软件
文章
搜索

首页游戏资讯游戏攻略 → 侠客风云传DLC天王归来所以武功招式伤害范围效果分析

侠客风云传DLC天王归来所以武功招式伤害范围效果分析

前往专题相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2015/11/13 15:26:42字体大小:A-A+

作者:西西点击:181次评论:1次标签: 侠客风云传

侠客风云传v1.0.2.0 官方数字简体中文版
  • 类型:RPG角色扮演大小:8.18G语言:中文 评分:4.6
  • 标签:
立即下载

侠客风云传天王归来DLC中新增了不少的武功,但是武功的伤害究竟是多少玩家也没有做过测算,下面小编就来给大家介绍一下侠客风云传DLC天王归来所以武功招式伤害范围效果分析,希望能帮助各位玩家!

效果分析:

首先来看看剑篇。

剑,为百兵之君。君,在儒家文化里的含义,要求立身正气、不走偏门邪路,作为兵器来讲,剑的出现要早于刀,最为普遍,兼且没有刀的狠劲,符合中庸之道,历史上很多文人雅士

也爱配剑,配剑的含义就集中了装饰作用与高雅的情怀寓意在里面,剑法一共5篇,DLC并没有加入新的剑法。

玩法:剑法后期最多的玩法就是情义2式再切独孤加连斩居多,以及加上青龙散的锦上添花,或者是以诸子的吸血血玩消耗战,还有逍遥剑法的前期过渡。反观之下,太王四神剑的地

位比较低,基本没什么人用,练的人只会在逍遥剑和独孤剑的真空期使用,大部分玩家也是为了增加剑法而在修炼。

剑篇:

逍遥剑法:进谷后师傅传授。

一共两式:

月射寒江:招式伤害250-350。1格内单体技能,附加状态:聚气。

潇湘水云:招式伤害200-250。直线3格内技能。附加状态:无视。CD一回合。

轻功加成:30

独孤九剑:杜康村洪日庆。武学150。

一共三式:

荡剑式:招式伤害290-390。1格内单体技能。附加状态:无视。

撩剑式:招式伤害390-490。2格内单体技能。附加状态:无视,破绽。CD一回合。

乱剑式:招式伤害490-500。1格内扇形范围技。附加状态:无视,霸体。CD二回合。

悟性加成:40

太王四神剑:第二年闲逛逍遥谷,师傅传授。剑法达到40。

一共三式:

青龙啸天:招式伤害350-450。单体技能,附加状态:识破。

凤翼天翔:招式伤害300-400。自身1内格范围技。附加状态:无视。CD二回合。

不动如山:招式伤害300-400自我增益技能。附加状态:净化,乾坤挪移。CD一回合。

剑法加成:20

诸子剑法:少年英雄大会箱子。实战200。

一共三式:

儒剑式:招式伤害400-500。1格内单体技能,附加状态:卸劲。

道剑式:招式伤害500-600。1格内单体技能,附加状态:噬气,吸星。CD一回合。

墨剑式:招式伤害300-400。自身1格内范围技能,附加状态:无视。CD二回合。

书法加成:35

情意七剑:任清璇线。

一共三式:

烟雨迷蒙:招式伤害200-300。单体技能,附加状态:无视。

天若有情:招式伤害400-500。直线2格内技能,附加状态:左右互搏。CD一回合。

情深意重:招式伤害800-1000。1格内单体技能,附加状态:情意。CD三回合。

花卉加成:50

心得:

刚玩游戏的时候,第一遍玩的就是剑法,那时候网上很多攻略都是拿逍遥拳过渡前期(说可以无限连击),但那时我就觉得逍遥剑怎么比他强多了,每回 合百分比回血,而且前期都没什么NPC能打你很多血,逍遥心法+月射寒江=无伤的存在,前期能在不使用物品能打赢法王的,初期技能应该就只有逍遥剑(狂练 功的没试过,不过应该还是打不过),现在又多了逍遥扇和生死符(不过1.22削弱了)并称初期三巨头。后来大概过了56天才看到篇像样的攻略,体现出逍遥 剑的强大来。

独孤剑法:个人特别喜欢令狐冲,所以冲着有这个剑法第一遍才玩剑的,天赋都是为了武学奇才,为了能早点学到(有武学奇才的能在打法王前能达到 78级,而不用这个天赋的差不多要到杭州后才够学习)。第一次看到独孤剑的特效,感觉真的是帅爆了!!没枉费那么多的前置时间来学习,不过要真正体现他的 威力,差不多要到3的下半年,越到后期越强,一方面是武学和声望的增长,还有吃悟性书,烧饭,最重要的还有3式都带无视!!无视!!无视!!且第一式面板 伤害最高,相比其他的。

太王四神剑:招式名字很帅,但我怎么用而且用了影响也不大,也许对于某些战很好大,忽略不说。有高手补充。

诸子剑法:第一遍通的邪线,就是靠这招把天王耗死的,这招比较稳定,配合一些装备和功体、天赋能达到肉坦的效果,适合打持久战,而本人不管打什么游戏,都喜欢打输出位,所以用的也不多,

情意七剑:情意七剑,将独孤捧上王者地位的剑法!!本身输出不俗,第一式带无视!第二式有左右!第三式能回血!单论最完美的招式我觉得就是情意 七剑,然后是新版的风神腿(不能说完美,但很喜欢)。记得之前1.06还是07刚出来,有个人发帖说是独孤是是当版本最强武功没有之一,点进去就呵呵了, 原来说的是情义2式+独孤1式+连斩换来的第一,而且单论第一式伤害也没差多少,满花卉加成和满悟性加成算上伤害也没差多少,最强至少要把其他搭配来的伤 害高出20%把,而且那么多前置条件我也是呵呵了。言归正传,不过既然是最完美的,当然取得条件也让我“忍辱负重”,首先要追任妹子,然后还要讨好剑圣, 让我这“有骨气”的人无法忍受。

说起拳,就会想起拳头,然后就会想起LOL,然后就回想起侠客的这几次版本改动,挺像拳头的。

言归正传,拳法共有8篇,是老版第二遍通的,新版第一遍通的。也是老版新版武学最多的,而其中野球拳又是凌驾与所有武功最高的(原来1800,现在2000!)可想而知侠客对拳法

的喜爱。

玩法:逍遥拳一般不怎么用,现在版本一般都用逍遥剑或者逍遥扇过渡,暗器的话生死符不算过渡了,有的人都能用到底了,拳法以前是配合剑法用,打出剑法的回血后,然后切拳打

连击。如来是初期三大武学之一,不过现在版本比较差了,一方面加成低,还有伤害不高(拳法的通病,除了野球、降龙),前期能用,话说忘了补充,如来前期打法王也可以不用嗑

药,上文剑篇漏提到了,新版扇子应该也可以,但前期没玩过扇子。

拳篇:

逍遥拳法:进谷后师傅传授

一共两式:

扶摇直上:招式伤害300-350。1格内单体技能,附加状态:连击。

鹏飞千里:招式伤害350-400。2格内单体技能,附加状态:内伤。CD一回合。

软功加成:40

如来神掌:杜康村洪日庆。气血达到3000。

一共三式:

度一切苦厄:招式伤害500-600。2格内单体技能。附加状态:震击。

无苦寂灭道:招式伤害500-600。2格内溅射1格技能。附加状态:内伤。CD二回合。

无无明印:招式伤害400-500。自身增益技能。附加状态:霸体,聚气。CD三回合。

道德加成:原来30现在5?

拜月七诀:洛阳江府。内力70

一共三式:

月缺诀:招式伤害500-600。3格内单体技能。附带状态:捉影。

月涨诀:招式伤害600-700。1格内扇形范围技。附带状态:破甲。CD一回合。

月冥诀:招式伤害200-300。自身增益技能。附带状态:反伤,横练,噬气。CD一回合。

内功加成:40

催魂腐心掌:第二年师叔传授

一共两式:

断魂奇毒:招式伤害444-499。1格内单体技能。附加状态:中毒。

鬼哭神号:招式伤害544-599。1格内单体技能。附加状态:恐惧。CD一回合。

毒术加成:30

天山六阳掌:第二年闲逛逍遥谷,师傅传授。拳法达到40。

一共三式:

阳春白雪:招式伤害450-500。1格内单体技能。附加状态:连击。

阳关三叠:招式伤害600-650。1格内扇形范围技。附加状态:连击,散功。CD一回合。

六阳融雪:招式伤害300-400。自身增益技能。附加状态:反手,归元,聚气。CD一回合。

拳法加成:20

醉拳:醉仙友好度满,猜拳胜后。闲逛忘忧谷传授。

一共三式:

醉酒拨臂连环踢:招式伤害300-400。1格内单体技能。附加状态:连踢。

醉酒提壶力千钧:招式伤害500-600。1格内单体技能。附加状态:连击,闪避。CD一回合。

弹腰献酒醉当步:招式伤害600-700。1格内单体技能。附加状态:眩晕,破甲。CD二回合。

酒艺加成:25

降龙十八掌:萧遥事件完成。

一共三式:

飞龙在天:招式伤害600-700。2格内单体技能。

龙战于野:招式伤害700-800。直线3格内技能。附带状态:眩晕,连击。CD一回合。

亢龙有悔:招式伤害800-1000。直线3格内技能。附带状态:内伤,左右互搏。CD二回合。

硬功加成:35

野球拳:齐丽线,七夕礼物。

一共两式:

变拳:招式伤害300-400。1格内单体技能。附加状态:连踢。

石破天惊:招式伤害800-1200。1格内单体技能。附加状态:内伤,重伤。CD一回合。

铁拳无敌:招式伤害1600-2000。自身范围一格。附加状态:无视,震击,大横练。CD三回合。

耳功加成:50

心得:

逍遥拳法:一般不怎么用,现在版本一般都用逍遥剑或者逍遥扇过渡,暗器的话生死符不算过渡了,有的人都能用到底了,拳法以前是配合剑法用,打出剑法的回血后,然后切拳打连击。

如来神掌:如来是初期三大武学之一,不过现在版本比较差了,一方面加成低,还有伤害不高(拳法的通病,除了野球、降龙),而且CD长,内力消耗 不小。前期能用,后期乏力,情愿玩天山掌或者拜月,话说忘了补充,如来前期打法王也可以不用嗑药,上文剑篇漏提到了,新版扇子应该也可以,但前期没玩过扇 子。不过好处就是学习门槛低,只要血量就行了,像一开始玩腿的可以用这招过渡。

拜月七诀:伤害不俗、2式范围、而且1CD,1技能又能拉人,当初刚入手游戏第一次通盟主的时候靠的就是拜月和天山掌(没拿到降龙、野球CD 长,除了打最后一战龙王),用来打夜叉那闪避biao特舒服,一个捉野拉过来,然后大师兄绕后敲晕,然后下回合就死了。总体来说伤害不高,宗师难打,大 BOSS难打。

催魂腐心掌:前期用用,带毒不错,单挑不错,,有恐惧,后期比较乏力,而且都是单体技能,前期玩玩就行。

天山六阳掌:印象最深刻的掌法,盟主线三关主要都是靠他过的,特别是第二场,当初就剩主角和湘云妹子,靠这套掌法打死无数个老师傅,优点就是CD短,2式范围。缺点和拜月一个毛病,伤害不高,宗师难打,大BOSS难打。

醉拳:没怎么用过,但是特效挺华丽的,很有打击感,这版本醉拳增强了不少,虽然第一式有了连踢,但我情愿用风神腿,大场面我不会用他,没aoe,而且伤害不足,没爆发,看看就行。

降龙十八掌:第二式左右改成连击,第三式伤害增加,伤害不错,但内耗高,而且以后玩法比较多的也是拳指流,先靠降龙打出左右,然后六脉清场,然后连斩内耗加倍,就算配合北冥,也还是不够,而且天王线最后2场还是人数规模远远多于其他线,特别最后一场。

野球拳:伤害最高的武学没有之一,打BOSS必备。当初刚玩,老版野球拳盟主线最后一场,直接触发左右秒龙王(不过他有剧情BUFF,会回 血)。野球拳属于一波流的,用完3式就痿了,虽然第二式有重伤、内伤而且1回合CD,但是单体,不适合打大规模团战。但一般都是打剩下几个人的时候,切野 球容易直接带走或者打残大BOSS,让他剧情BUFF都发挥不出什么用

接下来要说的是刀篇,“刀者,百兵之胆也,其精为麒麟也”。当初误入东厂线,用的就是刀法,打东厂杀手的时候,用无极刀,差点被他们功体弹死。

言归正传,刀篇共5种,在这版本下真正拿得出手还是无极刀和胡刀。

刀篇:

逍遥刀法:进谷后师傅传授。

一共两式:

冥鲲斩:招式伤害300-400。1格内单体技能。附加状态:流血。

一游刃:招式伤害350-450。直线2格内技能。附加状态:破甲。CD一回合。

硬功加成:20

无极刀法:第二年闲逛逍遥谷,师傅传授。刀法达到40。

一共三式:

剥极而复:招式伤害400-500。直线2格内技能。附加状态:破甲。

复无极也:招式伤害500-600。直线2格内技能。附加状态:左右互搏。CD二回合。

最无极:招式伤害200-300。自身增益技能。附加状态:最无极。CD一回合。

刀法加成:20

庖丁解牛刀:送小师妹偷学得到。

一共三式:

族庖月更刀:招式伤害300-400。1格内单体技能。附加状态:连击,断筋。

良庖岁更刀:招式伤害400-500。1格内单体技能。附加状态:连击,破绽。CD一回合。

游刃必有余:招式伤害500-600。1格内单体技能。附加状态:连击,重伤。CD二回合。

厨艺加成:50

雷霆刀法:秦红殇胜二师兄。

一共三式:

雷霆陨落:招式伤害300-400。1格内单体技能,附加状态:震击。

雷霆疾斩:招式伤害300-400。1格内单体技能,附加状态:流血。CD一回合。

三千雷动:招式伤害400-500。1格内扇形范围技,附加状态:噬气,闪避。CD两回合。

刀法加成:30

胡家刀法:老胡醉酒事件,打赢他。需高友好度,酒艺50。

一共三式:

八方藏刀式:招式伤害400-450。自身一格内范围技。附加状态:破绽。

缠身摘心刀:招式伤害400-500。直线2格内技能。附加状态:眩晕,噬气。CD一回合。

闭门铁扇刀:招式伤害500-650。自身一格内范围技。附加状态:光刀胄甲。CD三回合。

心得:

逍遥刀法:论伤害比同期的拳、剑伤害高,基础版本高,而且有毒刀(而且还有70攻),加上破甲,比剑的2式(无视)高,但是初期还是以成长为主,很多战斗不是说你伤害高就是能赢的,初期持久比伤害重要。

无极刀法:1.21版神一样的刀法,为什么不叫无敌刀法,虽然以前也很厉害,但是有了宗师难度后最好通的还是刀法,而用的就是无极刀,3式加攻 击力(而且瞬间加,不是像以前一点一点加),还有加上毒刀、毒花、毒功、和本身的破甲接近于无视了,问题是还能打两下,最关键关键入手早!这是变态之处。 记得前两天看见一篇通宗师的攻略,“唯有无极刀能在去成都前不练功都能玩下去”。可见其变态,虽然左右被削,但是在所有武学中还是能占一席之地。

庖丁解牛刀:第一次玩这游戏没去找小师妹,好感不够,直接没得拿。新版后,3式都加了连击,不过伤害削了100,但我觉得影响也不大,不少人挺喜欢玩,后来玩过,但没怎么多用,不好多说,高手补充。

雷霆刀法:同上,第一遍玩刀,红殇直接被秒,虽然感觉打赢了可能会拿到什么,可惜没想到是刀法。技能都单体(3式扇形、但2CD,感觉中规模的 战场打起来就费力),而且相比其他刀法伤害、BUFF也没什么好看的,能看的其实就是第三式的吸血,不过新版有了吸血刀,用这刀意义不大。

胡家刀法:特技华丽(第一式用完地上还有印子,感觉很帅)。第二式有了吸血,而且只有1cd,直线2格,完全取代了雷霆的地位,所以1。22版 本直接取消了吸血。。。但三式用完,就是开了天书的大师兄(虽然只有一回合)。胡刀有点像剑法里的诸子,打持久为主,而且有AOE,总体来说很不错,和无 极刀相比,一攻一守。

所谓暗器,是指那种便于在暗中实施突袭的兵器。接下来要说的暗器篇。

暗器篇共有4部武功,最早以前才2部,以至于无论什么开局,连100都练不满。后1。07加入霹雳九天,1。20加入了生死符(bug级武学)。本人没拿暗器通过关,不知道最后几战打宗师会有什么难点。

暗器篇:

生死符:师傅传授。内功50,茶道50。

一共两式:

清霜泪:招式伤害220-350。4格内单体技能。附加状态:连击,内伤。

冰肌玉骨:招式伤害350-410。直线2内格技能。附加状态:无视,点穴。CD一回合。

满天流星:橘叟第一次考题。

一共三式:

星雨漫天:招式伤害300-400。3格内单体技能。

星火燎原:招式伤害200-300。3格内溅射1格范围技。附加状态:目盲。CD一回合。

披星戴月:招式伤害300-400。自身3格内范围技。附加状态:定身,流血。CD三回合。

小李飞刀:成都唐门事件。

一共两式:

锁定:招式伤害300-400。自身增益技能。附加状态:锁定,闪避。

出刀:招式伤害600-700。5格内单体技能。附加状态:无视,破绽。CD二回合。

眼功加成:60

霹雳九天:橘叟第三次考题。

一共两式:

雷火灰烬:招式伤害300-400。距离3格溅射1格范围技。

霹雳九天:招式伤害600-800。自身2格范围技。附加状态:重伤。CD三回合。

心得:

生死符:一式连击,内伤,加上4格距离,4格!!有没有听说过,像吃那样的短腿直接风筝死。二式无视,点穴,而且1CD?!,bug武学不解释。而且容易学,内力很简单,茶随便去年初、还有洛阳买买就到50了,实在不行就墨砚。缺点就是没3式,还有特效不够华丽。

满天流星:特效好评。

小李飞刀:一开始没注意,后来看见了2式从3格改成了5格,这是狙么?像狂那种,地图大点的能直接风筝死了。而且无视加破绽。缺点就是单体,而且有CD,适合于小规模作战。

霹雳九天:特效好评,满天流星的升级版,老版还有新版除宗师外,1式配合连斩能清小怪,就是2技能CD太长。

暗器总体来说,要么单体技能,AOE技能么CD长,好不容易霹雳九天一式是aoe,而且没cd,但没无视难秒人,打BOSS的话只有霹雳2式的 重伤还能看,其他伤害不足。总而言之,暗器适合于中小规模的战斗,特别是养成下很多用生死符赖人。最后2战天网线加宗师,没尝试过,但感觉应该挺难的。

    侠客风云传
    (300)侠客风云传
    侠客风云传是一款复古风格的养成类游戏,玩家在游戏可以为自己的人物角色做出优先选择,唯美的古典画风,让你仿佛真实的存在这个武侠世界中采用全新引擎制作,版可爱画风的养成模式与写实风大地图模式的切换。西西为大家带来安卓版百度版电脑版苹果版及相关攻略,感兴趣的话可以来看一看。...更多>>
    寒假单机游戏
    (60)寒假单机游戏
    每到年末年初,都想总结下年所发行的游戏,无论是续作,重制或是原创新作,都昭示了年是一个不平凡的游戏年在这一年巫师辐射横扫整个游戏界,蝙蝠侠回炉重制,最终幻想和生化危机系列开始冷饭大餐,连鬼泣都开始新一轮的蛋炒饭,这一年国产仙剑终于倒下,各种独立类小游戏百花齐放,总之开始了假期的同学萌还是游戏很多的游戏可玩,西西就为大家整理的年度比较好玩的,,寒假单机游戏大全,希望大家喜欢,能帮助玩家度过一个愉快的假...更多>>

    相关评论

    阅读本文后您有什么感想? 已有人给出评价!

    • 8 喜欢喜欢
    • 3 顶
    • 1 难过难过
    • 5 囧
    • 3 围观围观
    • 2 无聊无聊

    热门评论

    最新评论

    发表评论 查看所有评论(1)

    昵称:
    表情: 高兴 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 亲亲
    字数: 0/500 (您的评论需要经过审核才能显示)