侠客风云传中的中会分很多流派支线,距离游戏发售有有些日子了,下面小编就来给大家介绍一下侠客风云传正道线、邪道线、东厂线及丐帮线玩法心得分享,希望能帮助各位玩家!
心得分享:
第一次打得是东厂线,关键点在萧遥,杭州选项貌似也有关系,但是好像不影响东厂线,我选的是海沙帮。之前必须救受伤的那个,然后碰几次萧遥就可以走了,算是最简单的一条线,打的场数非常少,攒的11颗霹雳弹都不一定扔完,更何况最后一场,公公大人顶三个人,非常厉害,其他人就随便打打就行。
丐帮线懒得走了,具体差不多,只不过帮的是丐帮这边。丐帮和东厂线没有所谓对错- -都是对的,也都是错的我感觉。
邪道线没走完- -直接原因是更新1.05存档少了一半,最关键的几个存档没了,已经收复完所有门派,准备打发现秘密的护法了- -关键问题是,杀了师兄,杀师父,然后把荆棘也杀了。走正道线的时候,觉得荆棘怎么就固执呢,走邪道线,荆棘是这几个人里面最好的那个= =关键点就是一定要帮二师兄,青城这些都不重要,就算帮了,走邪教线也就又变回青城派,青城子师弟当掌门,兰婷被囚禁。道德也无所谓。就是主角发现自己身世的灭世之路。话说我选不摸怪医尸体,摸可能会是另一种结局。
正道线算是只有一个大方向,但是小细节很多,比如救不救方云华,这个现在没弄清有没有影响,救了没当上掌门,没救当上了掌门,但是我第一次师父好感度也不够,所以不清楚是不是这个影响。救二师兄一定要好感度够高,医术,轻功都满。然后选择不当掌门是一种结局,当掌门不去圣堂是一种结局,去了圣堂被江天雄打死是一种结局(好像叫白色灵异,就是死之前,徐家两兄弟救了你到现代),顺利通过又是一种结局(时空旅者)。关键点在能不能救回二师兄