神之浩劫的ADC和其他MOBA游戏中的ADC不一样,他们背负着命运的十字架。因为对他们来说,再也没有站桩输出,再也没有“神装在手,天下我有”。走位和瞄准、操作都成为他们生存和死亡的关键,稍有不慎,就是万劫不复。
神之浩劫ADC的团队地位
没错,他们的确是团队的核心,原因和其他游戏一样,他们靠平A就可以产生极大的输出量,他们可以依靠操作和走位来弥补装备的缺陷。他们就是低成本高收益的角色,只要保护好他们,ADC可以称霸全图。
神之浩劫ADC缺陷
我们经常在大型比赛,能够看到杀的停不下来的ADC,也能看到直到比赛结束也碌碌无为的ADC。神之浩劫中的ADC有太多的可能性,压着打,或者被吊打,还有就是一种就是根本不敢打。总之来说,成也ADC,败也ADC,一旦发育起来,一发不可收拾,一旦被压,就难以出山。
在这里小编推荐几个热门ADC人选:
阿波罗:
阿波罗作为一个远程adc,灵活是他最大的特点,2技能可以用于打断地方的持续施法技能,比如托儿的3技能。1技能是主要伤害技能,3技能作为一个位移技能还能对敌人进行少量的控制。大招更是多变,不管是追杀,逃命,偷塔,抢人头都是超级好用。一般的新手如果对全局没有太大把握的,不推荐玩哦。
位置:ADC
加点:前期主1,2,3穿插
连招:321
普通出装:
推荐主动:疾跑,净化
四技能对策:金身或者有跳跃技能抓住时机反杀。
被动技能:通过10次成功的普通攻击后,阿波罗获得胆识过人效果,在接下来的5次普通攻击(无论命中与否)中,他使用双手进行攻击,并且提高100%的攻击速度
奈斯:
奈斯的定位就是前期清线快,赖线能力强。还有就是奈斯清线一般是31清线的
3技能可以欺骗敌方放出技能,4技能全图支援队友或者抢人头。不过奈斯后期团战能力不是很强。因为没有平A增强。 线上大招用好。
位置:ADC
加点: 主1副2
连招:12平a,31
普通出装:
(普通)
(高手,但是节奏慢)
推荐主动:
被动技能:每位神明在阵亡时,都会在阵亡处留下一张破碎之网。当奈斯在破碎之网上使用技能会产生额外的效果,破碎之网会存留1分钟
安赫:
安赫被动的物理穿透加上他的一技能,前期点人要多痛有多痛。2技能击退敌人的同时还有机率晕眩敌人,看实力咯。12技能的连击难度较大,没有十足的把握搞不好会救了你的敌人哦。如果12有难度,可以选择用2把敌人打在墙上。安赫3技能的位移是可以跨越地形的,包括奥丁的大。而他的大招也是可以穿越地形施放。大招带净化,可以在被控制前使用逃跑。配合2技能的墙有很多,一米二的墙,奥丁的大。。。。3技能是有击飞效果的 你可以跳到人家身上在接2技能非常容易推到人。并且狮子是可以卡金鸟的。
位置:ADC
加点:主2副1,不过前期3技能点一点。
连招:12,124,3124
普通出装:
推荐主动:疾跑,闪现,金身
四技能对策:远离,金身
被动技能:安赫的长矛攻击能够降低敌人15点的物理防御,持续3秒