《神之浩劫》(英文名《SMITE》) 是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏在操作上结合了3DMMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。游戏模式则在传统MOBA基础上颠覆创新,重建了全3D下的MOBA战斗规则。同时提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。于近期开启国服首次测试。小编在这里介绍下基本的开局思路;
征服模式:
短线一侧
蓝方: 一开始中单和solo去拿1的双鸟,打野单独去拿短线的2buff,中单回中路,solo再和打野拿3buff。紧接着,solo可以和打野一起去清短线,在,3上方的空地放眼,然后打野可以随意发挥。
红方: 则是中单和双人的双鸟,然后一样。
长线一侧
蓝方: 双路可以视情况拿5的攻击和6的mana buff,目前都是只拿6 buff,5 buff一开始不一定有时间去拿,在6上方的空地放眼。
红方: 双路和中单去打4的双鸟,之后一样。
决斗模式(3v3):
决斗模式有几种不同的开局,视情况而定。
比较常见的是先去拿3,mana buff,接着拿2,攻击buff,然后从4出去。也有两个人拿3buff,物理输出单独拿2buff。或者从1buff开始到2buff再到3buff,不过这样的开局我只经历过几次,想要拿三个buff,
也可以一个神明单独去偷敌方的5buff,其余两人同时拿2,3buff,拿5buff的神明最好有位移技能。如果对方有范围攻击较强的神明或者配置比较均衡,小心会趁你们拿buff的时候偷袭并抢走你们的buff,这时候以防万一,
有位移技能的神明要带1-2个眼,开局从左路走,分别放在8和4的位置,再回来帮助打buff