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上古卷轴OL 纯法术向巫师build心得

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2014/4/23 14:57:51字体大小:A-A+

作者:西西小熊点击:14次评论:0次标签: 上古卷轴OL

  • 类型:远程监控大小:4.6M语言:中文 评分:5.7
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上古卷轴OL》中的职业build虽然十分灵活,不过传统的牧法战已经是不少玩家中的铁三角,自然也是不少玩家build时的主要方向。如果你选择当一个巫师,在游戏中其实你完全可以像甘道夫一样当一个近战法师。不过这里小编还是给大家介绍介绍纯法向的巫师build吧。

首先介绍下纯法术向巫师的特点:

首先,巫师的技能和法师公会的技能契合度相当高,特别是在A怪时,巫师的优势非常明显,和龙骑并列4职业A怪效率的第一名,(龙骑军旗大约在A怪时可以提升400左右的DPS,太变态了),但如果能抢到军旗和龙爪的symmetry的话,还是可以排第一的

其次,巫师是所有职业里可以最有效的将不同资源相互转化的职业。黑暗交换是唯一一个消耗体力的职业技能,并且消耗体力的代价是恢复巫师最重要的魔法值与生命值,而生命值又可以通过法师公会技能转化为魔法值。再加上巫师的降低蓝耗,巫师从来不缺蓝。

再次,巫师是最强的斩杀机器。也许有人会搬出夜刃和双手武器来说事儿(双持旋风斩靠边儿站吧…)。巫师从来不缺蓝,斩杀阶段可以肆意放闪电。法师公会技能和夜刃契合度最高也导致他们不会为了减蓝耗专门带个血转蓝技能(实际上夜刃们大部分都是中甲,根本不会带太多用蓝的技能)。双手武器本身伤害疲软外加回体手段有限,斩杀阶段也就那样儿吧。

最后,纯法术向的巫师并不是太吃装备,但也非常再难以提升。到VR10以后,你会发现你的法术伤害稳定在了80,而武器伤害会根据武器不同而变化。法术伤害很难顶到软上限,或者说没有什么加法术伤害的BUFF。武器伤害则可以通过激增、龙骑的灼热武器等等等等BUFF轻松顶到软上限。纯法术向的巫师绝对不是最顶尖的DPS,这版本最强的单体输出应该是近战

好了,如果你决定要使用这个BUILD的话,先把法师公会练到10级吧……这大概会花掉你半天时间,网上有很多lorebook的攻略,可以一并把天空碎片给扫掉。

武器1:复原法杖(单体DPS)

对你没看错,是复原法杖…复原法杖是唯一一个增加法师职业技能伤害的武器(见被动生命轮回)。复原法杖无所谓属性,只要是跟杖子就行。用这套build输出时绝大部分时间你都不会用普通攻击,普攻的伤害占比可以忽略不计。

技能1:碎裂水晶Crystal Fragments,主力输出技能。无需多说,用过都说好。

技能2:极速诅咒Velocious Curse/ 结构熵Structured Entropy。这个是填充类技能,你需要一个低蓝耗填充类技能来触发水晶的瞬发效果。极速诅咒可以提供不俗的DPS,结构熵DPS稍低但可以给你提供每秒吸血、生命最大值与法师公会被动加成。如果你需要担任半治疗的角色,可以试试看加入一个复原法杖的技能,效果也非常不错。吸血鬼在火系BOSS面前还是别想太多,老老实实带个迷雾形态保命吧。

技能3:施法对称Spell Symmetry。血转蓝,施法减耗,法师公会被动加成。一次消耗的血量有点多,尽量只在满血时使用,不要在全屏AOE时用。

技能4:暮光恢复Restoring Twilight/ 黑暗转换Dark Conversion/ 致命激增Critical Surge。

暮光恢复在你打算最大化你的DPS并且奶水充足时带上,但你真的很少有机会满血输出,你血转蓝后治疗加你会经常导致空蓝。

黑暗转换最大程度利用了你的体力,只是读条施法略不爽会导致DPS降低。在一些特殊的BOSS战,你需要自己治疗自己时,你才会发现这个技能真正的强大之处。但注意不要在血转蓝后立即使用黑暗转换,最好隔上0.5秒,否则黑暗转换不会给你回血(bug)。

致命激增也是个不错的选择。增加武器伤害对这个BUILD的主武器并没有什么大用处,但暴击回血是你在血转蓝后最需要的。

技能5:心灵之光Inner Light。加20%法术暴击,法师公会被动加成。

终结技:大风暴恶灵Great Atronach/ 终极流星Shooting Star(谁翻译的-。-)/抑制领域Suppresion Field

大风暴恶灵是非常好的输出手段,它可以减轻坦克压力并且造成可观的输出。治疗没事儿时还可以过去给它充能造成更多伤害。

终极流星Shooting Star在削弱后伤害已经不如其他终结技,但仍然是不错的范围伤害。另外法师公会被动也有加成。

抑制领域则是非常好的辅助手段。在ADD时一个移植领域可以有效的控场,在BOSS放大招时它甚至可以打断BOSS,在地面有AOE火焰时移植领域还能够清火。

武器2:闪电/火焰毁灭法杖(AOE+斩杀)

技能1:法师狂怒Mage’s Wrath。最强斩杀。

技能2:脉冲Impulse。这里之所以没写进阶是因为两个进阶都很好,如果队伍里有人选了脉冲星Pulsar的话就选另外一个Elemental Ring。为何要选弱成渣的闪电法杖?因为法师风暴系的被动斩杀可以作用到闪电法杖技能上。火焰法杖可以稍稍增加一点DPS但是没有斩杀效果还是让人感到不开心。把火杖让给龙骑们吧。

技能3:施法对称Spell Symmetry。你不能保证最后一下杀死敌人的脉冲一定是你丢出去的,所以在AOE阶段回蓝可能仍然需要这个技能。另外斩杀阶段的回蓝也指着这个技能呢。

技能4:致命激增Critical Surge。这次没有任何疑虑了,武器伤害将增加毁灭法杖技能伤害。暴击回血是你在AOE阶段最好的保命手段。有点像D3里的跑酷击回流蛮子-。-,斩杀阶段如果治疗加不住可以激活一下增加生存能力。

技能5:心灵之光Inner Light。

终结技:吸血鬼-吞噬集群Devouring Swarm/ 力量过载Power Overload。

吞噬集群赛高!你在AOE时几乎不会空血,激活吞噬集群后如果缺蓝了用下施法对称蓝和血就都满了,并且你随便A几下终结点就又攒满了,非常非常好用。

如果你不是吸血鬼的话,还是不要太浪了,站在团队后面老老实实用力量过载吧,不俗的AOE伤害和半径。

关键被动技能:

巫师:不洁知识/血魔法/力量石/风暴系所有被动。

战士公会:所有增加伤害被动。游戏中大部分怪都是魔族不死族等等。

法师公会:所有增加伤害与减耗被动。公会之威能非常厉害,保证你输出循环中有效地穿插法师公会技能。

吸血鬼:被动加回蓝回体,还有减伤,他们都非常出色。

武器被动:毁灭法杖所有被动都可以点出来,都不错;复原法杖生命轮回对输出加成效果很好,如果你还想客串一下治疗的话把其他的被动也点出来也行。

其他:

种族:高精灵>布莱顿>黑精灵

属性点:49血。蓝靠装备和食物就可以达到软上限。血多可以保证你平时可以更安全地换血。

装备:7轻甲。尽量全部选加蓝上限的附魔,不过回蓝也不错。trait选infuse或divines,差别不太大。珠宝指选加蓝减蓝耗最佳。武器特性都选暴击伤害就好。

Mundus:Mage。蓝上限。没法提高法伤的话,只能通过提高蓝上限来增加伤害了。

套装:可制造套装的目前版本一共有三种非常适合这个BUILD。

Seducer:3件套降低施法消耗3%。

Magnus’ Gift:3件套5%几率无消耗施法。

Willow’s Path:3件套加5%法术暴击,5件套加白天各种资源战斗中回复速率20%

其他掉落类要么掉率全拼人品,要么装备等级过低不适合VR10。在此不赘述。

输出手法:

AOE:按住右键格挡刷脉冲,有吞噬集群时使用吞噬集群并使用血转蓝,吞噬集群期间只格挡小怪的击倒技能。其他时间保持格挡。

单体输出循环-非斩杀阶段:(瞬发水晶)->水晶->诅咒/熵->水晶->施法对称,蓝尽量保持在50%左右以应对突发状况,有大招放大招,带血。轻攻击目前存在BUG,你可以在每个技能之间填充一次轻攻击保证最高输出。

单体输出循环-斩杀阶段:法师狂怒 至接近空蓝 ->施法对称,此时你需要最大化输出,尽量减少施法对称的次数,嗑蓝瓶吧。

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