自从夺魂之镰出来后关于各种职业的build可谓层出不穷,其中优劣好坏还得等玩家们自己去验证了。这里带来的是一套关于野蛮人的build方法,目前用起来还是非常给力的——我能在 T2 难度下刷秘境而且可以站在任何颜色之中而不用担心回不上血的问题。这个方案的核心理念就是 AoE,同时保证对单目标的 DPS。简单粗暴的打法。我叫这个方案为暴杀流,暴击杀伤。因为这个方案的核心属性就是暴击。
关于属性的需求,我非常建议大家双持使用这个方案,而且第二个武器一定要插暴击伤害的宝石,同时还能更快地回怒。
暴击:你应该有至少 50%。
暴击伤害:不要低于 450%。
力量和体能:在坚韧和 DPS 之间保持一个平衡,毕竟活着才有 DPS。
击回:老实说我不知道这个 Build 会用到多少,我有 4000 左右,而且看起来对付反伤和毒攻击的怪物足够用了。
抗性:全抗至少 1000 以上,在你遇到大群的精英时这会很有用。
耗怒回血:这是治疗和生存的必要属性,所以尽量多依靠耗怒回血而不是击回!
你应该尝试尽可能多地获得火伤加成的技能,以及技能加成词缀。
方案如图
接下来我要讲解这个技能选择之后要如何使用(其实非常简单 :))。
主要生怒技能可以根据个人喜好选择,我个人喜欢狂亂是因为攻速快暴击频繁。
先祖之鎚是主要的伤害输出技能,看准机会就狂撸。没什么好说的。
跃击主要是为了得到第一手怒气用的,你大可勇往直前跳进精英怪群里大杀特杀。然后再让怪物靠近你!
山崩地裂是爆发清大群怪物用的,可以更快清场。
战吼为你提供了生存能力和额外的怒气,如果你的生存能力足够的话可以换成其他的。
战斗暴怒是这个方案的支柱技能。我想要 AoE 伤害和单体伤害。所以这个技能可以很好地帮助你。
基本上就是,你跳进一群怪里容纳后砸他们一脸。每次暴击(应该几乎每次攻击都有)可以对怪物群造成成吨的伤害。而且锤子也能对单造成伤害,不再是像以往的旋风蛮子那样只能对群了! :)
希望这个能帮助到你,或至少给你的 Build 提供一些点子和方法。祝大家玩的愉快!