《暗黑3》游戏最大的乐趣之一就是你可以通过各种各样的装备效果,来试着进行不同的人物build。你可以根据别人的build来玩,也可以按照自己的思路来build——即使没有主流build那么强力,但思考的乐趣是无穷的。
玩了几天SJJ,因为LZ没太多时间刷装备,到70后跟着朋友混了两天,一身垃圾,各种蛋疼,伤害46W,坚韧1100W,治疗1W8,T1打不出什么伤害,低难度跑酷又觉得不够效率。
昨夜突发奇想,搭配一套build,用着挺顺手,没有太多测试,提供一套思路给大家参考,欢迎各位大大改进!先上图:
低难度跑酷
核心被动:指挥号令(火炮轰击CD-20秒;战马奔腾CD-5秒;圣军之阵伤害提高20%,可以说是特意为了这个被动来搭配的build
被动:正义之怒(玩了两天感觉SJJ回怒技能太少了,总共两个,只有这个和狂热炫光)
被动:涅法雷姆之威(涅法雷姆的荣耀持续时间延长30秒,就是打怪时掉的黄球,我觉得这个黄球效果挺好的,加上30秒大概1分半左右,点零散小怪利器,总共能叠三层,还有风剑一样的特效,增加效率)
律令:无谓律令圣恩应允(20%几率在击中敌人时,使其掉落荣耀之球,CD45秒配合被动能保证全程三层荣耀)
分裂之锤:增加伤害和击怪数,不用正义之剑是因为加速持续时间太短了,叠满5层才10%不划算,高难度还可以换成第一个符文,加强控制!看个人喜好。
主要技能:圣军之阵战马溃敌(295%武器伤害,25%几率击晕2秒,隐藏属性:击退!你没看错,就是击退,不知道是不是BUG,一技能双控,还有不菲的输出,而且战马是穿人的哦亲,攻击面积很大,距离很远!耗怒30也不算多!被动还有伤害加成!性价比绝对高!)不过跟推熊一样,受地形影响,不过比推熊顺手!
天谴瞬爆:没说的,效率
战马奔腾:马不停蹄(跑3秒,效率,被动CD-5秒,再有点-CD装备10多秒)。LZ感觉战马用来探路不太明智,因为遇到什么门啊,箱子啊,你还停不下来,只有等技能完了,白白浪费一个技能。最好用在走错了路,需要往回走的时候,能节约很多时间,另外讲解下为什么高难度用战马最后一个符文,战马有个特效:穿人,解控!穿墙肯定是不行滴,但是被冰冻,被定身,冲出来吧!而且最后一个符文能拉蓝精灵,黄精灵拖不走,boss拖不走,冠军JY没太注意!拉必须在怪的周围使用技能才能拖走。想想,高难度遇到满地瘟疫,毒素,溶火,秘法,亵渎,这可以是一个保命技能,如果是蓝JY,直接拖到一片干净的地方继续揍!
火炮轰炸:威力轰炸(18码3320%武器伤害,通过被动-20秒CD,有-CD装备也就30多秒,低难度JY直接秒)
说说高难度组队打法,辅助为主,有强力基友最好!
正义之锤:分裂之锤可以换成爆裂之锤,加强控场;
审判:罪无可恕,这个没啥好说的,基本组队必带,定身6秒,也是个团控!
战马奔腾:用缚敌拖引,上面已经讲解了,跑路,保命,走位,遇到蓝JY也算一个控场技能。
无谓律令:致命暴击 5秒爆伤提高100%
被动:使用怒回生命,增强回血能力。
LZ的巅峰属性:核心+圣怒上限,攻击+暴击,防御+秒回(因为现在有白宝石,缺啥补啥),辅助+降耗(一切都是为了多推几匹马!)而且,炮火轰炸和推马都是物理属性,提升也可以往这方面提升!
遇到JY,开审判定住怪,+80%暴击,开律令+100%暴伤,然后用那个3320%武器伤害的大石头砸吧,剩下的教给基友,控控场。
总的来说这套技能优势在于,有回复,控场多,爆发高(而且给予团队的爆发很高),能风筝,现在我T1不是太风骚基本上不死了,觉得这套build对于伤害稍微欠缺点的童鞋是相当不错的选择。
至于基友不太给力的,LZ建议使用第一套技能去普通秘境批量生产传奇吧,最好凑一堆秘境碎片连续刷!虽说暴雪说把痛苦难度掉率调高,但是没把痛苦以下掉率降低,就是万幸!咋们一步一个脚印,装备上去了再去碾压痛苦farm职业套装!
下面是LZ三小时出的: