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风暴英雄建筑详解 更多类型不同功效

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作者:西西小熊点击:{ CountNumBer:'38', Num:[0,0,2,0,0,36], data:[0,0,5,0,0,94] } 评论:15次标签: 风暴英雄

  • 类型:游戏其他大小:8KB语言:中文 评分:2.5
  • 标签:风暴英雄
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虽然同为MOBA游戏,但是《风暴英雄》明显是不想单纯地走DOTA的老路。从舍弃了装备系统来看,我们就可以知道暴雪一直在特色上面下功夫。建筑是MOBA游戏里极为重要的元素,暴雪显然也不仅仅满足于只有炮塔、兵营和基地三种。下面我们就来看看《风暴英雄》里面都有哪些建筑吧。

Spwan(官方中文名未知,类似相近游戏的“基地泉水”)

在游戏里非常重要的建筑,你的人物从这里进入并开始游戏,在其附近你会恢复生命值和魔法值。回到这里有两种方式,跑回来或者使用炉石技能(施法时间5秒)。如果你使用炉石技能回到这里,那么会自动召唤坐骑。另外,在该区域范围内,召唤坐骑是瞬发的。同时,敌方进入该区域会被立即杀死。

豪华的建筑:宫殿(Palace)

在《风暴英雄》中,首要目标就是摧毁你的敌人的宫殿,该建筑位于双方基地的的中央。宫殿对于敌人的攻击并不消耗弹药,同时在游戏里宫殿是唯一一个拥有可恢复护盾的建筑。受到攻击时,宫殿首先失去的是其护盾,当护盾被打掉之后才损失生命值,同时在一段时间内没受到攻击之后,其护盾会恢复。宫殿的生命值并不会自己恢复,但是部分天赋会对其产生作用。

要点总结:

· 生命值:25000
· 护盾:当前生命值的20%,会恢复
· 伤害:220
· 弹药:无限制
· 攻击速度:每秒1次

静态防御:门(Gates)

门是一道防线,并且是最有效的一道。在摧毁门之前,敌人是无法跨越它的,可以给你提供很不错的保护,同时所有的门都有防御塔保护。在游戏刚刚开始的时候,门是锁住的,只有开始的倒计时结束,你才被允许通过它。

地图上有两种门,取决于所在位置。以下的内门指基地内的门,外门指基地最外围的门。

· 内门生命值:5500
· 外门生命值:4100

静态防御:墙(Walls)

墙是另一种静态防御,你会在门和机炮塔的旁边发现有墙围着。墙的生命值很低,开始就可以被远程英雄所击垮。摧毁敌方的墙能使得他们更易受到攻击,有助于推塔并迅速解决掉他们的治疗之泉(Healing Fountain)。注意,墙是唯一一个不会被小兵攻击的建筑。

地图上有两种墙,取决于所在的位置。以下的内墙指基地内的墙,外墙指基地最外围的墙。

· 外墙生命值:1500
· 内墙生命值:2150

带攻击的建筑:机炮塔(Cannon Towers)

机炮塔保护着其它的建筑,以一对的形式出现,是第一条防线。在游戏的初期,机炮塔是你的最佳盟友,因为它们能对敌方造成可观的伤害。机炮塔会攻击来犯的小兵和英雄,但是要注意的是,机炮塔拥有弹药限制,弹药打完之后它不再攻击,不过不用担心,弹药是一直保持再生直到最大容量的。

小型机炮塔:

· 生命值:3350
· 伤害:100
· 弹药:20
· 弹药再生:10秒1发
· 攻击频率:1秒1发

大型机炮塔:

· 生命值:4700
· 伤害:150
· 弹药:20
· 弹药再生:10秒1发
· 攻击频率:1秒1发

带攻击的建筑:堡垒(Forts)

堡垒是你的第二条防线,与机炮塔一样,视所在位置的不同有两种形式。通常在墙的背后有一个堡垒,相较之基地里的那一个会弱一点。堡垒的弹药容量比机炮塔更多,同时被它击中的目标会得到一个持续4秒的DeBuff,减缓40%的移动速度和25%的攻击速度,最好等待你的小兵去吸引火力。

小型堡垒:

· 生命值:10000
· 伤害:150
· 弹药:40
· 弹药再生:10秒1发
· 攻击频率:1秒1发

大型堡垒:

· 生命值:14500
· 伤害:200
· 弹药:40
· 弹药再生:10秒1发
· 攻击频率:1秒1发

治愈伤口:治疗之泉

治疗之泉的作用至关重要,你不需要回城就可以恢复生命值和魔法值,减少你往返基地的时间。使用治疗之泉你会得到一个恢复生命和魔法的Buff,持续20秒。如果你使用了一个治疗之泉,那么对于你来说地图上所有的治疗之泉都进入长达90秒的冷却状态(注:冷却仅针对个人)。你只能使用你自己基地的治疗之泉,不过由于冷却的存在,你最好能在第一时间打掉对手的治疗之泉。

治疗之泉有两种,一种处于基地外围,一种在基地的附近。

治疗之泉(外围)

· 生命值:175
· Buff时间:20
· 生命恢复:0.5625%每秒
· 魔法恢复:1.125%每秒

治疗之泉

· 生命值:2000
· Buff时间:20秒
· 生命恢复:0.5625%每秒
· 魔法恢复:1.125%每秒

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风暴英雄建筑详解 更多类型不同功效

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