什么是crpg?在单机的《骑马与砍杀》中, 你可能会觉得 一个人奋战在卡拉迪亚大陆会寂寞难耐, 会觉得制式的联机模式枯燥乏味。那么这个mod会解决这2个问题。通俗的说他是一款联机可存档的mod,您可以在战斗中获得金钱 以及经验,购买物品,升级人物,升级武器等。··也有开放的市场,交易,互换,拍卖。 有合作打怪的Pve模式,也有对战的Pvp模式。····拥有比原版更多的装备 和游戏模式,也有像坦克世界的网页大战略模式(国服貌似没这个)。
下面详细说下人物,装备之间的关系。 玩过原版联机的都会觉得 国家制式联机会限制很多东西, 罗多克步兵流,维基亚箭雨留,弓弩cs, 让联机玩家痛苦不已。crpg 更加真实的还原了你所扮演的角色。数量极多的武器装备库,也让你有更多的选择。 不同的配点,配装方法也会影响你 游戏中的操作 控制。··· 合理 交易系统的税率 和修复装备费用 也控制着游戏的 金币系统 不会出现货币贬值。 如果你选择 重甲 板甲 那你必须承受昂贵的修理费用,让你入不敷出。···并且会影响你武器的熟练度 和跑动。 如果选择轻甲, 会提升你的整体重量移动 武器熟练度。和基本无视的修理费。
crpg的平衡性比起战团联机更加出色,从我上诉的装备选择人物等级、加点关系不难看出。分组的随机性,也更加提升了平衡度。 而武器升级、人物升级系统也提供了耐玩性。战略战术方面 比起战团联机来说更胜一筹,上百张地图,也让你眼花缭乱。
cRPG职业专讲
ok,貌似还有许多汽油不太清楚crpg如何加点。这里稍微讲一下(因为老mu又翻2了,不可泄露天机),本人也不是什么crpg达人,只是一些从crpg一代开始玩得。所以有不对的大家帮忙矫正。
目前为大致讲,以后细讲如何加点。
俺以专职的方式来写:
先来分2种低级兵种骑兵与步兵
骑兵篇(推荐ping低职业)
骑兵可以分为弓骑兵与骑士。但是骑射技能在crpg中完全失效,加点不划算。所以骑兵1级专职直接为骑士。骑士又可分为重骑士、轻骑士还有狂战士骑士
重骑士-重所周知:穿重甲,长竿武器,双盾与单手剑还有重甲马。 最终可以专职为无敌的圣殿骑士. 优劣:前期特别难要有持之以恒的精神。后期为顶峰。
轻骑士-重所周知:轻甲(重甲也无太大关系),长竿武器,双盾与单手剑,与重骑士不同的是马为骏马,猎马等速度型、低防御马。后期专职为辅助性骑士,姑且叫骑士领主吧(找不到好名字) 优劣:不会像重骑士那么难,中期就可以达到鼎盛期,但后期相比就稍落,是很好的辅助性英雄。可以及时帮助队友和逃避敌人。
狂战士骑士-这个本人自发研究。轻重甲随便,长杆武器,但是有所不同的是使用双手剑。马匹推荐选择骏马,猎马等。这种骑士纯属步兵专职后的骑士对双手剑有更深的了解。不太善于使用盾和单手剑。优劣:前期就可以闯荡,攻击力较高,属于平衡型骑士,但是从事这个职业的较少。
步兵篇(推荐ping高职业)
步兵相对比骑兵较为复杂化。步兵分为近战:狂战士、重甲步兵,远程:弓箭手、双弩手,还有混杂的游侠,刺客等职业。
近战篇:
近战众所周知就是近距离攻击,完全摆脱弓弩还有标等装备
狂战士:这个大家早已有所熟悉,狂战士一把双手武器冲杀与敌群之中,靠高攻,高血,高防混日子。装备为:双手武器,轻重甲随便(推荐重甲)可以弄个标枪如果喜欢,适合进距离于对手周旋。(纯属后期目标,前期不推荐带标)。优劣点:这个可能是比较时髦的职业了,因为作为狂战士就是冲在最前面的,死的也最快,当然经验会是最高的。赚钱和经验都很快。
重甲步兵:重甲大家可能与狂战士混淆。重甲注重的是防御,而不是高攻。一般来说大家可以在欧服美服看到重甲步兵搭起盾墙。让弓弩手在后射。纯熟团队兵种。装备为:单手武器加双盾和标枪。和狂战士一样,前期还是不推荐带标。优劣点:最普通的步兵了,一般人都会选的职业。保命最重要,高防御和普通攻击,存活下来可能性更高,然后再盗墓,从死人身上拿好装备。比较平衡的职业。
远程篇:
远程可能是不太受欢迎的职业,有时还会误伤队友,毕竟敌人到眼前一般就傻了。肯定是等死的。还有如果选择远程就不能考虑骑兵了,因为骑射是在crpg中失效的技能。所以在此不是特别推荐。
弓箭手:则么说呢,强弓肯定是主要技能点,当然弓箭手不是没有出路,条条马路同罗马吗,最后再转狙击手可谓是不错的选择,杀人于千里之外,感觉自己就主宰着别人的生死权。装备为:弓+2带箭,和一把近战武器。优劣:没什么很大的优势除非到超后期。然后近战肯定吃亏。而且得不到很多经验。
双弩手:为什么选双弩呢?因为弩更看重精准度和攻击力,而不是速度。所以一发不中,还有第二次机会,一般来说就战场上就使用第一个弩,第二个弩纯粹是备用的,比如人家追杀,一般人都会只以为你只有一个弩,这是就用第二个弩阴他。双弩手最终也专职为狙击手。装备为:双弩+弩箭和一把近战武器。优劣:和弓箭手一样,可谓无优势除非超后期。1箭毙命。近战吃亏,得不到很多经验和钱。
混杂篇:
混杂----弓弩与近战的结合,比2者都要强大。就像那个黑夜传说中的混血的。
游侠:这个是老mu的专署了,他可能更了解。可谓是很强大的步兵职业。近远距离都可以。装备:双手剑,弓和2袋箭。优劣:近距离远距离都不慌,钱与经验随人物而改变。人多时近战得高经验,人少时远程保命。狂战士与弓箭手的集合。
刺客:这个和游侠很相像,不同的是刺客带弩,不是弓,更看重一击逼杀。对精准度有着很高的要求。装备:双手剑,弩和弩箭、加标枪。优劣:很难操控的职业。要学会阴人,刺杀发则。技能较为混杂。需要双手、弩与投掷熟练度。