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炉石传说开始正式运营 移动版还需继续等待

相关软件相关文章发表评论 来源:西西整理时间:2014/3/13 11:39:56字体大小:A-A+

作者:西西小熊点击:1次评论:1次标签: 魔兽世界

  • 类型:游戏其他大小:31.2M语言:中文 评分:5.4
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前不久暴雪就在一直发布关于《炉石传说》正式运营的消息,而从3月13日开始,大家期待已久的国服正式运营已经开始!

这款从2013年10月14日开始国服内测、2014年2月24日开始全球同步公测的卡牌游戏,在国服内测期间大受欢迎。

据《炉石传说》国服运营方网易副总裁李日强透露,整个测试期间,国服玩家整个游戏时长超过1亿小时。

“应该说我们再乐观的预估也没有估计到如此多的国服玩家会喜欢这款卡牌游戏。”李日强表示。

正式运营版本的《炉石传说》和测试期间相比,有大量卡牌进行了修正,评级赛季也有了既有的奖励,同时,正式运营的版本对断线连接、卡牌效果等多方面进行了优化。

不过,正式运营版本整体模式上可能和测试期间的玩法差异不大。比如冒险模式、资料片等其他内容都需要等到正式运营一段时候才会有更新的消息。

和正式运营消息一起来到的,是《炉石传说》的移动版消息。据暴雪中国方面透露,iOS版本即将上线,该版本将实现PC端和移动端同步游戏。

据了解,iOS版《炉石传说》首先将推出的是iPad版本,手机版本计划在2014年下半年会有新的消息。

iOS版本中,《炉石传说》将通过iTunes进行支付,玩家帐户的数据是互通的,只是支付方式不同,卡包价格等都将完全一致。

不过,Android系统的设备是否能进行游戏还没有明确的消息。

对于暴雪和网易来说,《炉石传说》是一款偏休闲的游戏,而商业模式上也相对随意。首先这是一款免费游戏,如果付费购买卡包,则可以加速卡牌的搜集而不是影响每一局游戏的直接胜负,所以对玩家是否付费有相当的自由度。

李日强表示,虽然具体营收数据不方便透露,但内部的数据可以看到,在评级赛的顶级评级中,有相当比例的玩家是没有付费记录的,这说明这款游戏的公平性是把控得非常好。

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