导言:前些日子,与暴雪《暗黑3》风格类似的国产网游《魔界2》官方论坛发布了一篇“叫板《暗黑3》!中国网游实力已达国际水平”的内容。而且公布了一些与《暗黑3》的对比截图,选图方式很明显是根据《暗黑3》风格刻意挑选的,详情点击传送门...而随后,该厂商又豪言两年超越暴雪经典《魔兽世界》,到底国产网游是否有这样的实力,我们拭目以待...
以下是厂商的宣传稿原文:
“新十年、新责任、新跨越”日前在大连举行的中国游戏09年度产业年会所提出的这个口号,引起了很多人的共鸣。回顾上个十年,游戏产业吸纳了几十万就业人员,创造了几百亿的产值,然而令人悲哀的是,几十万的游戏人几百亿的产值,却仅有寥寥几款国产游戏称得上精品!
●国产游戏缺创新更缺恒心
创新是游戏的核心竞争力!大连的产业年会上,如何创新成为了年会的一大重点。反观现在的网游市场,没有创新满是山寨是很多玩家对国产游戏嗤之以鼻的一点。游戏内容上同质化严重也就算了,在游戏公测后,很少有厂商愿意花心思去做现有品质的维持以及持续不断的推出新内容!大多数游戏“一款游戏一开始人很多,后来越来越少甚至关服”的情况时常出现,后期研发被忽略是很大一个要素!
●大多厂商心浮气躁,满脑是圈钱
而造成创新、恒心都缺乏的根本原因,还是因为很多游戏厂商就是想赚一票然后走人。以最快的速度研发出一款游戏,开始运营,圈到钱之后就走人。这样的快餐式流水线,当然没有时间去好好琢磨如何创新,更没有后期去维护更新的念头!
玩家期待国产精品,游戏人其实也很无奈!
“不是我们不爱国不支持国产游戏,而是真的国内厂商太让我们失望!”面对国内网游浓厚的铜钱味,不少骨灰玩家恨铁不成钢,颇有一种“报国无门”的无奈。
那么难道一个游戏人都看不到玩家对于国产游戏精品的期待么?他们难道不想自己也做一款能成为国人骄傲的游戏么?
当然不是!其实很多时候,身在局中的游戏人并非不想静下心来做游戏,而是因为条件不允许,只能被迫成为流水线上的快餐制作员!
●精品大作要求,《魔界2》想征服全球
不同于一般游戏公司,金酷游戏自立公司之初,就以做出世界一级精品游戏为目标,静心、用心的努力做游戏!旗下第一款游戏《魔界》06年面世之后,就以诸多从未见过的创新获得了巨大成功!而金酷最近的《魔界2》,也同样因为游戏的高品质和诸多创新惊艳了整个2010年初!据《魔界2》开发团队称,他们从一开始就用世界一流游戏的标准去制作,要走的也是全球路线,争取在2010年拓展海外市场!或许,《魔界2》将成为中国玩家的骄傲?
●静心+用心+精心,《魔界2》豪言2年赶超魔兽世界
3年前,由《魔界》原班制作人马和高薪挖来拥有5年以上经验的有良心制作人正式组成了《魔界2》的研发团队!在研发期间,项目成员借鉴了大量精品单机游戏的玩法,因此《魔界2》有着不落于单机游戏的游戏性。不过最重要的,《魔界2》中融入了众多自己的创新,这次的专家测试版本就惊艳到了不少人。
不过,志在成为能使国人骄傲的《魔界2》,将在后期投入更多心思更多时间用于提升产品品质!项目组更是放出豪言,公测后再用两年时间去丰富游戏内容玩法,目标赶超《魔兽世界》!
把《魔界2》做成一款令国人骄傲的精品游戏,用高品质的《魔界2》去征服海外市场,推动国产游戏在世界舞台上的崛起——这就是未来网游十年,金酷游戏给予《魔界2》的责任和跨越!《魔界2》定不负国人期望!敬请期待!