5.2版本中《魔兽世界》对PVP装备内容做了很大改动,尤其是它的获得方法,这里除了介绍这些内容还有对pve界面和机制的改动,一起来看看详细介绍吧!
一、5.2补丁PVP装备改动
所有PvP装备的匹配等级需求将被去除。
你可以通过锻造,制皮和裁缝来自己制造一套物品等级为458恐惧角斗士系列的装备,来帮助你的开始5.2PVP的征程。
你将可以使用荣誉点数来购买包括武器在内的恶毒角斗士装备。
5.2版本购买的恶毒角斗士装备为476物品等级,其中包含36装等的PVP强度和韧性。
5.1版本存留的恶毒角斗士装备为483物品等级,拥有30装等得PVP强度和韧性。
无需任何匹配等级需求你将可以使用征服点数来购买物品等级约为493的暴虐角斗士装备。
在一个赛季获得7250点征服点数之后,你将可以购买物品等级约为493的暴虐角斗士武器。
在一个赛内季取得27000点征服点数后,可以用征服点数购买物品等级约为512的精锐暴虐角斗士装备。
5.3版本计划推出的装备改动
不随着新赛季开始推出的补丁(例如:5.3补丁)更新时,将取消达到赛季7250点征服点数来购买武器的要求。但是,要想购买精英装备还是要在一个赛季取得27000点征服点数。
一旦27000点征服点数需求被满足后,玩家可以用荣誉点数购买暴虐角斗士装备。
二、5.2补丁PVP机制改动
除了以上表述的PVP装备改动之外,对于PVP机制也进行了修改以便给PVP加入更多的生机和激烈的竞争。
一直参与PvP的队伍和玩家将随着赛季的进行获得更多的队伍等级。
征服点数追赶机制
为了使赛季中期开始起步的玩家也同样能够享受PVP的乐趣,对于在赛季中期开始参与PVP的玩家我们引入了征服点数追赶机制,你可以遵循以下公式来追赶上其他玩家:
(当前赛季的周数) ×1000 — (本赛季所取得的征服点数)
举例说明:
玩家A在赛季的第10周开始加入PvP,目前赛季未取得任何征服点数。他除了每周常规的上限外,还能在这个基础上多加额外的10000点。
玩家B在第10周已经获得5000点征服点数。她除了每周常规的上限外,还能在这个基础上多加额外的5000点数。
玩家C整个赛季都在玩,在第十周已经取得超过10000点征服点数。他将只有每周常规的上限(但相信此时他的装备已经很不错了)。如果一个玩家成功“追赶”了追赶上限中的所有点数,那他在下一周便以每周常规的上限开始游戏。要是他们在之后的数周没有继续PvP,那他们仍可以获得这几周所累积的追赶上限。
三、5.2补丁PVP界面改动
在以上改动的同时,5.2版本中也对PVP的界面进行了优化。