红色警戒3世界大战军事经济心得
点击兵营类建筑,则可以建造相应的部队,每个部队的组成并非是单一兵种,而是各兵种的合成,具体构成因国别不同而不同,而且个兵营所能雇佣的兵种也因国别不同而不同,例如,英国的空降兵营可以雇佣SAS皇家特勤队,苏联的步兵营则可以雇佣狙击手,日本可以雇佣万岁兵(不怕死)等等,具体数据也有待玩家自己摸索,这里就不逐一先容了,究竟只是上手攻略。
下面先容下兵种的种别,总的来说分三大类:步兵类,装甲车类和坦克类(不算空军和海军)
一、步兵类
1、侦察兵:便宜,速度快,但是战斗力差
2、普通步兵:价格便宜量又足,可惜碰到装备机枪的部队就完蛋
3、反坦克兵:顾名思义就是了
4、炮兵:攻击射程远,用来打建筑和工事最好
5、工程兵:可以造堡垒、防空炮等工事,也可以修理各类建筑,战斗力较差
6、空降兵:可以空降到任何地方,火力比普通步兵强些。
7、重装空降兵:火力比普通空降兵强
8、特殊步兵:各国不同,玩家自己研究比较好,如有必要,我会在后面的攻略中写出
二、装甲车类
1、普通装甲车:机枪攻击,火力一般
2、防空车辆:可以防空
3、反装甲车辆:火力强,专打普通车辆和坦克
4、炮兵车:射程远,火力也很强
5、机械化步兵队:由车辆和步兵组成,具体用途不详,反正我是拿他来守家
6、特殊车辆:各国不同
三、装甲车类
1、轻型坦克:价格便宜速度快
2、中型坦克:介于轻型和重型之间,打电脑,造这个基本就够了。
3、重型坦克:装甲火力都强
4、特殊坦克:德国有虎王,英国有喷火坦克,各国不同
经济篇
战争的较量实在也就是经济实力的较量,该游戏的经济系统不同于以往的即时战略游戏,在游戏中,玩家不需要采矿,系统会自动加钱,但加钱的快慢与战争有关,每当玩家占领了一个城镇,如下图
则加钱数自动进步,此外兵营类建筑也提供了进步加钱速度的功能,而且有的国家可以通过研发科技来增加加钱速度(如英国),因此玩家在进攻敌人的时候同时也要留意所占城市的防守。可以说该游戏的经济系统是名副实在的以战养战。若弹药或者油料补给严重不足的时候,资金也会出现负增长,因此保持弹药和油料的供给是必要的。
各种单位的部队的价格也是不一样的,比如英国的部队相比较其他国家的部队就要便宜的多,至于战斗力是否下降,笔者没有具体研究过,期待玩家自己摸索。此外,有些国家拥有降低价格的科技,建议尽早研发。