大周列国志游戏中玩家参与玩法治理国家,税率是一个重要的属性,玩家根据国家情况来调整设置税率,下面西西小编为大家带来大周列国志税率调整攻略。
大周列国志税率调整攻略
在游戏内国家各项事务主要消耗内容为粮草,所以国库内的粮草存量显得至关重要,而粮草的主要来源便是国家税收。
在开局的十几年甚至几十年内,若未正确设置税率可能会导致国库长期亏空,这里建议开局将粮草税率调整为30%,当有足量的粮草,以及每年粮草存量稳步提升时,再下调税率。
在“游戏界面右侧切换都城视图-计府”中找到 【赋役署】 ,点击存粮/粮税内的【重订政策】,选择【什税其三】,并点击实施政策即可自动施行,完成政策需要一定时间。
*重订政策需要消耗贤能值,若贤能值不足可以先推演几年再来进行税收调整。
新手开局攻略
1.城池由地形和特性共同影响,地形就是河流,沼泽,原野,山林,沙漠五个因素,特性就是膏腴之类的。
2.地形有效益一说,原则上河流>沼泽>原野>山林>沙漠。而效益则影响着城池的潜力,潜力越高,能建造的农田和兵舍越多。所以改变地形从而改变效益是改变城池上限的方法。(效益多少我也不晓得)
其次,地形只能由农家用流派技能来改,效益则是靠政策和技能来增加。如果想靠几个城发育达到超过敌人多个城的实力,改变效益是最好的方法(我6个城发育到十几万人口,一年一百万收入。道家和农家有加地形效益的政策,如果加满了,地形影响就缩小了,但最没用的地形就是沙漠,越多城越废,最好的是沼泽,政策点满后带来的效益最高。)
最后,人口的多少也能略微改变城池的潜力,但人口过多会流失,潜力也会缩回去,但如果你已经发展了,他不会减少,参考武庚之乱居巢,开局一千多发展。
3,城池的特性有些是固定的,如膏腴,要道,渡津,著名城邑。有些是城池发育到一定程度才有的,如苕坡,绿洲,垦荒等。还有个属性是与文化有关,点开文化,传统到了50年会有流派带来的特性,如墨家尚工巧,减15人口上限😅,这个最不安逸。还有儒家,减3骚乱,兵家减3厌战等。
以上就是西西小编为大家带来的大周列国志税率调整攻略,希望大家喜欢。