未来风暴这款游戏中,玩家能够选择的兵种是非常多的,最近这款游戏中,增加了新的兵种——禁卫,对于这个新的兵种,玩家们十分好奇,想知道这个兵种应该怎么玩,实际上在游戏中,这个兵种的设定是偏远程的角色,今天西西就给大家整理了禁卫玩法技巧攻略,感兴趣的小伙伴们,和西西一起来看看吧。
禁卫玩法技巧攻略
所属势力:复仇者
定位:1级科技步兵
基础费用:30
普攻:可对空对地。(克制项尚在平衡性调整中,暂时未确定)
射程:比标准远程射程多1格。
武器外形为可投射的长矛。
曾经摩尔的RPG,是广受大家喜爱的一个初级步兵,我也一直想把该定位的步兵重新安排到现有的势力中去。经过深(yi)思(pai)熟(nao)虑(dai),我们打算给刀锋哥哥配个CP。
复仇1本的体系目前略微尴尬,刀锋作为近战,虽然属性出众,但1本只用刀锋会遇到的问题是在没有后排支持的情况下,纯近战的输出效率问题。在禁卫mm加入复仇后,少量刀锋配合后排输出的禁卫,在移速略有差别(尤其是刀锋有冲锋技能)的情况下,能以最少的操作实现较完美的前后排阵型。
注1:前后排搭配,输出效率很高。
注2:比标准射程多1格,哪怕在狭小空间,也可以全部输出,与远程部队搭配也很好用。
这样一来,刀锋和禁卫的搭配,使得复仇前中期策略更为灵活:需要高机动性游走时,可以纯刀锋骚扰。需要配合队友压制,或局势不利必须暴兵时,可以刀锋配合禁卫来撑高人口战斗力(纯刀锋如果带了模组,前期要撑人口还是比较费钱的,会拖慢复仇的关键科技速度)。同时禁卫将成为复仇一本唯一的可对空部队,弥补导弹井只能静态防御的被动。
当禁卫与其他势力配合时,以前RPG打出的各种经典combo也都能用,比如在二本反重力飞擎的强势期,可配合禁卫进行控制+击杀的combo等。
以上就是攻略的全部内容,希望大家喜欢。