炉石传说狗头人揭法龙牧卡组怎么玩?最近许多玩家在问最近火热的揭法龙牧怎么玩,接下来西西就给大家带来的是狗头人揭法龙牧卡组攻略!
卡组详情:
卡组代码:AAECAa0GBOEEkbwCmcgC0OcCDc7MAsrLAqbOAvIMCKgFgrUC8LsCursC68ICy+YC1+sC+9MCAA==
卡组打法:
这套揭法龙牧总体的思路很清晰,就是打满费用抢节奏。龙牧的随从质量与大多卡组相比都要来的优质,按费拍怪的话很难有能与之抗衡的卡组。但揭法龙牧存在着无解场和无直伤的短板,所以我们在打法上要尽量追求控场,不要盲目贪脸。
单卡分析:
(1)火羽精灵:我认为火羽精灵和这套牌的契合度是非常高的。第一是变相弥补了这套牌补刀手段上的不足,提升了攻击频率。玩过揭法的都知道,你会经常性的被迫以大吃小,还是在对面怪血量不多的情况下,失去了打脸抢血的机会。这张卡在对阵快攻卡组和节奏贼的时候表现非常好,也能更快的给通道爬行者减费,相信大家也都感受到了低费通道所给出的巨大压力了。
(2)暗影升腾者:JJC里面非常好的一张卡,在这套揭法龙牧起着承上启下的作用。先手有1费接它的起手不要太好打,吃解不亏,一回合解不掉就很赚了。更何况我们3费还有暗金教鸦人祭司。这张卡可以让我们从前期就开始滚雪球争夺场面,平稳过渡到五费的两条龙和恶毒召唤师。
(3)破晓之龙&恶毒召唤师:支撑起揭法龙牧最关键的两张牌,破晓之龙在对阵快攻和节奏卡组的时候起着至关重要的作用,恶毒召唤师是设计师鼓励大家去带上高费法术的一张卡。是这套卡组的核心,可以为你赚取大量的中期节奏,起到的是一锤定音的作用。
(4)深蓝刃鳞龙人&骨魇&通道爬行者:这三张是同一类,属于抢节奏能力爆表的高强度单卡,前两张是上版本最强的两张中立卡,有着很强地BUFF场面的能力。通道爬行者则是狗头人最强中立紫。和揭法龙牧这种由始至终都在打节奏的卡组契合度极高,各个版本的揭法龙牧都满编了它们,毋庸置疑的存在。
舍弃的单卡:
(1)二王子:个人认为带二王子的揭法龙牧真的不够好,舍弃了2费随从,增加了自己的卡手率。基本上从三费才开始上怪,展开实在太慢,在对阵快攻和节奏贼的时候怕不是真的只赢一手破晓之龙,连发现破晓的机会都没有。二王子的必要性在我看来也不是那么高,起到的是锦上添花而不是雪中送炭的作用。要赢还是需要关键性的卡和每个回合去打满节奏,带上二王子增加卡手率的同时你没有更多的低费随从去补没用完的水晶,每回合都在亏。
(2)暮光幼龙:优质的龙,但这套并没有选择去带。不是他不强,我是觉得没太大的必要性。现在宇宙牧都带群驱和沉默的,打它表现还真不一定会有多好。4费我们可以打通道+其它怪或者3+1,其实也并不是很缺四费曲线。
(3)破法者:原版卡组里面并没有选择带上破法,不过我认为破法还是有其可行性的。除了针对环境中数量可观的术士以外还可以作为一个去除BUFF的软解来使用,毕竟沉默总是有价值的。上分期间我也用资深档案管理员替换过这张卡,后来由于上手率不佳和碰到的对局不太需要之后又换回去了。用资深档案管理员替换是因为这张卡在对阵快攻的时候几乎无登场机会,在面对术士的时候也很难控到你想要的939。不过说回来,管理员在过滤牌库上起到的作用还是很大的,还可以将精控提前施放。大家可以根据环境和自己的理解去调整。至于是选择破法者还是暗金教窃歌者就见仁见智了,我个人比较看重的是这个沉默效果而并非身材。
(4)焦油爬行者:这张更多还是用来打快攻的卡,但是我们并不是那么怕快攻,如果大家碰到的骑士很盗贼很多的话还是可以选择替换上它的。对阵现在的控制套的话还是要早给压力。我们三费已经选择南海船长用来拉帕奇斯和鸦人祭司这张赖场卡,就没有更多的卡位给它了。
以上就是炉石传说狗头人揭法龙牧卡组攻略,希望能给玩家们带来帮助!