炉石传说狗头人狂野爆牌贼需要夜幕奇袭,铜须和机器人这些卡,同时狗头人新卡闪避,诈死对于新版本爆牌贼有着很强的加成作用,狂野爆牌贼非常强,那么炉石传说狗头人狂野爆牌贼怎么玩,下面带来狂野爆牌贼卡组玩法攻略,希望对大家有所帮助。
炉石传说狗头人狂野爆牌贼怎么玩?
这几日一直用爆牌贼被疯狂侮辱,4日下午还是15级,泥潭环境不稳定,甚至不少张杰,无辜躺枪。 无奈怒用阅兵骑打至9,遇到主流大部队,改回爆牌贼,原本用恩佐斯爆牌贼,但发现在当前版本其已不适合,且十分笨重卡手,根据主要针对目标和实战体会修改为上述套牌。
恩佐斯爆牌贼除了可能对铺场快攻 抗性稍好外, 对环境主流的宇宙牧,肉块术,蓝龙德,大哥牧基本没用,
因为
1、拖不了回合,328,淤泥在这几个卡组面前不值一提,328甚至可能帮对面过key牌,第一波恩佐斯除蓝龙德外很容易被解, 多波恩佐斯需要大量回合运营,非常托而且踢不死上述非快攻卡组。且宇宙牧,蓝龙德
以无视。
2、占用手牌位置,影响斩杀。多少次斩杀前的回合由于大哥过到淤泥,328,恩佐斯而又不能配合伺机待发甩出去,欲哭无泪,因为斩杀前一回合往往已经DK变身,手牌位置更加雪上加霜。 所以去掉5张恩佐斯系列卡位,加入2张硬币来让手牌更加润滑,甚至暗影步用完也可以做到铜须+3大哥,12费过13张牌的斩杀,
配合DK甚至1硬币就可以。并且理论最高斩杀是配合DK单回合过20张牌,具体操作是铜须+大哥+后手硬币+自己带的2张硬币+DK硬币恢复到8费+双大哥+双暗影步大哥,谁打出来了记着逗鱼时刻投稿(说这么多废话为什么不带一张大帝?下次尝试下)。
我们也可以这样理解,带恩佐斯体系可以多苟N回合, 但斩杀还要2N回合, 因为手中牌出不去,你下大哥可能爆掉后面大哥,夜幕,所以才会出现下墙过度。而用硬币代替,可以挂闪避继续大哥甚至铜须大哥,大大缩短斩杀回合。
如果你常看某些恩佐斯主播的话,会发现有时候会出现对面叫杀,自己只能这回合大哥过暗影步之
类的key牌才能反杀,但手牌全是淤泥328之类随从甩不出去,手牌很满,只能赌大哥后来的一张是key牌,爆掉的一张是无用牌,影响很多对局胜率。我们思路是少苟N回合但斩杀缩短2N回合。并且这套爆掉对手手牌数期望值比恩佐斯系列高,毕竟纯爆牌贼。硬币实战真的神卡, 可以让各种操作早一两回合,比如7费DK。
如果玩冰法的话,大概意思相当于, 我是多带一张冰锥拖长回合数(恩佐斯),还多带一张小火把增加伤害缩短回合数(硬币)。 也相当于交部分伤害解场搏取更多回合凑伤害来斩杀(恩佐斯),还是伤害全轮脸搏下回合来key牌打死对面(硬币)。
理论上冰法两种操作都没问题,都有道理,但恩佐斯爆牌贼问题是在宇宙牧、魔块术环境
下, 并不能帮你拖更多回合,因为宇宙牧可以不鸟,魔块术满场大哥,而且328前期并不能下,也不一定及时缩短斩杀回合。 当然,打铺场快攻,比如骑士, 恩佐斯体系还是比纯爆牌体系要好的,这没的说。所以看环境,如果都是骑士,我会用恩佐斯爆牌贼(其实我会改用冰法)。
游荡恶鬼是因为:1、可以最大程度防止被莫名其妙斩杀, 95%偷鸡操作都和1费法术有关2、吃掉对方牌库中1费法术,加速疲劳,以前作为冰法很痛恨,现在觉得真的是神卡。
双咏唱者最大限度保证大哥上手率。
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