我的世界床怎么合成?床允许玩家的时间跳到下一次黎明,在生存模式中是个很好的躲避怪物的必备物品,很多玩家想合成出床,但是不知道怎么做,接下来西西就给大家带来的是床合成方法流程详解!
我的世界床怎么做?
床(Bed)允许玩家的时间跳到下一次黎明。在多人模式中,这只会在“所有”在线玩家都睡觉时才起作用,否则会出现一个玩家躺在床上的第一人称视角,和一个“起床”的按钮。从Beta1.3版起添加了床。在beta 1.4版的更新中玩家最后被使用过的床将会作为下次死亡后的重生点,只要这个床仍然存在。火不能烧掉床。床是在 Beta1.3 版中加进游戏的. Beta 1.4_01版中新增成为重生点的功能 (原计划中1.4版就有这项功能,但是因为技术原因没有成功)。
床合成材料:
木材(Wooden Plank)×3 + 羊毛(Wool)×3
用途:
用来睡觉,转换昼夜
图中下面的部分是木材(就是用原木得到的),上面白色的是羊毛。
另外羊毛的颜色是无所谓的,比如可以用一个白色羊毛,一个灰色羊毛,一个红色羊毛,合成出来的还是床,和与用3个白色(未染色)羊毛做出来的床一样。
用来转换晚上快一点到白天,如果在世界如果玩家在床上睡觉将会改变重生点。 (床的颜色总是相同的,无论你用不同颜色的羊毛合成)
放置:
不同于其他典型的方块,床占据两个方块的空间。基础的放置方法最少需要从玩家面前算起两格的空间. 像其他方块一样,床不能放置在雪上,但是可以放在树叶上。如果床下面的方块被去除,可以创造出一个“浮空床”。这种方法可以用于在床下面放置草,因为床在通常情况下是不能放在草上的。这种方法也可以让床像栅栏一样叠在一起。一旦放置,床尾将面向使用者。两个床可以并排放在一起。实际上,双人床是可以创造的。
床不能放置在水下。床可以事先放置在其他方块上,在把方块移除并注入水,但如果尝试使用这张床会出现“你只能在夜里睡觉”的信息。为了能够使用床,它的周围必须有足够的光照以避免在睡觉时被敌对的怪物攻击。
床的高度是9/16个方块,比半个方块高出一个像素。这会阻止你不经跳跃就从地面走到床上,但可以从床上直接走到别的方块上。
用法:
通过右键点击一张床来使用它。尝试在白天使用床会出现“你只能在夜里睡觉”的信息,当尝试在下界、末路之地中使用床时,床将会发生爆炸。使用后,玩家会被安置在床上,视野也会淡出至灰色。在这个转变之后,玩家会在黎明醒来。如果玩家死亡,最后被使用过的床将会作为新的重生点。一旦这张床被移除或者床旁边没有1×2×1的空余空间,将会出现“你的床无法找到或者已被破坏”的信息,重生点将会被重置至默认处。
为了确保避免不再夜里被不必要地唤醒,不要沿着床边放置一个方块大小的墙,除非这堵墙的另一边也是安全的。如果一个敌对的怪物能够接近到距床两个方块的位置,你会被站在面前的怪物惊醒,即使被墙隔着。在怪物攻击前将会有轻微延迟,以给你第一击的时间。
睡觉只会改变太阳升起的时间,并不会加速与时间有关的过程,比如掉落物品的消失、植物生长和炼制。
多人模式:
为了跳过夜晚,所有服务器上的玩家必须同时在床上。当在床上时,玩家仍可以聊天,并且可以在夜晚跳过发生之前离开床。
如果尝试使用一个被其他玩家占用的床,你会得到一个“这张床已经被使用”的信息。
为了改变多人模式中的重生点,你不许在陷入睡眠前点击离开床的按钮。整夜的睡眠并不会改变你的重生点。
指南针:目前而言,指南针会保持指向原始重生点,即使玩家在床上睡觉时也不会改变。