我的世界1.5.2懒人包是神级玩家lzjluzijie自己整合的mod懒人包,主要集成了minecraft1.5.2的mod和插件让玩家获得更加优质的游戏体验。
集合插件:
forge、TMI、小地图、中文输入、显示装备、G键合成表、R键整理
游戏模式:
《Minecraft》现有四个游戏模式:生存模式(Survival)、极限模式(Hardcore)、创造模式(Creative)和冒险模式(Adventure),它们分别以不同的方式体现了游戏的核心要素。
生存模式(Survival Mode)
Minecraft合成的截图, 图中显示石斧的合成方法
生存模式,要求玩家利用游戏地图的方块和物质、寻找与收集周围的资源制作工具及食物,并击退敌人以生存下去。玩家可以通过合成来制作工具以利生存例如:装甲、武器、斧、铲、十字镐等工具。玩家也可以用绿宝石当作货币与村民交易,购得食物或更多资源。
此模式有和平(Peaceful)、简单(Easy)、普通(Normal)及困难(Hard)四种难度选择。玩家有10颗心来表示生命值(10颗心=20生命值),10个食物来表示饑饿度;生命值跟饑饿度上面有一行绿色条表示经验值,经验值上的数字表示等级。每个玩家拥有一个背包,它们可以使玩家携带有限的物品,若玩家死亡,背包的东西会掉出来[6] (除非使用特殊指令,才能防止物品掉落),然后会在重生点重生[19] 死亡后遗失的物品可以回到死亡地点捡回,但是处于掉落状态的物品会在5分钟后消失。玩家可以通过收集经验值经验值来附魔,附魔后的物品通常具有某些特殊效果[20],可以有利生存。
极限模式(Hardcore mode)
极限模式是《Minecraft》中的一种游戏模式。该模式类似于生存模式,但是不同的是玩家只有一次的生命,死亡后不能重生,并强制删除这个世界的游戏纪录。游戏难度被强制锁定为困难,打开选项列表会发现难度被锁定(“难度”变灰,不能点击)。若在多人游戏中选择此模式,则玩家死亡后会被直接踢出游戏。该模式于Beta 1.9 Pre-Release 2更新时引入游戏中,并于《Minecraft》正式版1.0正式使用。这个模式的想法来源于Notch的博客(Blog)。
创造模式(Creative mode)
纯粹是一个建设模拟平台,玩家可以建筑任何东西,也可以实验红石路径,也拥有飞行和瞬间破坏方块的能力。被怪物攻击也不会死,拥有无限的资源。还比其他模式有更多的资源,例如海绵。如果一直往下挖,会挖到虚空,到达虚空不管是什么模式都会死亡。
冒险模式(Adventure Mode)
冒险模式原名“地牢陷阱”,是一个在正式版1.3.1添加的模式。冒险模式包含极限模式的内容,同时具备RPG游戏的特性。在正式版minecraft 1.3.1的单人模式里可以使用指令[/gamemode 2]来变为冒险模式(0=生存模式,1=创造模式)。
包含可编程的地图,按钮、压力版、控制杆(又称拉杆)和命令方块
方块无法放置或摧毁.(在正式版1.4.2时,方块可以放置和用正确的工具拆除。),以利地图制作者制作冒险剧情,或角色扮演游戏。
随机生成地牢,其代码类似于当前的地牢机制。
旁观者模式(Spectator Mode)
在14w05a快照中,只能使用指令/gamemode spectator或者/gamemode 3进入在旁观者模式 在此模式中 只有旁观者才能看见旁观者 旁观者可以查看道具栏等,但是不能修改。 旁观者可以穿过任何实体/方块而不与之发生操作。 旁观者可以点击实体来从它们的视角观察。 旁观者不能使用任何方法使用物品、放置方块、移除方块或者与方块交互。