母神肃清了旧世界,在科学文明的残骸上建立了新的秩序。
她创造出无数能量态的新生命,世界产生了新的生态系统。
但是神无法毁灭自己的创造物。如果这些能量态生命揭竿而起,母神将会束手无策。
Eddy——拥有一半旧世界生命的血统,同时也是新世界核心Beij区的涡漩卫士。她的职责是维护核心区的和平,消灭一切敢于质疑母神威严的能量体。凭借着涡漩卫可以无限复活的能力,无数叛变的生物领袖被扼杀在摇篮中。
但是这一次,一个能够威胁整个新世界的篡位者在天边悄然现身了......
高考之后开始制作的游戏,断断续续做了两年。
这个版本拥有完整6关+6个小游戏内容的网络发布版v1.01!
策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创,希望大家支持!
操作方法:
WASD控制方向 W跳跃/二段跳
鼠标瞄准 左键射击 右键慢速射击
Q/E 切换武器
数字键123使用不同技能
SPACE 调查,收集物品
G/ESC 暂停/调出主菜单 (支持键位设置)
主要规则——子弹类型:
不论是你的武器还是敌人发射的子弹分为:
"红黄绿蓝紫" 五种颜色按着这样的颜色顺序,红色子弹等级最高,紫色子弹等级最低,高等级的子弹可以直接消灭低等级的子弹同时不影响自身,
同等级的子弹则会互相抵消记住这个规则活用就能使游戏轻松许多。
画面左上P能量槽会随着你连续射出子弹而缩短,这会导致射出子弹等级降低。可以稍等一会让能量槽恢复。(下蹲时恢复速度加倍)
下蹲S:
在躲避敌人密集子弹时是非常有用的。
但是由于蹲下后便不能移动,陷入进退两难的处境就会很麻烦,运用时一定要注意!
此外,由于Eddy下蹲时更加接近地面,所以可以从地面直接吸收能量,使能量槽恢复速度变为正常的两倍。
没能量时就找个掩护下蹲吧!
技能——符石系统:
Eddy拥有3个符石槽(画面顶端),当符石发白光时可按相应数字键使用技能。
每个符石槽能分别填装不同的技能符石,但一次只能同时携带3种。
收集10个高能核心后可在暂停中点击画面中央的战斗服选项更换技能。关卡里可以击杀敌人获取高能核心。
高能核心会在你能量低于1/2时自动消耗补充能量至3/4!和3键技能配合是速通利器!
技能例:
1键技能默认为护盾技能(数字键1使用)
这项技能初级状态可以在5秒内抵挡所有飞来的紫色等级子弹。
不能阻挡近战部队。使用一次后需要时间冷却,消耗1/10能量槽能量。
武器:
初期推荐使用重型的能量炮。能量炮虽然耗能大,但威力也很可观。
武器装甲技能均能通过使用过关获得的能量分数进行升级。(使用Q/E键更换武器)
收藏品:
每一关都有一定的收藏品等待你寻找。收集到的物品会放置于主菜单的"收藏室"中,可随时浏览。
Eddy紫中文版开发背景:
动手能力强,但文化课一塌糊涂的女孩,成为了改造对象——游戏以此影射中国的教育体制
2010年6月,高考结束后的第二周,大谷把正在构思的这款新游戏的主角画了出来:一个圆脸女孩,紫色头发,紫色眼瞳,紫色上衣,紫色短裙。大谷将她取名为“Eddy”。
“Eddy”是一个喜欢睡觉、翻书、园艺、搜集物品的纯真孤独的失忆女孩,她的真实身份是“涡旋卫”。
痴迷赛博朋克和世界末日的大谷为游戏设定了一个独特的世界观:母神肃清人类文明,创造新的能量态生命,建立新秩序。但母神不能摧毁自己的创造物,为了镇压他们的叛乱,母神创造了一个结合能量态生命与人类特点的新种族——“涡旋卫”。
《Eddy紫》的第二个角色,是一个名为“老大方”的Boss,灵感源于“老大哥”。大谷平时酷爱阅读,乔治·奥威尔的《一九八四》更是读过多遍。书中的“战争即和平,自由即奴役,无知即力量”这句政治口号,成为“老大方”的台词,而击败“老大方”的奖励物品,就是一本《一九八四》。
大谷还借游戏影射中国的教育体制。“Eddy”成长于孤儿院,孤儿院每月有一次“月考”,“月考”不及格者会成为实验素材,被“领养”出去,接受改造。动手能力很强,但文化课一塌糊涂的“Eddy”,便成为了改造对象。
游戏的配乐由大谷自己创作、自己演奏,工具是家里的一台电钢琴。没有专业的编曲设备和录音设备,他就用Windows自带的录音机软件录制音乐。Windows录音机每次只能录一分钟,弹奏时,他请同学或父母帮忙,在电脑前点击录音按钮。
大谷总共为游戏创作了30首原创音乐,这也成为《Eddy紫》的一大卖点。
自己的游戏得到玩家的认可和反馈,那种感觉“就像是和大家一起创造了一个世界”
原计划半年完成的游戏,随着想法越来越多,最终历时近两年才完成。每次增加新内容,大谷都会更新至ACFun、Bilibili等动漫迷聚集的地方。他还为游戏建立了QQ群、贴吧,以便听取玩家意见。
起初,《Eddy紫》的跳跃方式被设定为一段跳,游戏的整体难度也偏高。在玩家的建议下,大谷将一段跳改为二段跳,并降低了游戏难度。
游戏的世界观设定及美术风格,拥有强烈的个人风格,因此获得不少玩家的青睐。这些热心玩家自发将游戏转至网站、论坛、微博上,向身边朋友推荐。他们还为游戏创作同人插画、同人音乐、同人小说,大谷的同学“陈闷雷”写的一篇侧传小说《研究员日志》,长达数万字。
“一个虚拟人物能够像真人那样获得生命,离不开这样的玩家。《Eddy紫》不仅仅是我一个人的游戏,它是所有玩家共同创作的世界。我很感谢他们。”大谷说。
开发《Eddy紫》的过程中,他还结识了一群志趣相投的独立游戏开发者,有高中生,有大学生,也有上班族。他们给予他很多帮助,尤其是《微观战争》的开发者范芃和陈智龙。这两款游戏彼此致敬,《微观战争》中有大谷制作的《Eddy紫》地图,《Eddy紫》的隐藏房间内可以找到《微观战争》的蚁族指挥官英雄。
大谷喜欢这种互帮互助的氛围,擅长音乐的他有时也会协助其他独立游戏开发者创作音乐,例如《Uncle Go!》的作者梁健锋。
2012年4月及7月,《Eddy紫》纪念光盘分别在“贼船动漫同人展”和“成都同人祭”现场发售,售出三四百套。光盘中,除游戏本体外,还有原创音乐、世界观设定、插图、七个历史版本,以及大谷制作的另四款游戏——《水晶射手》、《孤城双雄2》、《七日御 v1.2》、《ICHTUS v0.1》。
很多热心玩家自发将《Eddy紫》转至网站、论坛、微博上,向身边朋友推荐,还创作了各种同人作品。
2013年,中国人民大学艺术学院“五·四”主题音乐会上,大谷现场演奏了“东方”同人音乐《幻视之夜》。