《我的这一战(This War of Mine)》是11 bit工作室旗下的一款黑暗求生游戏,游戏中将让玩家控制一群战争中的平民,他们所在的城市正遭受围困,食物和药品稀缺,同时还有敌军狙击手和其他拾荒者的致命威胁。本作以全新的角度看待战争,而且故事剧情取材于真实事件。
游戏背景:
游戏设定在一个战火连连的现代世界,游戏的视角从机甲战士转移到了寻找,你的目标就是去解救平民。《This War of Mine》有 FPS 的玩法,但更多的是一款惊悚的生存游戏,玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。比如,你可以尝试从避难所救出所有的难民,你也可以只带走一部分,剩下的平民安全也会有保障。“战争中,并非人人都想赴前线杀敌”,这是游戏中一句极具讽刺的口号。制作方希望通过本作向世人展示战争的另一面:国破家亡,流离失所。
配置要求:
操作系统 Windows xp Windows Vista Windows 7 Windows 8
运行环境 DirectX 9.0 and 10.0 Visual C++ 2008 SP1 visual c++ 2010
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40GHz AMD Athlon II X2 240
内存 2 GB
显卡 GeForce 9600 GS Radeon HD 4200
硬盘 1 GB
系统介绍:
游戏开始,玩家会随机获得3-4名幸存者,每个人都有不同的故事和特技(这个之后会说),找到了一个在战火中依然尚且健全的屋子决定在这里活下去。
游戏可以分为2部分:白天和黑夜。白天锁定在屋子里活动(因为出门会被大炮和狙击手完虐……),玩家可以利用这段时间把屋子里还仅存的资源收集起来、 加固自己的庇护所、制作道具和食物;偶尔还会有上门做生意的人或者随机事件的NPC来访。
夜晚则要选择出门拾荒的人(背包数量每人不同)、睡觉的人和站岗的人。拾荒是这个游戏非常重要的一个环节,你可能碰到友好抑或敌对的拾荒者,政府军士兵(他们把一切平民视为反抗军)和别的幸存者。你可以选择躲避,杀掉他们或者和他们做生意。注意,每个商人喜欢的东西都不一样,有些快饿死的人会把食物的价值看的很重而生病的人会把药品绷带和酒精当做比黄金还重要的存在,利用他们说的话来进行交易,会占很大的便宜。注意,夜晚你的屋子也会被别人偷袭,请保证有人站岗且家里有足够的武器弹药。
只有夜晚的拾荒过程中会发生战斗,玩家可以自由切换拾荒和战斗两种模式,注意一旦切换为战斗模式,周围的人默认你会攻击他,有些NPC可能还会劝你两句而其他人直接就掏枪了,所以请三思而后行。
这游戏是很不推荐战斗的,但是战斗却往往是不可避免的。这游戏的战斗系统是以命中率+伤害这两方面决定的。玩家在选择攻击模式后,把鼠标移到想攻击的敌人上后发现一个瞄准镜或者刀子的图标(取决于是远程还是近战),图标的填充程度代表了命中率和伤害,越满命中(近战)/伤害(远程)就越高。近战如果没打中会被反击,远程填充度低会造成伤害低下。近战的暗杀(图标变为红色的暗杀按钮)是100%命中的且有伤害加成,但是不能保证一击必杀(因人和武器而异),这游戏的主角都是平民战五渣所以不要奢求太多。一般而言,妹子的战斗能力不如男性;胖子、死宅和老人的战斗力不如年轻力壮的,所以选择出门拾荒的人物时也请把这点儿带入考虑。
更新说明:
修复与平衡:
修复屏幕分辨率和刷新率侦测问题,此前会导致Windows系统下游戏黑屏或卡死。
修复在Linux和OSX 10.6.8系统中的黑屏问题。
通过玩家反馈的数据提升游戏稳定性。
修复庇护所当中锁定的储藏柜图标的bug。
修正无法进入制作菜单的bug(图标消失或无响应)。
修复在遭射击后,角色卡入掩体的bug。
修复同一庇护所中错误的角色数目。
极度疲累的角色搜刮回来后会躺在地板上,而非之前呆呆地站在那儿。
前一天帮助邻居的角色将在章节前言中得到正确的描述。
现在取消制作可以返还资源。
角色或NPC将不会在战斗中穿越关闭的门。
一起进食生食与蔬菜等同于吃了一顿烹饪后的餐点或是罐头食品。
改进与调校:
增强一些场景。
改进一些动画。
改进NPC行为
安装信息:
1. 解压缩
2. 运行游戏
已集成3DM破解补丁 游戏必备组件在_CommonRedist文件夹下请自行安装
PS1:由于整个游戏目录下的所有文件都更新了 故不存在小体积的单独升级补丁 直接发布最新版本的完整游戏!
PS2:破解版存档默认在This War of Mine\3DMGAME\3DMGAME\storage目录下
更新说明:
集成War Child Charity DLC