提督之决断2中文版是日本koei光荣公司开发的一款二战模拟策略游戏,玩家在游戏中扮演二战同盟国和轴心国的军事指挥官,操控大军击溃敌人。以前作比较,第二代的游戏增加了很多元素──陆军的登场、军用机以机种及机型分类并加上特征、将巡洋舰分为重巡洋舰和轻巡洋舰两等、每月月初进行会议商讨目标,让游戏更接近史实。但是,在战斗系统方面,转用回合制、棋盘形的战场地图、海战系统的操作性不佳,均令玩家的印象大打折扣。故玩家对这个游戏的评价不一定高。
配置:
不需要配置,都可以流畅运行。
特点:
此游戏最大的特色,是在每月第一日召开的会议。所谓的会议,其实是一个卡牌游戏。所有的目标制定、外交、资源分配等事务,均需通过这个卡牌游戏来决定。
玩家若选日本视点来进行游戏,在会议中将扮演当时的海军军令部总长永野修身,面对内阁总理大臣东条英机、陆军参谋总长杉山元、大藏大臣贺屋兴宣、外务大臣东乡茂德,为自己(海军)争取资源。若以美国视点来进行游戏,玩家将扮演当时的海军作战部长兼美国海军总司令欧内斯特·金,与总统富兰克林·德拉诺·罗斯福、战争部长亨利·刘易斯·史汀生、财政部长小亨利·摩根索和国务卿科德尔·赫尔商讨国策。
正因为这个有趣的卡牌游戏,使得第二代游戏比第三代游戏的评价更高。
此游戏亦提供威力加强版资料片,安装后玩家可调节难易度、增加操作性,并新增四个游戏剧本可供选择。
攻略问答:
□战机要选用何种配备,才不会输?
如果你要攻击舰船当然要配备鱼雷,像『一式陆攻』、『九九舰攻』都有。不然你只好配备炸弹了。有一次金梅尔 (美军太平洋舰队司令长官) ,率领有 8艘战列舰的第一舰队攻击塞班岛。我用75架飞机换取其中 5艘,另外用潜艇干掉其他 3艘,金梅尔战死,真是划算。如果你要攻击陆上基地,当然要挂炸弹。还有『空击』时一定要有战斗机在其中,否则敌方有『直掩』,损失就很大了。
□那一种攻击基地设施的方法最好?是 空击、炮击、扬陆?
炮击和扬陆是一起的,你可以先让部队登陆然后在慢慢干掉其海岸防卫队。炮击飞机场是好办法。你可以尝试编一有 6艘空母的舰队,空击威力强大,而且很好练功。南云忠一的空战能力被我从 30 练到 93 ,阶级升为大将。
□潜舰和陆军有没有办法控制?
陆军是不能控制的,不过有时他会要求舰队搭载,可当成扬陆兵力。潜舰只能委任,你可以派往敌舰出没区域执行『哨戒』、『攻击』任务。
□舰队要如何防止被空击?
不能防止,你必须用『直掩』迎击。如果敌方有对舰攻击机,你就等著挨揍。被人抓到舰队位置是很不好的事。
□基地要如何建设?
会议时决定的,要耗时一个月。
□战机的训练重要吗?
Of Course! 新配备的战机练度都只有二十几,要练到六十左右。
□除了战斗还能做啥事?
你要定一套详尽的作战方针。
□补给船数重要吗?又补给没了会如何?
当然很重要,修船,补给都要物资。除了会议时决定基地物资分配,可以让舰队的运输船团载满物资支援基地。一运输船团最多有四艘。
□哨戒有用吗?我的船每次都在一进港后的下一次攻击中被敌人的船击沉,毫无预警!
那你不要委任,在战斗phase 派侦察机索敌再派攻击机痛宰它,所以你要常常 save ,不然防不胜防。情报力越高,哨戒越有作用。别忘了日本情报力差是败因之一,两个联合舰队司令长官山本五十六和古贺峰一先后死於敌机之手,可见一斑。
□如何 引诱 陆军部队上船舰?
若有一师团其委任命令为 "占领OO", 而你的舰队又正好和它在同一基地, 此时进入舰队指令即可!
□陆战队部队总数是不是有一上限?
陆战队上限"20",陆军师团上限"30"!
□请教正与美帝决战之各大将们:
每月内阁会议时有决议增兵,可是他们何时会出现 ? anytime出现於何处? 在主选单下有一意思差不多为分配的,中有分配陆战队於母港吴的指令,但陆军则computer自行指派。我已将美帝的海军兵力歼灭的差不多了,可是没有部队来占领岛屿以扩张战果,该怎麽办呢?另外每个月的内阁会议上我都被那些官僚欺负,请问开会的绝窍?如那些卡的用处. 每个月有一次基地的补给,请问那有什麽用途?建造机场,港口,修船厂,飞行及航行的燃是从那儿补到那儿?母港收到本月的海军物资会分派至各个你指定的基地。
生产的物资又会送到那儿去?
经过几次大会战,翔凤和瑞凤的九七舰攻中队已全军覆没了(一架也不剩), 该如何来补充(使用补给的航空机补充无效)将基地的海军飞机整队整队的搬上母鉴要到有海军航空队的基地去进行编成。
有些新中队的练度极低,该如何训练? 不是有训练的指令吗?在船舰移动模式下! 听说多作战亦有相同效果!