ps异度装甲中文版是在主机平台上大热的一款精品rpg游戏,本作融合了宗教,历史,文艺作品各方面的内容,结合好用的战斗系统成为一代经典。
简介:
《异度装甲》(日语:ゼノギアス,英语:Xenogears,台港译作“异域神兵”)是一部科幻角色扮演游戏,游戏由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发并发行于索尼PlayStation平台,游戏于1998年2月11日发布于日本,同年10月20日发布于北美,但游戏并未于欧洲发布。游戏在2003年由史克威尔艾尼克斯以Greatest Hits之名重新发布,游戏还在2008年6月25日和2011年2月22日分别发布于日本和北美的PlayStation Network。2004年7月10日由民间团体“XG中文版制作组”发布针对日文版的汉化程序,使中文玩家可以在全中文环境下进行游戏。
故事少见的存在大量分散的伏笔,临床心理学、生命起源假说、生物学、大量科学用语、尼采、荣格、基督教、犹太教、社会问题、科幻小说、电影、动画(特别是机器人动画)、特摄等,各种各样的价值观和概念交织而成,故事也与这些深深相关,非常难理解。作为PlayStation的作品,与作品的深奥相对,有共计超过30分钟的角色声音和高质量动画。
战斗系统:
本作采用改良过的半即时回合制系统进行战斗。在使用人物角色进行战斗时,共有7种属性影响人物能力:
攻击力:影响角色物理攻击值
命中:影响角色物理命中性
防御力:影响角色所受物理伤害的减免性
回避:提高角色完全不受到物理攻击的可能性
以太:影响角色使用以太技能时能造成的伤害(类似于传统游戏中的魔法伤害)
以太防御:影响角色受到以太技能攻击后,能减免的伤害(类似于传统游戏中的魔法防御值)
敏捷:影响角色恢复ATB值的速度,数值越高,ATB恢复越快
当ATB值满时,角色即可行动;初级角色每次行动会给予3点AP值,从而施展轻、中、强三种不同程度的攻击招式(轻1点、中2点、强3点),该轮没有消耗掉的AP将会累计到下一轮,最多可以累计28点AP。随着角色等级提高,每轮最多可获得7点AP。玩家通过对轻、中、强三种攻击模式的组合,来产生攻击招式的变化或者发动必杀技。高等级的必杀技往往会附带以太属性攻击,给予目标重创。凡是用过的招式组合,都会记录在角色菜单中,但只有当熟练值达到100时,才会显示出正确的按键组合,并且每个角色的招式组合各不相同。同样,玩家可以通过消耗EP值,发动以太技能进行直接攻击和辅助治疗(如,消除异常状态)。随剧情发展,当玩家取得机甲后,亦可消耗一回合行动,来召唤机甲进入机甲战斗模式,但部分战斗场景无法进行机甲召唤(如地下岩洞、森林等)。 因为战斗结束后,根据存活角色数量共享经验,所以有些玩家为了快速提升某特定角色等级,而故意将其余人物战死。
为什么走红:
异度在中国的走红有一定的巧合因素。首先是此时正好处于游戏业革命的时期,编剧和导演基本不会受到表现方式限制,大量革命性的内容从文学和影视动画中引入到游戏业。而且这时期游戏的图形技术特性与日本动漫的表现方式比较合拍,表现力足够,又没有过于细腻,这就避免了 PS3 时代日式风格跟不上技术进步速度的尴尬。
其次,这时中国游戏圈与游戏媒体都快速成长,而无论游戏机还是 PC 游戏的门槛都很高(需要有很好的家庭条件才买得起硬件,需要相当的文化水平才看得懂外语),玩家的平均素质相当之高,又非常狂热,乐于创造与分享。当时游戏论坛很多帖子经过简单排版后就发到了杂志上,比现在编辑部精心组稿的专题还生猛。
如果某个游戏得到这些玩家的肯定,再由他们进行精心宣传推广,那么这个游戏的地位几乎是不可能被超越的。中国玩家关于异度的一系列推广文章,比如波动存在的总结性文章《异度世界的真实》,我很肯定地说,起码在中国大陆是巅峰。异度在游戏圈的声望,让同期所有其他游戏都黯然失色,因为不可能再集合这样一群人全心全意地推广某一个游戏,任,索,世(软)甚至包括部分 PC 党,在“最强剧情属于异度装甲”这个问题上都没什么分歧。
如何安装:
1.下载并解压缩
2.运行游戏目录下的模拟器,进行初始化设置
3.载入镜像即可