在游戏中,玩家将利用武艺强健的劳拉,在废弃神殿、毒沼、火山等等各具特色的地图中冒险,面对从4面8方涌来的怪物,赶快拿动手上的枪炮弹药来招呼它们吧!劳拉的武器各自拥有差别的威力、射速与弹药值斲丧,像是布局枪便是属于威力中等但射速极快的武器,而火箭炮或是电磁炮等重型武器的发射间格就特别久,纵然射速极慢不外威力特别惊人。纵然越强的武器就须要斲丧越多的弹药值,玩家要记得对应仇家与环境来变动适当的武器。
游戏剧情:劳拉与光明守护者报告了1枚“烟之镜”的故事。这枚镜子威力无穷,年代长远,是维持天下平衡的道具。并且,就像人们通常会对秘密宝物做的事情1样,1群歹徒想要把它搞到手。劳拉去神庙拿到了神烟镜,之后被人打击,那些人拿到神烟镜之后不慎将镜中的恶灵索科索特(Xoxolt)释放了出来。索科索特有1种奇特的本事,能控制任何灵魂来为它办事。他杀去世了那群歹徒后扬长而去。荣幸的是,当年封印了索科索特的玛雅勇士托泰克(Totec)也随之苏醒了过来。于是劳拉与托泰克联起手来敷衍镜中释放出的恶灵。
劳拉与光明守护者游戏利用了《古墓丽影:地下天下》的引擎,充实应用了次世代的王牌技能,并采取了45度的高空俯视视角。纵然游戏本身为谜题筹划了许多解谜思路,但开辟者讲,玩家很大概还会利用其他的要领来游戏,游戏为解谜提供了无限的大概。而每1关都以类似Boss战的要领结束,Boss战则是战斗与解谜的殽杂。
【游戏夸奖】杀去世仇家与网络宝物都能提高点数,另有挑衅模式与可解锁的夸奖等设定。
解谜的部门也是查验两人的默契,本来单人模式中劳拉也能利用的长矛变成由托瑞克持有,并且长矛形成的驻足点只有体型较小的劳拉能利用,而托瑞克能行走在劳拉牵引好的钩索上,以致能让托瑞克扮演扣环的角色,直接把钩索射向他来让劳拉移动,步伐的丰富性能讲是比单人模式多上许多。
【单人游戏】游戏能双人相助,也能单人游戏。而选择单人游戏时,谜题会有肯定程度的变革,以顺应单人解谜的须要。比喻托泰克的武器会来到劳拉的手上。这是1款以相助要领为根本的游戏,但也能单人游戏。