72之后猴子被削弱,小纳加3技能重做,随着节奏的加快,传统的打法已经不适应现在的路人局。但是这两个英雄改变思路之后仍旧具有很强的开发价值。都有限制或半限制技能,伤害高CD短,能逃生,能用幻象打野,打钱效率超高。作为新式gank型后期出现。也不多说,让我们直奔主题好了。
猴子:主T,2技能逃生学一点,辅3技能用于带线和打野,有大点大,其余补黄点。
出装为出门补刀斧,补给,婚戒卷轴,1树枝。小纳加也是如此,两者出装极为相似。之后为婚戒,草鞋,小魔棒,先锋盾,HY时间大概24分钟。之后可散失,龙芯,飞鞋,羊刀等。对线期结束之后配合推塔和反Gank为佳,其余还是以混线为主,若队友要补经济可混野区。
先锋盾加婚戒回血回蓝超快,加上1技能7秒CD,杀人快猛,配合2技能逃生无压力。Gank型后期的意义就在这里。
小纳加,加点主D,1,2技能平均点,Gank凶2技能多点,打钱或反Gank多,1技能多点,激流前期Aoe伤害,减甲效果打起来太凶,CD10秒,配合婚戒占线无压力。大招一级逃命用,其余黄点,自信的话可不加大招。
出装,出门同猴子,之后出婚戒,草鞋,小魔棒,假腿,祭品,活力球(不用出先锋盾,因为可以有祭品回血,同时活力求可转龙芯),之后散失,夜叉,龙芯,蝴蝶,分身。出到龙芯预计30分钟。
DOTA进阶篇
最近的半年游戏中我从一个初学者的角度来讲讲什么是大局观,与大家共同学习,说的不对的地方还望指出。 DOTA是五个人的游戏,不是一个人的天下。
什么英雄,出什么装备,在哪个位置上更能体现出自己的优势,为队友做出更大的贡献。不是装备多厉害,单挑无敌,感觉自个是世界第一似的。不要以为复仇是后期,他只是一个辅助,不需要多少钱,够插眼的就行了。
辅助:保证dps的顺利发展,前期对对方英雄进行骚扰,前期要打的很强势的英雄。
咱再说下后期,昨天看见一哥们用熊战士,居然不出bkb,这给我一顿愁。对方俩控制就把你虐杀他到最后还不明白杂回事。后期站不住脚怎么输出?怎么给后面的法师军团足够的空间和技能使用、恢复的时间?大多数的后期我感觉都要出个bkb比较实用。
后期切入战场的时机一定要把握好,这东西跟智商挂钩,不多说。Ruler赢过'输过。但不曾放弃过。