近年来,MOBA游戏在全球范围内掀起了一阵狂潮,DOTA2和LOL的成功便可以看出。而暴雪也耐不住寂寞,推出了全新的暴雪英雄大乱斗——《风暴英雄》。这款历经数年开发的游戏,是否会和LOL一样呢?当然不会!暴雪绝不会傻乎乎地做个和“lol”相似的游戏去和lol竞争,得有自己的特色才行。因此,《风暴英雄》这款游戏和DOTA2、LOL玩法上有很大的区别。总结起来有以下几点:
1.《风暴英雄》放弃了DOTA2、LOL 补刀-发育-GANK-团战 这样的游戏路线,也抛弃了传统的三道地图模式,而采用的是类似于魔兽世界战场双方抢旗的玩法。
2.没有补刀;没有经济系统;没有装备系统;
3.没有额外经验,经验全队共享。
4.人物成长和修改通过天赋来达成。
5.占领地图上的要素区域,会提示刷新,占领后会刷新你阵营的小兵帮助推线
6.英雄可以有坐骑。坐骑在脱战时可以使用。
7.特殊物品能影响战局。在地图上会定期产生贡品,哪个队伍夺取了三个贡品,就对对方队伍的小兵和建筑进行诅咒,严重削弱他们,从而使得推进变得轻而易举。
《风暴英雄》定位很清晰,是一款为PVP而生的游戏,简单说一句话见面就是干。游戏会以休闲为主,节奏也比较快,一局20来分钟基本就结束了。没有了补刀、经济系统、装备系统,游戏最大的特色非英雄莫属,当你操控着暴雪旗下的那些热门英雄诸如伊利丹、索尔、刀锋女时,想想也激动。