灰烬之灵是一个拥有无限可能的英雄,以下这些只是我对他的一个粗浅的初步认识,相信在不久的将来,他的打法会更加成熟,更加完善,更加的赏心悦目。谨以此篇攻略为大家抛砖引玉,并顺道祝大家圣诞快乐↖(^ω^)↗
随着对灰烬之灵深入的研究,西西发现这个英雄并没有想象的那么简单。
首先,这货作为一身魔法技能的英雄,竟然是个绿色的敏捷脸,而且智力成长极低;其次,他还有个和肉盾较契合的献祭魔法盾;再次,这个C(一技能,定身)作为团战的控制技能并不稳定,因为该技能:①随即选3个,混战中不稳定②定身效果和先知的T一样,只是限制移动,可以自由攻击甩技能用物品;最后,他的这个技能无影掌(我觉得无影斩这个翻译更合适,因为英雄介绍说这是在铸剑熔炉中精灵,为啥拿掌打人?)是物理伤害,受到物理攻击和护甲的加成和影响,并且可以触发各种法球和攻击特效,看起来如果走物理路线也很不错...
看到这里可能你也会觉得迷糊了,那么这个英雄要走个什么套路呢?定位又如何呢?别急,我们一步一步来,先认识一下这位新朋友~
一段灰常有趣的背景故事,然后映入眼帘的就是惨不忍睹的成长...主属性敏捷1.8...智力也是1.8...真心是虎惨了!弱爆了!
初始属性如下
移动速度: 310
攻击范围: 128(近战)
初始攻击力: 52-56
初始护甲: 3
移动速度灰常快,攻击和护甲中规中矩,不高不低~着重来介绍一下他的几个技能
灰烬之灵定位和出装
个人感觉这个英雄比较依赖等级,后期借助装备可以有一定的dps潜力。所以2号位中路发育,然后基础装备出齐就可以去怒带节奏了。不过我感觉目前大部分的中路solo节奏就是压制对面中路英雄,然后自己怒发育,身上背着点回程,哪路被gank就tp反杀。所以用虹猫的话,瓶子鞋大魔棒一本tp,跟中路赖着就行,刷等级,补经济,等着对面有动作然后TP过去收人头,如果觉得过去不用丢大就可以用ETC连死的话,可以在中路丢个F再上去,这样即使杀不到人,或者杀了人没有推塔节奏,直接一个R回到中路继续刷起~爽歪歪~
野外团比较好打,依靠1600多码的TC组合留人虎的一滚,建议不要盲目撑肉,TC留了人等队友后续上来接技能,觉得十拿九稳了,把大招用出去就可以了,不然的话就等着6s一次的T消耗即可。
由于大招的机动性可以随时回家补给,加上本身技能耗蓝并不多,回蓝装备可以考虑不出了。为了契合T的输出,应该在保证自己生存的前提下出一些提升攻击的装备,最好附带法球,毕竟T这个每人砍一下你不出个法球真心浪费了。个人认为暗灭或者电锤效益比较高,群体减防和大几率的闪电配合火熊猫的各种技能简直就是敌人的噩梦。
虹猫是一个不怎么容易被对面打到的英雄,所以不铁了心刚后期的话相位秘法都是可以的,相位加攻T人更疼,机动性也强,秘法的话团队装,出一出无可厚非。当然了,最新出的静谧鞋也是不错的,可以配合魂戒+回春可以进行高效率的节奏带动。
固定的套路也没有,还是看阵容和局势,如果操作过硬的话,相位瓶子之后出暗灭强袭,随便一个连击打上去对面都是团灭节奏了。如果死的比较多还是出点血装,作为前期当法师,后期当大哥的虹猫来说,作为近战的先锋盾或许是个不错的选择,虽然先锋盾又一次被削了吧...
火熊猫不是非常依赖bkb,除非到了后期一定要对刚的时候,不然超短技能的cd只要都甩出去就行了,毕竟就算是机动性强你也是一个近战,物理输出环境还是各种受到限制的,靠T来发挥自己输出装备的优势,做一个靠技能输出的物理dps(LOL中的EZ),我感觉这是DOTA与LOL趋于同化又一次印证...
关于加点
加点这种东西非常灵活,还是看对面阵容和自己阵容决定。如果对面控制不足,自己这边前期又很凶的话,CE对点,1级T留着追杀有大点大是不错的选择,毕竟对面打你600的罩子一时半会刚不动,而你一直粘着人烫啊,砍啊,C啊,T啊,FR啊,还是挺爽的。如果对面阵容比较强力,容不得你个脆皮套着小套子上去浪,那么果断TC对点一级E,猥琐和对面消耗比较明智。毕竟4T耗蓝只有50,cd只有6s,顺风局势下满级T可以让你变成一个追杀狂人,30s的大招太浮云,6秒一次切入留人,直接把对面打崩。