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  • 神魔大陆 增援海威要塞活动详解 2010-12-22 来源:西西软件园

    活动介绍       当年暴风军团入侵欧斯特大陆时,科莱斯城邦是首个沦陷的城邦。科莱斯国王及大多数将领在战斗中牺牲,首都海威港被暴风军团占领。在战斗中,一支科莱斯部队退到了科莱斯西南方边缘的山谷要塞中。     这支仅有二

  • DNF2010末祝福礼包都有什么 2010-12-22 来源:西西软件园

      大家比较期待的dnf2010圣诞节会有什么样的惊喜呢?是的本次就为你解密dnf2010圣诞礼包真相都有什么好东西。 dnf2010圣诞礼包: 这个就是传说中的dnf2010圣诞礼包 这药水针对刷图来说总体还算可以 {insd m="0" i="1986"}   当

  • 神魔大陆 60级战士顶级武器-棕熊之灵巧诅咒者巨剑 2010-12-22 来源:西西软件园

    神魔大陆的顶级装备是什么?很好奇吧,在已知装备中最顶级的是60级紫装,今天给大家带来的是战士60级紫装棕熊之灵巧诅咒者巨剑。 咱们先看一下属性,先看图: 60级 近战武器 战士 打击力 441——536 (+617——750) 生命值 978 (

  • 强者大战 BM攻略秘籍 2010-12-22 来源:西西软件园

      大剑师 - 断空者·影刃(俗称:剑圣、bm) {insd m="0" i="2223"}   好汉标识:近战攻城,远程物理(纯物理) {insc m="0" i="3623"}           

  • 岐山传 新手入门必须掌握的知识以及攻略 2010-12-22 来源:西西软件园

    做为一个经过了菜鸟阶段的给众多新手点知识普及。  1:开始可以无视血狼直接刷鲜花和经历,有两个1250的项链回血120,6000后买刀再1W出庄园,生产(秘籍:用宠物的W快捷键可以直接点鲜花卖掉,不用捡起来)  2: ...  做为一个经过了菜鸟阶段的给众多新手点知

  • RPG TD 操作流和策略流 2010-12-22 来源:西西软件园

    玩家能有2个分支举行游戏:操作流 策略流  策略流:利用箭塔的不同功效,在不同时机不同地方放置箭塔,再共同”回收建筑”技能  操作流:利用道具,走位等来更好的把怪杀掉(能说早期不是靠塔,而是靠火枪 ...   玩家能有2个分支举行游戏:操作流 & 策略流  策

  • 强者大战x巫妖王之怒 半人马射手攻略 2010-12-22 来源:西西软件园

     平衡型,杀人拆塔都一样强的  1:半人马射手  一句话介绍:6级之后所有攻击500倍伤害,满是秒杀。你说强力不?  出门装备:万万不要买鞋,因为你的技能有,出门1传送,1净化,其他4个全部买加速手套(可重 ... 平衡型,杀人拆塔都一样强的   1:

  • DOTA 无限密法 无限刷新BUG 2010-12-22 来源:西西软件园

    起首大概是是主机打的调试模式 一开始你就能看到你的屏幕表现“...检测到是调试模式...” 或者是作弊的图 比如你有图 不过进去后重新又下了一次图 看到一篇帖子说DOTA中BUG的,今天对无限密法简单说一下: 关于 ... 起首大概是是主机打的调试模式 一开始你就能看到你

  • 宠物小精灵特别篇 0.50 飞行坐骑介绍 2010-12-22 来源:西西软件园

      新特性说明:   骑乘系统:这个版本的最大亮点就是骑乘系统的加入!   训练师现在可以骑乘精灵了!   从此队伍的机动性由训练师决定 {insd m="0" i="1965"}   但并不是所有精灵都可以骑乘   目前可骑乘的精灵有:地面:风速

  • 宠物小精灵特别篇 0.50 精灵分布图 2010-12-22 来源:西西软件园

    {insd m="0" i="2022"}   注释: {insc m="0" i="3807"} 野生小精灵分为两类,一类是游荡的,这类小精灵会刷新。另一类是营地型的,这类小精灵群聚且会掉落物品,但不会刷新。上图中所示是第一类小精灵的刷新区域。2、移动类型为飞行和低空的小精灵出

  • 求魂之路 v2.1 难度3进阶攻略 2010-12-22 来源:西西软件园

       首先是英雄的选者 第一白夜(主力) 、剑仙(主力)、杀手(主力) 、空间神(刷木料钱就就一打公崽) 。  第二英雄风神(辅助)、火神(辅助)、冰龙(辅助)、太古树(辅助) 。  基本上第一英雄都是高 ...   首先是英雄的选者 第一  

  • LT3C H版 常见兵种搭配详解 2010-12-22 来源:西西软件园

     H revlolution相对于其他版本,队长显得尤为重要。俗话说:“战略的失误无法用战斗的胜利的来弥补。”队长扮演着重要的角色,精确的判断与意识是必不行少的。  现列举出常见的兵种搭配和优缺点:  人类:   ... H revlolution相对于其他版本,队长显得

  • 强者大战 岩石元素攻略秘籍 2010-12-22 来源:西西软件园

      岩石元素洛基(洛基/石头) {insd m="0" i="2223"}   没错,这货就是肉山大魔王的爸爸(固然是假的 ) {insc m="0" i="3623"}   英雄标识:超远程法系(纯魔法)           

  • 强者大战 地精-古诺攻略详解 2010-12-22 来源:西西软件园

      地精元帅 - 古诺·凸槌(俗称:地精、修理) {insd m="0" i="2223"}   英雄标识:近战法系(物理,魔法,符咒,辅助) {insc m="0" i="3623"}           

  • 强者大战 刺客-帕次鞑鞑攻略秘籍 2010-12-22 来源:西西软件园

      豺狼人刺客帕次鞑鞑(毒狗) {insd m="0" i="2223"}   好汉标识:中程法系(纯符咒伤害)   (好汉标识为强者大战对好汉的特殊分配尺度,在强者大战中,距离和伤害类型才是决胜的关键。具体见上楼解说。) {insc m="0" i="3623"}   

  • 赤壁 1.58 战士攻略详解 2010-12-22 来源:西西软件园

      对抗版的赤壁,起首要做任务,送木板,路上发现敌方好汉的话,就立刻杀了,让他断了财路  做完几次木板任务的话,就有了点资金,就买三个头盔,如此属性超高,然后做仇恨任务  身上带好三个任务,直接跑去魔法粉碎者地方把三个任务全部换成杀人的形式,然后

  • 海陆空之战 金兵五虎将打法攻略 2010-12-22 来源:西西软件园

      金弹子:  开场买5个鱼肠剑,不要买白龙剑,打右路,一般先到右路高地放个碉堡,然后速度清理掉神店附近野怪,然后在打NPC.  有时机在右路左边高地也放个碉堡,这样你就可以掌握敌人的动态了。  粘罕:  开场,粘罕买5个八棱铜锤,注意不要买青铜链子锤

  • 英雄无敌三 1.27B 新手攻略 2010-12-22 来源:西西软件园

    2游戏精密程度:这上边我下了很大功夫,大家测试下就知道了,在性能上很难找出一个BUG~ 全部单位~技能~文字介绍都周密检查过(就连 暴雪官方的错误在本图中我都给修正了 注意:魔兽官方1.20版 中 恐惧魔王的吸血光环的文字介绍 是霜之新星介绍~不信赖可以随便打开个

  • RPG TD 箭塔技能详细介绍 2010-12-22 来源:西西软件园

         箭塔技能:  魔剑士:  嗜血术:增长攻击速度..升级科技”嗜血术”可提高该技能品级  破击:肯定几率造成全场最高(力量+智力)倍数伤害(无视防御)  重剑士:  特别:全场唯一一个超过2000攻击的单位,,升级科技”重剑之力”可以让重剑

  • 信长之野望13:天道威力增强版 插手旗本军人与农兵系统 2010-12-21 来源:西西软件园

      大年夜家也许都感受到了,信长之野看最不公道的处所就是:小小岛国兵源如此雄厚?后期大年夜战动则数十万 边界城市屯兵也是大年夜大年夜的夸大一小大年夜名,拥一城之地,兵力过5万亦是泛泛? 汗青上川中岛数次合战,武田上杉都倾全国之兵而出,两边总兵力不外

  • 信长之野望13:天道威力增强版 AI编集详细翻译 2010-12-21 来源:西西软件园

    {insd m="0" i="9117"} {insc m="0" i="9795"}

  • 信长之野望13:天道威力增强版 围城侦查攻略 2010-12-21 来源:西西软件园

    天道实在可以理解成是对前作改革一些招数的屏障和弱化并引进其标记性的修路模式所构成,使得一些在改革里可以被玩家滥用或活用的招数被避免或打上扣头。此中一个相对较着的地方便是围城已不是像改革那样,微操+手艺(乱骂,混乱,火牛等)便可以四两拨令媛地骗兵。

  • 信长之野望13:天道威力增强版 教你如何进行生育修改 2010-12-21 来源:西西软件园

    生排挤姬子 大年夜名本身条件0046560A 不克不及生养的武将序号,预设515=上杉谦信原版van修改器查原版脚本文件的武将序号,原版有的武将序号不异,新增加的武将只有等对擂修改器 00465610 原值152 改 0,只有玩家权势能生子女(不需要输进序号,不知道武将序号

  • 信长之野望13:天道威力增强版 param文件数据作用 2010-12-21 来源:西西软件园

    喵咪咪,试着改进van点窜器。偶然间发现,原版的van看param的功能还是可以操纵的。因而偶拿着原版的数据渐渐对比,把一些根本的数据都找了出来。 19 这个是几个城变成“年夜年夜名” 4个 20 玩家最年夜出阵的分队数 10021 玩家委任最年夜出阵的分队数 10

  • 信长之野望13:天道威力增强版 个人认为其中的小细节很不错 2010-12-21 来源:西西软件园

    《信长之野望13:天道威力增强版》不征兵的情况下一些思路 便是从计谋模式切换到行动模式的时辰,右边的列表不在显示队伍了。这个改动我觉得很好,由于不消在像之前一样,调动完前线队伍,为了支援,又要按舆图找回往,有时辰城数多的时辰,哪个履行扶植,哪个没履

  • 古剑奇谭 震撼人心的6大剧情 2010-12-21 来源:西西软件园

    通关了几个月了,时不时会再进进游戏回味一些经典前段。古剑里震动人心的剧情很多,要说实在说不完,俄然想把我被极端震动到的地方说一说了,器重是极端哦: 1,铁柱不雅克服狼妖后,浑身戾气与杀气的屠苏浮上水,面对杀气腾腾的屠苏,很多人都被吓到楞住了,

  • 信长之野望13:天道威力加强版 试玩的个人感受 2010-12-21 来源:西西软件园

    :点击进进游戏三小时心得~对这个公众文化的“浪士调停”很无语……外加金色道路题目…… 有一年,我看到被浅井家俘虏的六角定赖逃出监狱在室町御所做游勇,因而顿时“调停”~派往朝廷的人用了10天才见到公众,成果奉告我没有可登游勇?!我就迷惑了,一看谍报

  • 足球经理2011 1120-11.2.1 部分翻译 2010-12-21 来源:西西软件园

    英文快成我的2外了...程度一样平常且对足球术语不是非常熟谙, 大年夜家纠错吧... 老规矩,回尽盗窟包皮网任何情势转载. 友情提示: 若是有进比赛就跳出的环境, 删除游戏目次里data\updates\update-1120内里的events便可办理 最新hotfx 11.2.1内容----

  • 细胞分裂5:断罪 快速解锁成就获得 2010-12-21 来源:西西软件园

    喜好细胞分裂5的朋友此刻一定照旧很很多吧!近身暗害玩的很过瘾吧!可是不是是总有点遗憾呢!几次通关。 你可以使用它来对软件快捷方式网页快捷方式归类管理设置文档夹背景设置OEM资讯设置你的系统右键菜单扫描目录文档映像劫持编辑简单的抓图功能的键盘快捷方

  • 足球经理2011 B级联赛也能去的顶级后卫 2010-12-21 来源:西西软件园

        有些玩家指出我使用传统的滑块调度战术不是使用新的战术角色设置,实在不是如许的,不管是新的战术设置还是传统的滑杆调度,都是依托阵型及每个位置球员存在和表现,体味我们场上不同位置球员具有的攻防责任和战术要求,连系球员需要的能力属性

  • NBA 2K11 马刺王朝的交易经验杂谈 2010-12-21 来源:西西软件园

    声明:生意是在初始名单下进行首发:PG:Tony Parker SG:Manu Ginobili  SF:Gerald Wallace PF:Josh Smith C:Tim Duncan第六人:SG:George Hill角色球员:PG:Goran Dragic SG:Courtney Lee SF:Jared Dudley PF:Taj Gibson C:Marcin Gortat板凳球员:

  • 足球经理2011 角色的职责以及如何推荐球员 2010-12-21 来源:西西软件园

    完整球衣显示补丁搜狗浏览器2.0 相干内容请拜候:足球经理攻略秘笈专区 原帖:点击进进 足球场上本队11人构成球队的阵型,11人构成一个整体才具有战争力,每个位置上的球员做好本职工作的同时根据临场比赛的环境来协助其他位置球员。 清球后卫:禁

  • NBA 2K11 罚球线起跳360空中灌篮教学 2010-12-21 来源:西西软件园

    起首说一点 我是用键盘的 手柄用过一个星期 实在不习惯 相信我 360 罚球线 都只是浮云 底子一点都不复杂 只需要 加快 和 投篮标的目标键就可以弄定 不消所谓的甚么 摇杆 此刻说下做出这些动作的 要素 关头便是两点位置和 投篮标的目标键(便是所谓的右摇

  • 信长之野望13:天道 教你用原版武将头像编辑器修改PK的办法 2010-12-21 来源:西西软件园

    首先将原版的头像文件~就是grp里那6个KAO文件,~还有我的文档GRP里的3个KAO文件~统共九个 重视2个GRP有年夜小写辨别,必须别离存放, {insd m="0" i="9117"} 然后~ ~~必须安装一个原版的天道~放在不同文件夹OK`~此刻安装一个PK版在不同文件夹中, 也就是

  • NBA 2K11 变向晃人教学 2010-12-21 来源:西西软件园

    网上传播着各类过人晃人的帖子,有的确切有效,有的却不敢捧场。在这里,我给大年夜家说一下100%ankle break的一个套路。 因此,理论上只要有一个假动作,背面接上一个变向,便能打到晃过人的目标,以致是晃倒。 网上主流的晃人动作都是建立在一个根本上

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