点击进入总的来说,经常察看一下交通、工作比例和公共设施(学校、医院、警察局等设施)的饱和/满足程度(Satisfaction)就可以,一旦这些项目生长稳定,就可以拼命造房子和工作场所了,固然,在生长过程中要注意道路规划,这一点一直都很重要。俗话说得好,要想富,先修路。这个游戏有一点比力头疼的就是一旦建筑群设置装备摆设完毕以后,其间狭窄道路的翻新也许性基本等于0,把建筑之间的狭窄道路拆掉以后无法摆放宽敞的道路,因为无法跟建筑对齐大概交代,除非你把建筑也全部拆掉跟着道路一起重新摆放。
所以对于初期生长来说,道路规划设置装备摆设是十分重要的。主干道越多越好,而住户的区域分配最好不要太集中,也不要过于深入,在主干道的两旁为首选(不然这些区域的路口会出现严重堵车)。包罗工作场所(office/High-Tec Lab)同理。
由于工业区要远离城市,而工业区的员工基本都是Unskilled Workers,所以一定要规划好Unskilled Workers的住处和工业区之间的交通道路,我在我的城市中,这两者之间修了3条主干道(Large Road)才气保持大部门绿色。其次就是在设置装备摆设初期不要摆放太多的商业区域(shopping),这些区域是减少市政收入的(虽然也提供一定量的工作机会从而减少人口压力),同理,lesure(娱乐设施,比如篮球场,保龄球馆)等设施也是必要适当摆放,也不能没有,这些设施都是用来缓解人口工作压力的。虽然说才玩了8小时,城市人口才3万多,每日收入1万上面,但是还是有些感言。目前就是这些履历,希望对还没开始玩的朋友能有资助。